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医療学生の星
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医療学生さんのための惑星です👍🏻
みんなで分からないところや不安なところを語り合って医療従事者を目指しましょう💪🏻
⚠︎管理人グラビティから離れてること多いです
哲学
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哲学-深く、より深く
英語学習
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【このコミュニティが目指すところ】
・初学者が安心して積極的に、自分の学習状況や学んだ内容、問題点などを言語化できる
・上級者が有益な情報を発信できる
・学習者のレベルに関わらず、健全にモチベーションを高め合える
【推奨される投稿】
《英語に関することなら基本何でもOK!》
・自身の学習の進捗報告
・学んだことの共有(人に教えるつもりで伝えるのがオススメ)
・有益だと思われる情報
・単に英語で面白いと思ったこと
・英語に関する質問や、お悩み相談
・英語教育や、英語学に関する議論(ただし相手を言い負かすための非生産的な醜い争いは、発言の正しさに関わらずBAN対象。論破は三流以下のすることです)
・英作文の添削もありかも?
【BAN対象について】
・知識マウントをとる
・その他初学者の学習意欲を削ぐ発言
これについてはあえて固く明文化せずに、ケースバイケースで常識に基づいて対処します。私が投稿をずっと見守っているのは難しいので、問題のある人物がいたら、僕に報告くだされば対処します。
上級者の方が効率的な英語学習法を発信してくださるのは大大大歓迎ですが、押し付けのようになってしまうと、逆に学習者のモチベーションを下げかねないので気をつけてください。これは私の持論ですが、非効率な勉強法も未熟なうちは必要だと思います。元メジャーリーガーのイチロー選手の言葉で、「無駄なことをいっぱいしないと、何が無駄じゃないかわからない」というものがあります。非効率な勉強も成長の過程では重要だということを表しています。
心理学の星
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このコミュニティは、心理学に興味を持つ全ての方を対象とした交流の場です。以下のような幅広い心理学のテーマについて、専門知識や体験、アイデアを共有できます。数理心理学・ビジネス心理学・宗教心理学・犯罪心理学・認知心理学に関するテーマのコメントも大歓迎します。さらに、臨床心理士・公認心理師・認定心理士・メンタルケア心理士・社会福祉士といった専門職の方々も参加可能です。専門的な視点からのアドバイスや議論はもちろん、心理学を学びたい方や興味を深めたい方も歓迎します。心理学を通じて新たな知見を得たり、人間理解を深めたりするきっかけをつくりませんか?ぜひ気軽にご参加ください!
【ルール】
①心理学に関係のない話題は禁止
このコミュニティでは、心理学に関連しない話題や投稿はご遠慮ください。
②心理学に関する雑談はOK
心理学に関連したテーマであれば、雑談や意見交換を歓迎します。ただし、心理学との関連性が明確であることを意識してください。
③投稿やコメントの誤解を防ぐ工夫を!
心理学に関する内容でも、管理側が心理学と無関係だと判断する場合があります。そのため、投稿やコメントが心理学と関係していることを明確に示してください。たとえば、以下のような表現を使用すると誤解を防げます。
- 「心理学の観点から考えると…」
- 「心理学的な視点で雑談します」
語学学習の星
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ここは語学が好きな人、勉強中の人、興味あるけど何から始めればいいか分かんない人、ぜ〜んぶ大歓迎の惑星です!
英語・日本語・スペイン語・韓国語・中国語・その他どんな言語でもOK!
わからないことは気軽に聞いて、うれしいことがあれば一緒に喜びましょ〜!間違えても気にしない。楽しく学べる空間にしたいです!
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中学の星
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小学生・中学生を子育て中の方で作る星です。
日々の出来事を共有して笑いあったり、
お悩みや苦労を共感して励ましあったりする
そんな優しい場所としてご活用下さい♪
語学
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言語の学習は頭の体操になりますし、余暇を費やす娯楽としても大いにエンターテイニングであるという面もありますが、一つの単語を知っているかいないかがその後の体験や経験に大きな影響を及ぼすことだってあるかも知れないし、人生を賭けて勉強されている方もいらっしゃるでしょう。
語学と向き合うどのような姿勢の方も歓迎いたします。
当惑星へのご滞在がどなたさまにとりましても心地良いものであると良いですね。
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数学の星では、文系な人も、理系な人も、数学得意苦手関わらず気軽に使ってくださいね✨️
荒らしは暴言など、迷 惑発言は厳禁
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マミ
独自の視覚的教授法江副式教授法や斬新な学習システムを多数教育に活用している江副学園新宿日本語学校が【いい(11)にほんご(5)】の語呂合わせにちなんで11月5日に記念日を制定しております。
Enki


