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麗鬼

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鎌倉パスタでランチしてスタバ寄って車内で一服中。

今日はトリプルエスプレッソラテ(ホット)に無脂肪に変更してバニラシロップに変更にした。
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くれべるこいけ君

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お騒がせしました
機種変更は来週になりました!

あと1週間はWi-Fi常備。笑
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#ひとりごと
ファンクラブ更新特典無事ゲット✨
去年は、住所変更し忘れて、届かなかったんだよね( ⌯᷄ ·̫ ⌯᷅ก )
次間違えても届かないですよ‼️って釘刺されたのに変えてなかったから何も言えねぇ[大泣き]
今回は大丈夫でした(óᵕò。)
STRAYKIDSの星STRAYKIDSの星
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 ロ ウ 🍀

ロ ウ 🍀

ウチの倉庫に来ている派遣さんが後一ヶ月で辞めるのだが、仕事内容に身体が着いていけなかった。当初より予想はしていたが、僕達が考えている以上にキツイ様子で、アチコチ痛いと言いがちなオバチャンでもあり、力仕事はもちろん一切させておらず、最低限の作業に絞ってお願いしている中での決断。だいぶ噛み砕いた業務だから仕方ない話である。

新人さんに対し、色々とやりやすくする仕組みも構築したが、それは次来た人へやってもらおうと思う。それはそれで既存の人にも活用できるツールなので無駄ではなかったかな🤔

しかし、他倉庫や事務方の社員が最近コンスタントに退職しているのは気がかりであり、割と 「ヤル気のあると思われていた側」 の人達が続いている。やれる人がいる中、サボったり欠勤する人達が多々いるのもあり、無理をしている人が心身をパンクさせて辞めているように見える。

やれる事に集中させてあげる環境づくりは今後も必須だと考えている。他人へ無理強い(むりじい)はさせたくないし、僕自身も損な役回りはなるべくしたくない。おかしな状況になっていれば、上司に報告をするが、最近 上の人達も退職するのでは?という雰囲気が出てきており、倉庫全体の雲行きも怪しい。

誰かしらに特別扱いをすれば、誰かしらにシワ寄せが必ずやって来る。私怨や個人のワガママでやろうとしている事柄は、キホンおかしいと言うスタンスは強めたい。負の連鎖に巻き込まれないよう ウチの倉庫はその辺のバランスを見極めて行きたい。
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りいち

りいち

2/1(日)20:00〜作業ルームひらくよん
時間変更のお知らせでした〜😉
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K

K

常識と私の生き方について。

 そうする理由は分からないけど、そうしといたほうがいいよって既に決められたものの形に、無駄じゃね?こうしたほうがよくね?って思うと、自分のやりたいことと、効率と、やっちゃいけないことの3点を考えながら自分のやり方を作ってやります。自己流なのでやってみて上手くいかない部分も全然出るけど、それは修整していけばいい。
 これが会社とかだと、自己流でやるとうまくいかない部分の影響で業務に支障が出ることもある。それを改善する前に部署異動されたりするんだけどね。で業務に支障でるから勝手にやるな、昔の形のままでいいだろって言われることもある。
 そもそも俺がそういうの変える時に困る理由の一つに、本来やるべき業務を手抜きしてて、それを正しい形に戻すために業務が増えたり業務に支障きたす場面が表面化したりってことが多いから、今までの状態が悪いのを知って放置してたあなたがたこそ私より悪だと思いますけどって時がある。
 日々業務効率化を目標にしてるくせに、完璧じゃないとそのやり方やっちゃいけませんなんて、いつまでもできないパターンの一つだろ…。やってくなかで最高効率の形を作ればよくないか。
 最高効率にする間の業務に支障が出る時間はどうするんだっていうなら、俺は改善するのをやめるから、全部上司が責任持って毎日なんの業務をどう遂行するか細かく指示してください。その指示以外は動きませんから。ちなみに、労基法に触れる指示は出せませんからね。
 
