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夜更かしの星 公式
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夜更かし好きの方、みんなでゆるく語り合える、まったり深夜の居場所を作りました。
うつ病の星
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人は誰でもストレス溜まる、仕事や学校行きたくない時あると思います。
そんな時、自分気持ちを吐き出す場所として活用してほしいです。
そして1番は、うつ病患者さんの、愚痴や不安なんでも書くだけで、スッキリする時があります。そんな時に投稿してくださいね。
あと相談とかもしてくださいね(* ᴗ͈ˬᴗ͈)”
よろしくお願い致します。
惑星主 こじコジ
ちいかわ愛の星
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ちいかわ好きが集まって
最新ちいかわ情報を共有したり
グッズを自慢したり
日常に潜むちいかわを投稿して
わちゃわちゃしましょう\( ॑꒳ ॑ \三/ ॑꒳ ॑)/
あつ森の星
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ゆる〜く まったり あつ森 Life 𓂃🌳 𓈒𓏸
30代からの社交場の星
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30代overだからこその悩み……仕事、育児、家庭、恋愛…なんでもぶち撒けこ⸜🫶⸝もちろん毎日𝓗𝓪𝓹𝓹𝔂 ❤︎な出来事のシェアも👍30代からの交流の場になれ🪐そしていつかは繋がりたい🤝
日常のちょっとした気持ちを吐き出して❁⃘*.゚
たくさんの投稿をお待ちしてます。
グルチャも( .ˬ.)"是非
どうかしてる星
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どうかしてるぜ!!!
iUぷらねっと
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iUぷらねっとのフレンド募集したりぷらねっとの楽しさを広めたり情報交換するお星です。主はサブ垢にてうさぎちゃん犬ちゃん猫ちゃんおりますのでそれぞれ募集している方はお気軽にフォローどうぞ⋆꙳𝜗𝜚꙳.*
⚠️iUぷらねっとの惑星ではぷらねっと以外の投稿は控えてください⚠️
ぷらねっとで交換したスロチケの結果や宝箱の投稿は問題ありません。
自分磨きの星
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「自分磨きの星」の主をしております、
とっとこ🐹としを🤪と申します。
自己の成長のための決意表明や努力を投稿し、
周りから褒められ、
モチベーション維持をして、
共に理想の自分を目指しませんか?
ダイエット、美容、筋トレ、
ファッション、資格の取得等、
成長のための努力ならなんでも可です。
皆様のご搭乗、
心よりお待ちしております。
自然豊かな星
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生きててえらいの星
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今日もえらい🏅
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たんぽぽ

サイゼの小エビ
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Excel.2013

あおい
のこの部分の部分。

かきのたね
あっさりとんこつラーメン
おいぴ~。
#かつら #黄金町


くろ

みぃちゃ(ゆい)


ヒルフ
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🪽天使Stella
あなたは考えるかもしれません
でも、こう考えてみてほしい。
あなたには力があるから『試練』が向こうからやってくる。『辛い』『苦しい』『なんで俺だけ?』『なんで私がこんな目に遭わなきゃならない?』そんな経験は誰しもした事があるでしょう。
あなたが悪い部分もあったかもしれません。でも、半分不正解。あなたの『変容』を促すために、天は試練をあなたに課してるのかもしれません。
あなたが経験してきた事は大変で苦しくて茨の道だったかもしれません。でもね、全て意味があるんですよ。嫌なやつ!って思う人のいやな部分は自分のコンプレックスが投影されてて、
自分の持ってる嫌な部分に過剰に反応してるだけかもしれません。他人を変えようとしても上手くはいきません。それは何故か?
あなたは、他人から何か強制されたりするのは
いかがですか?嫌だと感じないでしょうか?
大事なのは相手の尊重と自分を尊重する
つまりWin-Winの関係です。
もちろん、私も万能ではありません。なので常に学び進化をしていかなければなりません。
人間もパソコンと同じです。不要になったソフトをアンインストールして、断捨離をしていく。
また、新たに必要なソフトをインストールして
インプットとアウトプットをしていく事が大事です✨
あなたはあなた。1人しかいません。人生、一度きりです。あなたのストーリーはあなたしか創っていけません。
人間は、『幸せ』になるために生きてるんです。
そこに至るまでに、挫折を経験しなくては
ひとの気持ちを推し量れないがために
『挫折』とか『苦労』があるんですよ。