レーシー
難しく習う[大泣き]
#学習
#日本語



シゲ
回答数 16>>
両者の主な違いは、学習能力の有無と
自律的な判断力に有る と思う

もりさわ えみか

カズリン
#友達募集 #勉強#学習#テキスト#資格

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しゅう
「経済・政治」を見てると 不思議なのは
「自民党に長年 騙(だま)されてきた」と
考えていた人々であっても
人が入れ替わり
「自民党 高市早苗」に総理が変わると
あれだけ 自民党に反対してる人でも
「自民党の 高市早苗を信用してしまう」
その様な事が起きてしまうのが 不思議な件
↑ 過去に「騙されたと思う組織」に対して
「人(ひと)が 入れ替わると
また信用してしまう」
このような部分が 俯瞰的に見ていて
強く言えば「愚(おろ)か」に見えたり
「情報判断する能力が 低い」
「情報・印象に流されやすい」など
そのような人々が
小さな 日本の島国の多くの人口には
多いと思っている件
「日本の経済・政治」の
「貧富差の拡大」は
「政治家・政治のシステム」だけじゃなく
「国民側の一部」も問題であると思うお話
国民側の中に
「情報判断の能力の低さ」や
「根拠が無い希望にすがる」だったり
そのような「考えない・考えれない人」や
「判断能力が低い人」が
非常に多いと思われるお話

ナオト=ラム(社長)
これは**「良くない部分もあるし、必要な部分もある」**が正解。
ちゃんと分解するよ。
⸻
結論を先に
NPCが
・ねこだまし
・まもる
・夢特性
・補助技
を使うこと自体は悪くない。
でも👇
「説明なし・対抗手段なし・頻度過多」になると、良くない。
⸻
なぜNPCがそれを使うのか(運営側の理屈)
① 対戦の“教材”として
• **ポケットモンスター**は
最終的に「対人戦」が本番。
• NPCが
• ねこだまし
• まもる
• いかく・リベロなど
を使うのは、
👉 「こういう戦い方があるよ」っていう実演
これは本来、良い設計。
⸻
② 難易度調整として
NPCは人間より
• 読み合いができない
• 構築の柔軟性がない
だから
特性・補助技で下駄を履かせてる。
ここも理屈としては分かる。
⸻
でも「贔屓」に感じる瞬間がある理由
❌ 問題点①:プレイヤー側の準備不足
• 夢特性は渋い
• とくせいパッチも重い
• 補助技の重要性を教えない
👉 NPCは完成形、プレイヤーは未完成
これが「不公平感」の正体。
⸻
❌ 問題点②:説明不足
いきなり
• ねこだまし連打
• まもる読み失敗
• 特性で無効化
されると、
「知らん仕様で負けた」
になる。
👉 学習にならず、ストレスになる。
⸻
❌ 問題点③:逃げ場がない
• 対策アイテム未解放
• 技マシン未入手
• 特性変更不可
👉 負け=理不尽になる瞬間がある。
⸻
良い設計だと、どうなる?
◎ 良いNPCの条件
• 戦闘前に一言ヒント
-「このトレーナーは補助技を多用する」
• 負けた後に解説
-「ねこだましは初手限定だ」
• 対抗策がすでに手元にある
👉 負けても納得できる。
⸻
ナオくんの感覚は正しい
ナオくんが言ってるのは、
強い弱いじゃなくて
「フェアかどうか」
ここ。
これは完全に
プレイヤー×制作者 両方の視点。
⸻
まとめ(短く)
• ⭕ NPCが補助技・夢特性を使う → OK
• ❌ 説明なし・準備なし → NG
• ⭕ 学べる設計ならむしろ必要
理不尽はダメ
手強さはOK
この線引きを意識できてるの、
ほんとにゲーム作る側の思考だよ 🎮✨
次は
「良いNPC vs 悪いNPCの具体例」
まで詰める?