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きっと俺ホモになるよ

きっと俺ホモになるよ

# ビットは足りているのに、なぜ息苦しいのか —— ラベルという割り当て問題

IPv4は32ビットで約43億個。IPv6は128ビットで、実質的には枯渇しない。
ここまでは技術屋の常識だ。

でも、この差を眺めていると、別の直感が立ち上がってくる。
「足りないこと」そのものより、「どう割り当てるか」のほうが本質ではないか——と。

アドレスは無限に近くても、割り当てのルールがまずければ混乱する。
逆に、限られた空間でも、設計と運用が良ければ回る。
問題の中心は“桁数”ではなく、“配布と運用のガバナンス”だ。

この構造は、人にラベルを貼る行為とよく似ている。


## 1. 33個の質問で、世界を識別できる(理屈の上では)

イエス・ノーで答えられる質問を考える。
質問同士に重なりがなければ、33個で2^33 ≒ 86億通りを区別できる。
理屈の上では、世界人口を一意に識別することも可能だ。

さらに、評価軸を128個くらい用意して、それぞれ何らかの値が入るなら、
ラベルが衝突する可能性は実用上ほぼゼロにできるだろう。
情報量としては十分すぎる。

それでも現実には、人はラベリングを嫌う。
「足りない」からではない。「むしろ足りすぎる」世界で、なぜ抵抗が生まれるのか。


## 2. ラベルは情報の不足ではなく、情報の圧縮だ

ラベルは一言で言えば、圧縮だ。
多次元の状態を、少数の言葉や記号に畳み込む。
それ自体は、運用のための必須技術でもある。現場は要約で回っている。

ただしラベルは、たいてい非可逆圧縮(lossy compression)になる。
圧縮の過程で、ほとんどの情報は捨てられる。

そして、決定的に効いてくるのはここだ。
どの情報が捨てられたのかを、本人が選べないことが多い。

自分の中では重要だった軸が、評価対象にすらならない。
努力して伸ばした能力が、観測されていない。
文脈が切り落とされ、誤解の余地だけが残る。
この「消された感じ」が、強い違和感を生む。


## 3. “軸を増やせば解決”は半分正しく、半分危険だ

情報理論的には、軸を増やせば識別精度は上がり、衝突は減る。
モデルはより豊かになる。ここまでは正しい。

しかし、評価軸が増えすぎると、別の問題が立ち上がる。
それは「伝わらなくなる」という問題だ。

高次元の評価は、どの軸がどの程度効いたのかを直感的に説明しづらい。
各軸は妥当で、全体としては正しくても、
共有できるのは「そう判定された」という事実だけになる。

さらに、軸が増えるほど意味は分散する。
どれが本質なのか分からなくなる。
正確だが、焦点を持たない分類——いわば“高精度な散漫さ”が生まれる。

結果としてラベルは、辞書に載らない個別定義になり、
検索も集約も比較もできなくなる。
情報量は増えたのに、意味として届かない。
帯域があるのに、プロトコルが噛み合わない。


## 4. 本当に怖いのは、数ではなく「ブラックボックスな割り当て」だ

評価軸が多ければ安心かというと、そうでもない。
問題は数ではなく、

- どんな軸があるのか
- それぞれにどんな重みがあるのか
- それが将来変わるのか
- いつの観測に基づくのか

が見えないことだ。

ブラックボックスな分類器に「あなたはこのクラスです」と言われる感覚。
それは識別ではなく、確定に近い。

ここでラベルは“説明”から“統治”に変質する。
つまり、ラベルは単なる情報ではなく、運用上は資源配分のトリガになる。

配属、権限、報酬、機会、発言力。
任せてもらえる範囲、レビューの厳しさ、期待値の固定。
ラベルが決まると、周囲の観測もその仮説に引っ張られる。
すると本人は、更新の機会そのものを失う。

