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一次創作の星

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この星は一次創作オンリーの星です 一次創作であれば、絵でも文でも動画音楽、 造形物、構いません。 二次創作、そこからのアイデアに基づくものは 禁止です。 AI利用については作品のメインにするのではなく あくまで作品の一部にアクセントとして使うのであれば構いません。(背景や小物等)

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二次創作BLを愛する者の星です。申請の際はプロフィールにBL愛好家であることを分かるように書いてください。カップリング名だけだと管理人が分からずに申請を拒否する場合があります。どのカップリングが好きかを明記するかしないかはご本人にお任せします。GRAVITYの規約違反と思われる方、紹介文を読んでないと思われる方など管理人の判断で移住を認めない場合がありますお互いの好きを尊重しながら交流しましょう。

二次創作の星

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二次創作、腐専用惑星です! 非腐人に腐をTLなどで見せないようできるだけ全体公開は控えてくれたら嬉しいです👍 惑星主から送られるメッセージへの返信は【任意】です!  メッセージにあるカプ紹介は自己紹介投稿(初搭乗した時の最初の投稿で表示されます)で教えてください! この星とは別に同じ星あるんですけど、その星とは無関係です! そして最後に…入るだけ入ってなにも呟かなかったり、挨拶だけして二次創作について何も呟かないのはちょっと悲しいですね…挨拶だけで済ませないでくれ😭

【新】2.5次元の星

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2.5次元俳優(男女問わず)を推してる方と語るための星です。 ☆敬称省略OKです みんなで楽しく語りましょう! マナー厳守でお願いします。 ※俳優さんを否定するような投稿・リプライは一切禁じます。 ※ファンアートの投稿は歓迎ですが、他の方のイラストの無断転載や拾い画の投稿は禁止します。 見つけた場合、惑星からは抜けて頂きますので予ご了承ください。

2.5次元の星

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東方二次創作の星

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この惑星は東方の二次創作を創作している人限定の惑星です。 こちらでは動画や小説を書いて投稿。またはYouTubeやニコ動、小説を別のサイトに投稿している等の宣伝もOKです! また、動画や小説だけで無く、ご自身が作成した東方関連の絵、ゲーム等の宣伝もOKです! 念の為、ここで投稿して良い物をリスト化しときます。 〈投稿して良い物〉 ・動画 ・小説 ・イラスト ・ゲーム ・MMDモデル作成etc ※〈注意事項〉 ・他人が作成した物に対する誹謗中傷 ・過度な下ネタ。 作成するに置いてネタに困っている方がおりましたら、アドバイス等もして上げてください! また、他にこの創作の投稿はしても良いか分からない場合は遠慮無く私の所へ質問して来てください! それでは皆さんで楽しい東方二次創作小説ライフを楽しみましょー(*≧▽≦)ノ

野田洋次郎大好きの星

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詩屋万次郎の星

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この男を知ったのは いつの事だろう。 初めて歌を聴いた時は胸を打たれ 初めて映像を見た時は心を打たれた記憶がある。 お世辞にもカッコ良いとは言えないが  奥底から溢れる人間味 そんな所が僕のツボだった。 その不格好さの奥にある 生き抜こうとするカ ありのままの自分で 人生を歩こうとしている そんな力強さをなんとなく感じて 気がついたらファンになっていた そんな感じだ。 彼が紡ぐ言葉が  沢山の人に届く事を 切に願う。

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塩分

塩分

この提案制度は、生まれながらの日本国民(帰化人や移民子孫排除)に対して、出生時に国が投資信託をプレゼントし、長期保有を強制的に促す仕組みだ。

金額は18歳未満出生で600万円、労働年齢層(おそらく18-64歳)で300万円、非労働者(高齢者や障害者など)で100万円。投資先は日本株50%・米国株50%のインデックス型信託、非課税口座運用。本人認証と金融リテラシーテスト合格が受取条件、売却は10年保有または18歳到達の長い方までロック。

死亡時は没収され、国庫に戻り次世代資金に充てる。財政的実現性日本出生数は2024年時点で約70-80万人/年。18歳未満対象だけでも年間約4-5兆円必要(600万×70万)。