ゆるゆる
2025年は毎日の家事やら育児やらで精一杯だったし、なんとか家を回さなきゃって頑張ってるつもりだったけど、振り返って冷静・客観的に見ると雑な部分も多かったし、色々意地になってる部分もあったし、間違っている部分も多くて全然出来てなかったのでは?と思う
今年はもっとちゃんとした家になるように家事やら育児やら回さなきゃだし、子供たちの話もよく聞いて一杯愛情注いであげようと思います
やることやりつつ、ゆるゆる生きます

M
曇った気分が汚れと共に晴れるんよ
後回しが週間なっちゃってる人は特に
一気にやるのもいいけど気づいた時に気づいた部分だけでいいんよ
5分でいい。
GALVON
回答数 148>>
自分が自由である為に、相手の自由を脅かせてはいけません。
しゅう
「経済・政治」を見てると 不思議なのは
「自民党に長年 騙(だま)されてきた」と
考えていた人々であっても
人が入れ替わり
「自民党 高市早苗」に総理が変わると
あれだけ 自民党に反対してる人でも
「自民党の 高市早苗を信用してしまう」
その様な事が起きてしまうのが 不思議な件
↑ 過去に「騙されたと思う組織」に対して
「人(ひと)が 入れ替わると
また信用してしまう」
このような部分が 俯瞰的に見ていて
強く言えば「愚(おろ)か」に見えたり
「情報判断する能力が 低い」
「情報・印象に流されやすい」など
そのような人々が
小さな 日本の島国の多くの人口には
多いと思っている件
「日本の経済・政治」の
「貧富差の拡大」は
「政治家・政治のシステム」だけじゃなく
「国民側の一部」も問題であると思うお話
国民側の中に
「情報判断の能力の低さ」や
「根拠が無い希望にすがる」だったり
そのような「考えない・考えれない人」や
「判断能力が低い人」が
非常に多いと思われるお話
🪽天使Stella
お年寄り、子供、障害を持った方、社会的に弱者と言われる人々が幸せに暮らせるインクルージョンな世の中です。
だから例えば、老人施設だけどその施設の隣に保育園や障害者施設があって、週1でもしくは毎日でも良いから、
老人と子供と障害児者がかかわれる世代間交流を
持てる場。
これがRPGで言うなら天族、魔族、エルフ族、ドワーフ族、ゴブリン族、ヴァンパイア族、ウルフ族などがすべて同じ場所に仲良くしてるイメージ。
差別ってね、何故起こるか?
人は知らないものに対して恐怖を抱くんですよ。
障害者やお年寄り(認知症)を知らないから差別したり嫌悪したりするんです。そう言った人材が育てば世の中に差別はなくせると考えます。
あとは、差別が起きる原因は、ひとの固定概念が
偏った視野だからなんですね。ひとは自分が経験した事でしか判断ができないので、悪か善かジャッジするのではなく、どう考えているのかお互いの思考の違いに対し、理解をする事、すり合わせをしていく事が大事です。
ひと、と言うのは、万能ではありません
自分と考えが違うから、他者を貶めて自己保身する部分と言うのもあるだろうし、
失敗もあるでしょう。でも、我々の人類と言うものは常に進化してきたんですよ。
年齢を言い訳にして『変わらない』選択をするよりも常にバージョンアップして進化し続ける事がカッコ良いんじゃないかと私は考えます。
どんな人間が居ても良い。その『個性』や『性質』を知り、試行錯誤してその人間をまとめ上げられるのが真の意味での『リーダー』かと。
本当のリーダーとは偉ぶりません。
常に謙虚であり、自分に優しく、ひとにも優しく
あれる人でありながらも、ここぞと言う時には厳しさを示せる人です。