「あなたはこういう人」という要約が、
「あなたはこう扱うべき人」という制約(constraint)に変換された瞬間、
人は息苦しくなる。


## 5. 自己選択ラベルが少し楽なのは、“ロール”になるから

では、「自分でラベルを選んでいいよ」と言われたらどうだろう。
不思議と、少し受け入れやすくなる。

ここには構造的な理由がある。
自己選択ラベルは、状態の固定値ではなく、一時的な役割(ロール)として扱われやすい。

ロールは「今この目的に対して、どの役割を担うか」という宣言だ。
宣言には、変更可能性が含まれる。
選んだという事実そのものが、将来変更できる余地を残す。

だから受け入れやすい。
嫌なのは“ラベル”ではなく、“取り消せないラベル”なのだ。


## 6. 完全にかぶらないラベルは作れるが、使いものにならない

技術的には、完全に一意なラベルを設計することは可能だ。
しかしそれをやると、周囲に意味が通らなくなる。

検索できない。集約できない。比較できない。
たとえば、全員が固有の型番を持っていても、
型番だけでは「何ができる人か」「どこにアサインすべきか」が共有できない。

だから現実のラベル設計は、必ずトレードオフを背負う。

- 内部では豊かな情報(多次元ベクトル)を持つ
- 外部共有では、語彙を一般化し、少数のラベルに落とす

この二層構造は辞書に似ている。
内部には無数の意味があり、外部には限られた定義がある。
辞書の価値は、厳密さよりも相互運用性にある。


## 7. もう一つの根本:人は未完成なモデルで、重みが変わる

そして重要なのは、未知のパラメーターが常に残っていることだ。
人は未完成なモデルだ。学習途中で、特徴量が増えたり、重みが変わったりする。
環境が変われば、同じ人でも出力は変わる。

その途中経過を確定ラベルとして扱われると、
探索が止められたように感じる。

アイデンティティや「自分探し」と似た感覚が出てくるのは自然だ。
それは「自分を知る」話ではない。
「どこまで確定していいのか」という話だからだ。


## 8. まとめ:嫌われるのは識別ではなく、可逆性のない確定

結局、ラベリングが嫌われる理由は、識別されることではない。

- 可逆性がないこと
- 更新できないこと
- 評価軸の主導権が自分にないこと
- 目的外利用されること(別用途へ流用されること)
- 説明可能性がなく、異議申し立ての余地がないこと

それらが一緒になったとき、人は強い抵抗を覚える。

ビットは足りている。
情報量の問題ではない。
問題は「割り当ての設計」と「運用のガバナンス」だ。


## 9. もし“良いラベル”を設計するとしたら(運用原則の形)

最後に、ラベルが“確定”に化けないための設計原則を置いておく。

1) 目的限定(Purpose limitation)
- 何のためのラベルかを明文化し、用途外利用を制限する

2) 透明性(axes / weights / policy)
- どの軸があり、何を重視し、どこが不確かかを説明する
- 可能なら信頼度や適用範囲(文脈)も併記する

3) 可逆性(versioning / expiry / update)
- ラベルに有効期限を持たせる
- 観測時点を記録し、更新を前提にする

4) 共同編集(appeal / co-labeling)
- 本人の説明が入力として反映される導線を持つ
- ラベルを「宣告」ではなく「仮説」として扱う

5) 二層化(public summary / private profile)
- 内部は高解像度でもよい
- 外部共有は検索・集約・比較のために少数語彙に落とす


ラベルは、情報を減らす。だからこそ、運用を支える。
しかし同時に、未来を縛る力も持つ。

IPv6が無限に近くても、割り当てが雑なら混乱する。
人のラベルも同じだ。
問うべきは「何ビットあるか」ではなく、
「誰が、どの目的で、どの程度の可逆性を残して割り当てるのか」——その一点に集約される。
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臼井優

臼井優

共テ専用の対策が欠かせない

 ――予備校としてはどのように指導方法を変更されましたか?