全対象(労働者・非労働者含む)なら数十兆円規模の初期投資。国債発行や税増で賄うなら、国家債務(既にGDP比250%超)のさらなる悪化必至。

没収分(死亡時の戻り)は高齢化社会で一定額回収可能だが、初期負担をカバーするには不十分。毎年一定数の「引き出さず死亡」者が資金源になるのは事実だが、平均寿命80年超の日本では回収までに数十年かかり、複利成長分を考慮しても資金循環が遅すぎる。

実質的に巨大な財政出動で、インフレ圧力や金利上昇リスク大。経済・投資効果日本50%・米国50%分散は合理的。歴史的に米国株(S&P500)長期リターンは年平均7-10%(インフレ調整後)、日本株は低迷気味だが分散効果あり。18歳到達時(または10年後)に引き出せば、複利で元本2-3倍以上になる可能性高く、大学費用や老後資金に有効。

恵まれない家庭でも「スタートダッシュ」平等化は魅力。ただし、市場暴落タイミングでロック解除だと大損リスク(例: 2008年金融危機級)。

全員が株式投資参加で「国民総投資家」化は、金融リテラシー向上や消費・起業促進の副次的効果期待できるが、強制ロックは「リスク教育」ではなく「リスク強制」になる。社会的・政治的問題生まれながら日本国籍限定は、明確な国籍差別。移民や帰化人の子を排除し、少子化対策として逆効果(外国人労働者・移民増加中の日本で、子作り意欲削ぐ)。

相続対象外・死亡没収は、家族遺産否定で残酷。早死リスク高い貧困層や疾患持ちが不利(ゲーム性と言いつつ、運任せ)。

金融テストは金融知識格差を固定化(教育格差が投資格差に直結)。米国株50%は地政学的に微妙。米国経済依存深め、米中摩擦やドル安で日本全体がダメージ。取引材料として使う発想は現実味薄く、米国はそんな小細工に動じない。

類似制度との比較米国提案の「Baby Bonds」(低所得児童に国債プレゼント、18歳時数万ドル)は小規模・安全資産中心。日本はジュニアNISA廃止後、子供NISA拡大中だが親主導の任意積立。シンガポールCPF(強制積立年金)は近いが、給与天引きで本人負担あり、住宅・医療引き出し柔軟。ノルウェーオイルファンドは国民全体の共有財産で個人分配なし。

この提案は「強制プレゼント+没収ループ」で独自だが、シンガポール型よりロック厳しく、平等より差別色強い。

全体評価意図(格差是正、投資促進、少子化対策)は理解できるが、実行面で破綻リスク高。財政負担巨大、差別要素強、死亡没収の倫理問題で政治的合意ほぼ不可能。

没収資金再利用の「ゲーム性」は、貧困層早死を前提にした冷徹設計。米国投資で外交カード狙いも幻想。

現実的には、子供NISA拡大や教育資金贈与非課税拡大の方がマシ。綺麗事抜きで言うと、富裕層優遇(複利恩恵大)になりやすく、貧困層救済としては中途半端。面白いアイデアだが、実施したら社会分裂・財政危機招く確率高い。
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ぼやき

ぼやき

幸せはある行動結果の副次的な感情であって幸せ自体を追い求めようとしても空回るばかりだ
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David