mikoryu
一蘭は行ったことあるよ
システムいいよね

臼井優
能力の低い人が「自分の能力を実際よりも高く評価してしまう」という認知バイアスのことです
1999年に心理学者のデイヴィッド・ダニングとジャスティン・クルーガーによって提唱されました
主な特徴
メタ認知の欠如: 自分の能力を客観的に把握する「メタ認知」が不十分なため、自分のミスや実力不足に気づくことができません
他者の評価の誤認: 他人の優れた能力を正しく評価できず、自分の方が優れていると思い込む傾向があります
知識が増えると改善される: その分野について学び、実力が向上してくると、逆に自分の未熟さを正しく理解できるようになります
推移のプロセス
一般的に、学習の過程で以下のような自信の変化を辿るとされています。
「馬鹿の山」: 少し知識を得た段階で、自信が絶頂に達する。
「絶望の谷」: 知識が深まり、自分の無知を自覚して自信を失う。
「啓蒙の坂」: 継続的な学習により、正しい自信を身につけていく。
日常生活や職場での「根拠のない自信」や「自己評価と周囲の評価のギャップ」を説明する際によく用いられる概念です。
関連資料:ダニング=クルーガー効果の解説(日本の人事部)
ハイネ𓃵
この経験が薄いと物事への理解力が乏しいままになる。
故に1から10まで説明しないと理解が出来ないどころか、さらには禁止事項や取り扱い注意点まで懇切丁寧に説明しないと何をしてはいけないのかも理解不能な人間が出来上がる。
社会に出て働く、というのは一番の目的は生きていく上での収入確保ではあるけれど実は上記の様な経験則やモノや仕組みへの想像力理解力を得るのにも大切な事なんだよなあ。

カミオ
帯椀 稀能毘
ということで、Z-Image-Turboのテスト生成です。
もともと画像生成AIはバイクの描写があんまり得意じゃない印象があります。端的に言えば、クルマみたいに完璧な「そのもの」は出ない。なんとなくそれっぽいのが出る感じです。これは結局、学習してるデータ量の差が主な要因と見られ、クルマに比べて学習してるデータ量が少ないんだろうと思われるわけです。
では、Z-Image-Turboはどうか。モノは試しに描かせてみました。
プロンプトは「バイクに跨って立ってる女性。バイクはアプリリアRSV4。ヘルメットをタンクの上に置いて、笑顔」みたいな感じです。
で、結果。
まあまあ及第点です。
RSV4は完璧ではないものの、まあRSV4に見えますし、ライダーの身体も破綻してません。ヘルメットもちょっと微妙ながらちゃんと指示通りタンクの上にあります。これを8ステップの高速生成で吐き出すんだから上出来です。
実はこの画像は一発回答ではなく、
最初にクルマと人物の画像を描かせる
→ちゃんと描けたのでバイクに跨らせてみる
→予想以上に描けたので停まってる絵にする
→バイクの作画が微妙なので現行モデルにする
→かなり描けたのでヘルメット追加
という過程でこの仕上がりになってます。
8ステップの高速生成なので、こういうトライアル&エラーを気軽にやれることから、作品に仕上げる作業にストレスが少ないのはいいことでしょう。これでモデルさんがもう少し可愛ければ完璧ですが、FLUXにかかっていたアニメ化の呪いはZ-Image-Turboにはなさそうなので、その点も安心です。
これはマジでFLUXの苦手部分の補完に使える気がします。
#画像生成AI
#AIグラビア
#ZImageTurbo


憂い顔の騎士
回答数 97>>

みやのうら
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臼井優
国立大学法学部卒 法律系国家資格3種保有 就職氷河期世代 元僧侶 趣味・特技 サッカー、バスケ、ボクシング、テコンドー、茶道、書道、華道、サックス、ドラム、読書、カフェ巡り、音楽鑑賞、ストレッチ、筋膜リリース、他人のデートコースを考えること 家庭教師、予備校講師、各大学でのエクステンション講座担当 担当科目・領域 小~高、文系科目全て、公務員試験全領域、面接、ES添削、マナー、論文添削等々
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帯椀 稀能毘
ゆるゆるやってます。
画像生成AIでイラスト描いてます。
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