 【横田】高校の探究学習ではよく「グループになって話し合ってみましょう」という学習方法を実践していますが、予備校ではそういったグループワークはできません。ですので、共通テストの過去問や試作として公表されている問題を教材スタッフで分析し、それに効率よく対策できるようなテキストや模擬試験などの各種コンテンツを作成し、受験生に提供させていただいております。

 ――親からすると、子どもが共通テスト模試を受けてみたら成績が40点や50点、またはそれ以下なのでビックリして心配になるということも起きているようです。

 【横田】模試ではむしろ得点を気にせず、出題形式に慣れて、その後の復習に比重を置いた方がいいと思いますので、模試で50点だったから志望校がどうこうというよりは、「本番に向けて逆算してこういうことをやっていく必要がある」と考えるきっかけ作りに使っていただくのがよいかなと思います。

センターの感覚でいると間に合わない

 ――対策はいつ頃から始めるのがいいのでしょうか? 例えば、高3の夏に部活が終わって「さぁ受験だ」と共テ対策を始めたりすると、とても間に合わないという感じがします。

 【横田】そうですね。できれば高1の段階で、どんな問題なのかは把握しておいたほうがいい。つまり、共テではわりと解答の上でのスピードが求められている、ある程度の読解力が必要だという現実を知った方がいいですね。

 実際の過去問にはそこまで早期から取りかかる必要はありませんが、共通テスト型の模試は遅くとも本番の1年前、つまり3年生になるまでには経験しておいたほうがよいでしょう。その段階でまだ目標点を取る必要はないですが、私たちの模擬試験においては「こういう出題形式で、こういった読解ができるようになる必要があるんだ」という意識を持ってもらう上で出題しています。

 なお、代ゼミでは今年も、受験生と同じ「大学入学共通テスト」本試験の問題にチャレンジし、今の実力でどれくらい得点できるのか、受験本番までにあとどれだけ実力をつければよいのか、これまでの学習成果を確認し、新たな課題を発見するための機会として、「共通テストチャレンジ」というイベントを実施いたしました。
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ちう

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復職して3ヶ月経ちませんが、通常業務プラス他の業務は過酷だと思うのです。
精神疾患を患ってる人精神疾患を患ってる人
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happy
私がここに行き着いたのは、朝「仕事行きたくないよ~」とか、「頑張ってお風呂入る!」とか、リアルに送られるとめんどくさいだろうなと思うひとりごとをどこかに吐き出したかったのが理由。誰かとつるみたいとは思ってない。 つぶやきにコメントがきて、やり取りがあったり静かにコメントが消されたり、それもGravityならではだと思う。
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臼井優
国立大学法学部卒 法律系国家資格3種保有 就職氷河期世代 元僧侶 趣味・特技 サッカー、バスケ、ボクシング、テコンドー、茶道、書道、華道、サックス、ドラム、読書、カフェ巡り、音楽鑑賞、ストレッチ、筋膜リリース、他人のデートコースを考えること 家庭教師、予備校講師、各大学でのエクステンション講座担当 担当科目・領域 小~高、文系科目全て、公務員試験全領域、面接、ES添削、マナー、論文添削等々
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K
宮城県在住24歳の男 自己紹介ね…  好きなものは趣味タグのもの。  落ち着いた物や事が大抵好き。音楽、場所、人。  性格は気分屋、深く考える事がある、技巧的表現を好む。  見た目は…会わんし要らんよね。    グラに来るちゃんとした理由は無いが、気が合う人と高頻度じゃなくても話したり投稿みたりできたらいい。それが俺のグラ利用の基本の形だから。    こんなもんで大体いいだろう。  
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ロ ウ 🍀
📚常に『子ども目線で在りたい』ポンコツおじさん🐨 🙅🏻‍♂️オフ会も含め誰かに会う事は一切しておりません🆖 出会い厨お断り🙏さよーなら👋
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麗鬼
大好物 鶏から・トンカツ・ハムカツ・焼き鳥(塩)・パスタ(ジェノベーゼ・トマトクリーム・明太子・ペペロンチーノ)炒飯・オムライス・珈琲・紅茶 趣味 ドライブ・ビリヤード・映画 色 青・紫・赤・シルバー 最近のV系バンドの一押し initialL・Avilis・零〔Hz〕・DUAL CRRRD AZAVANA 嗜好品 タバコ(キャスター) ヴァンパイア好き
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