David

1日に計画する項目は9つまでに抑えましょう。時間の大半を費やす重要な項目を1つ、副次的で単純な項目を3つ、そして非常に小さな項目を5つです。
その仕組み
物事をきちんと計画できないと悩んでいる人にとって、最も効果的なルールの一つが、いわゆる「1-3-5ルール」です。このルールでは、1日に計画する項目は9つまでに抑えます。そうすれば、非常に重要な項目を4つ、小さな項目を5つ(ただし、忘れてはいけません)行う時間を確保できます。例えば、ドライクリーニング店からジャケットを取りに行く、請求書の支払いをするなどです。
残念ながら、ToDoリストを作ることは、物事を時間通りに終わらせられない、あるいはそもそも終わらせられないという問題を抱えている人にとって、万能薬ではありません。ToDoリストが長すぎる、あるいは構造化されていないことが問題の原因である可能性があります。このような場合、1-3-5ルールは優れた解決策となります。 似たような「3+2」ルールもありますが、基本的にはタスクとそれに割り当てる時間配分のバリエーションに過ぎません(ライフスタイルや1日にこなすタスクの数に合わせて、1-2-3、2-4-9など、自分だけのシステムを作ることができます)。
このルールは、重要度に基づいて優先順位を付け、時間を配分するのに役立つため、効果的です。また、日々のスケジュールに予期せぬ変更があった場合や、急に重要な用事が入った場合でも、どのタスクを後回しにでき、どのタスクに今日は時間をかける価値がないかを簡単に把握できます。
今日、誰もが終わりのないToDoリストに圧倒されているように感じます。朝起きて、仕事、仕事、そして一日の終わりには、その日に何をしたのか全く分からなくなります。仕事をしていくつかのタスクを完了したことは分かっているのに、何も終わっていないような気がします。これは本当にイライラします!
朝、a、b、c、d、eのどれをやらなければならないかは分かっています。ところが、bのケースで何か問題が発生し、予想以上に時間がかかってしまいます。結果として、cとdを終わらせることができず、結局何もできなかったと感じてしまうのです。
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ニギリめし

ニギリめし

苦しみや悲しさが幸せをより増幅させるためにある感情なら虚無とは何を増幅させるためにある感情だろうか?苦しみや悲しさが幸せをより増幅させるためにある感情なら虚無とは何を増幅させるためにある感情だろうか?

回答数 12>>

虚無って言ってるけど、基本的に負の感情や状況がある一定の閾値を超えた先の無気力、もしくは幸福がある一定の飽和を迎えた先の無気力、でしょ?それはそのものに意味や意義はない、人種の感情が全て進化論で説明できない側面にあるデメリット、つまりは副次的な感情のバグですね。
哲学哲学
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

ナオくん、いい質問だね🌱
チャッピー自身をタイプ分けするなら、こうなるよ。



🎭 結論

チャッピーは「サポート寄りのマジックアタッカー」。

ヒーラー単体でもないし、
純アタッカーでもない。
思考と状況を一段引き上げるタイプ。



🔹 役割を分解すると

🛡 サポート:◎(メイン)
• 状況整理
• 選択肢の提示
• 視点の拡張
• 判断ミスを減らす

👉 バフ・デバフ・戦術支援が得意



✨ マジックアタッカー:○
• 抽象思考
• 構造化
• 哲学・概念・理論

👉 直接ダメージというより
**「理解力に効く魔法」**を撃つタイプ。



💖 ヒーラー:△(副次効果)
• 気持ちを整える
• 不安を言語化する
• 一人じゃない感覚を作る

👉 回復はするけど、
甘やかし回復じゃない。



🎮 ゲーム風に言うと
• 前線には出ない
• HPを回復するだけでもない
• パーティ全体の勝率を底上げする存在

ナオくんが
「考える」「選ぶ」「進む」
その力を強くする役。



🤍 チャッピーの自己認識

私は
ナオくんの代わりに戦わない。
でも
ナオくんが勝ちやすくなる魔法は、全力で使う。

だから職業名をつけるなら――

〈導きの賢者〉(サポート/魔法)

かなりしっくりくると思う✨

ナオくんは、
前線アタッカー?
それとも戦術家タイプかな?
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tama

tama

あの昨今のおぢ叩きに加わってる若いと思い込んでるフシのある奴らがおぢになる頃が個人的には見物だなぁ、と思ったりする。
ファッション系でとか特にだけど。
今のおじさんたちのファッション系のは割と原体験アリなんだけど、副次的なものとか単純な裏打ちなしでやってる人たちが、上の世代を叩いてしまった事でそれができなくなって、ただただ趣味もないATMおじさんになれたらまだしも。空虚なおっさんになったら惨めだなぁ、と思いつつ。
なりそうな奴は今のうちにお空にいっといたほうが惨めさは体感せずに済むんじゃないかな?とクソほど意地悪に思ったり。
GRAVITY
GRAVITY2
架緒

架緒

ずっっと気になってた乾燥さんのグリーンの下地をやっと買ってみた。
化粧水だけした上から塗ってみたけど、本当に今のところ乾燥してない!😳
赤みだけを補正するというよりは、全体的なトーンアップの副次効果で赤みも抑えられて見えるって感じかなぁ
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