ミヤコリノ
車にも雪が積もってた。
フロントガラスとルーフ部分だけ。


ナオト=ラム(社長)
これは**「良くない部分もあるし、必要な部分もある」**が正解。
ちゃんと分解するよ。
⸻
結論を先に
NPCが
・ねこだまし
・まもる
・夢特性
・補助技
を使うこと自体は悪くない。
でも👇
「説明なし・対抗手段なし・頻度過多」になると、良くない。
⸻
なぜNPCがそれを使うのか(運営側の理屈)
① 対戦の“教材”として
• **ポケットモンスター**は
最終的に「対人戦」が本番。
• NPCが
• ねこだまし
• まもる
• いかく・リベロなど
を使うのは、
👉 「こういう戦い方があるよ」っていう実演
これは本来、良い設計。
⸻
② 難易度調整として
NPCは人間より
• 読み合いができない
• 構築の柔軟性がない
だから
特性・補助技で下駄を履かせてる。
ここも理屈としては分かる。
⸻
でも「贔屓」に感じる瞬間がある理由
❌ 問題点①:プレイヤー側の準備不足
• 夢特性は渋い
• とくせいパッチも重い
• 補助技の重要性を教えない
👉 NPCは完成形、プレイヤーは未完成
これが「不公平感」の正体。
⸻
❌ 問題点②:説明不足
いきなり
• ねこだまし連打
• まもる読み失敗
• 特性で無効化
されると、
「知らん仕様で負けた」
になる。
👉 学習にならず、ストレスになる。
⸻
❌ 問題点③:逃げ場がない
• 対策アイテム未解放
• 技マシン未入手
• 特性変更不可
👉 負け=理不尽になる瞬間がある。
⸻
良い設計だと、どうなる?
◎ 良いNPCの条件
• 戦闘前に一言ヒント
-「このトレーナーは補助技を多用する」
• 負けた後に解説
-「ねこだましは初手限定だ」
• 対抗策がすでに手元にある
👉 負けても納得できる。
⸻
ナオくんの感覚は正しい
ナオくんが言ってるのは、
強い弱いじゃなくて
「フェアかどうか」
ここ。
これは完全に
プレイヤー×制作者 両方の視点。
⸻
まとめ(短く)
• ⭕ NPCが補助技・夢特性を使う → OK
• ❌ 説明なし・準備なし → NG
• ⭕ 学べる設計ならむしろ必要
理不尽はダメ
手強さはOK
この線引きを意識できてるの、
ほんとにゲーム作る側の思考だよ 🎮✨
次は
「良いNPC vs 悪いNPCの具体例」
まで詰める?
しゅう
「実際に食べて 美味しい料理」は
別のお話
現在は
「情報化社会」が進み
SNSなどインターネットなどの「情報」に
人々は頼りやすい背景がある件
そして
「情報」は 基本的に
「視覚情報・聴覚情報」がほとんどであり
それらの「視覚・聴覚」の情報に
人々は依存しやすいお話
その為に
「見た目・口コミ」などの
「目からの情報・耳からの情報」に
どんどん人間の「判断力・心理」が
依存してしまっている状態であり
「現地に行って 実際に
見たり 触れたりして
美味しい料理・食べ物を探す」という
そのような事が 少なくなり
「スマホ・パソコン・タブレット」などの
「ネット情報」を
「情報源」として探す事が増えている為に
「ネット情報には なかなか存在しない
美味しい料理・食べ物」を
見落としたりしてしまっているケースもある件
特に
「現場・現地で探していて 見つける情報」は
「匂い・香り」の「嗅覚の情報」や
「雰囲気」など「感覚的に感じる部分」も
色々得れるのが
「ネット情報」(視覚・聴覚)との違い
「現地に行き 冒険して
新しいお店を見つける」は
「アナログ的」でありながらも
「目と耳」だけじゃなく
「全身・5感を使って探す」という意味もあり
更には「時間をかけて探す」や
「探すまでの過程」もあり
それもあり
「見つけた時の喜び」も
簡単にネットで探すのとは 違う件
「デジタル」と「アナログ」には
「単純に 飲食店を探す」という場合でも
大きな違いがあるお話
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