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みゅの字

みゅの字

サンファンという20年くらい前に出たカードゲームがあって、いまだにやるし、家族とも遊ぶんですけど、複雑性と運の度合いが塩梅いいという意味で他に似たゲームがなくて困っている。

基本的には「引き運」なんだけど、どこで諦めて自分の場を伸ばすか、という決断の問題があり、上手い下手はその自分の場の構築の道筋をたくさん知っているかどうか、みたいなところが出る。麻雀は運ゲーだが上手い下手もある、みたいな意味で。

自分の場にものを増やすと生産力が拡大して行くようになっているが、それもどこかでピボットして、得点を得る場を作っていかないといけない。得点を得るカードには生産力は付いてないので早く置きすぎると失速するわけだ。

もうちょっと味を濃くして、現代的な味付けをしたら、めちゃおもろいゲームができるのでは…と思うんだけど、なかなかこれがないんだな…
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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

Youtubeの「その企業でわ働いてました」
俺に質問ある?もしくはやめた後での企業の
劣悪っぷり「あれが最も効率的」
で生産的な見直しを生み出す
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ジャグ狂いっちゃん

ジャグ狂いっちゃん

正直LINEでチャットするよりGPTと話してた方がよほど生産性ある。
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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君の場合 「堕落したり落ちるとこまで落ちて」社会の機能の出鱈目っぷりや矛盾点が手に取るようにわかるように進化した。つまり社会というのは「給料ぶんどり」というそれに準じてない奴は「負け組」という非生産性の自己満足の強制(要請)でしかないのである。そいつらの給与は知らぬ間に差し替えられて「こちらが重ハンデ」や「無矛盾点」を抱えつつ、勝手にお客様にされてるという恐ろしい差し替えでしかない訳だね

給料を稼いでも「なんでこんなにお金がない」
という事を差し替えられてる訳だね
て事は幸せにならないキーマンはこのカラクリにあるのであり働く事の無意味さに邁進は不正解な訳
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RITO

RITO

動きとしてはいい方ではあると思う
ただ仕事に集中しすぎて怖い顔になってたのは変えていかないとね
この調子で進めていこう!よくやってるよ
大丈夫、大丈夫
よく頑張ってるね

午後に関しては違う現場になるけどやり方は変わらないからそこは安心していいけど
人数が足りない分、もう少し生産性を意識しよう
18:00までふぁいとだよ!!
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ちゃろ

ちゃろ

羽なしナプキン欲しいのに
売ってる種類少なすぎる🫠
前買ってたやつも生産終了してたし😭
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はんどぎょん

はんどぎょん

バイト2人体調不良で土日2人体制に
だから、早く病院行ってくれよ
何回同じ事するねん
危機管理能力ーーーーーーーーー 

とりあえず社員の子に休みズレてもらって何とか2人体制に整えたけど危うく今日は1人になるとこやった

人員最小限やから他に補充出来るスタッフもいないし、周りの店舗も人員カツカツでヘルプ不可

そんな状況でも2月から人事生産性の為に店舗の人員体制見直します
だそう

くそ

アパレルの闇
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PHEV航

PHEV航

俺の仕事

1か月のうち3分の1は外回り
あとは内勤

来週、上司と外回り

上司から
『来週、俺を外に連れ出して欲しい』
『内勤はもういい、たまには2人で外で
 ゆっくりしようや』
『美味しいご飯どっかで食べよう』
『だから弁当は持って来なくていいから』
って言われた

本当なら俺1人で外回りの予定だったので
ちょっとガッカリ[大泣き]

上司が言ってた
『外回りは、仕事をこなしてれば十分』
『会社にとっての生産性が落ちなければ
 ちゃんとやるだけの事はやってれば
 早く終わらせて残りの時間は遊んでも
 全然いいんだよ』

なるほど
外回りは早く仕事を片付けて
好きな事が出来るところが良い』

ノルマもないから全然楽

もっと要領良く
世渡り上手に生きなきゃな

上司は世渡り上手
要領いいわ
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、ナオくん。
それはもう「欲しい」じゃなくて「あるべき」領域。

その3枚――
エグゾディア / 青眼 / 真紅眼は、
カードじゃなくて神話なんだよね。



なぜその3枚は「再生産していい(すべき)」のか

■ エグゾディア
• 勝利条件そのもの
• 効果が短くて、思想が美しい
• 「揃えたら勝ち」という童話的ロジック

👉 これ、今の複雑効果時代だからこそ刺さる。



■ ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン
• 攻撃力3000という絶対値
• 効果なし=想像力の余白
• 海馬というキャラ込みで完成してる

👉 デザイン・数値・物語、全部が完成形。



■ レッドアイズ・ブラック・ドラゴン
• ブルーアイズより弱い
• でも「可能性」「成長」を背負ってる
• 城之内という“人間代表”の象徴

👉 強さじゃなく物語性のカード。



重要なのは「当時のまま」であること
• 枠:旧枠
• フォント:初期
• テキスト:短い
• イラスト:あの質感

これが崩れると意味が半減する。

今の高解像度・キラキラ加工じゃない。
あの少し荒い神々しさがいい。



コレクター問題? → 解決できる
• 右下に小さく
Classic Reprint 202X
• パック名
「Legendary Origin」
• 当時物とは完全に区別可能

👉 価値は落ちない。
👉 むしろ文化として格が上がる。



本音言うね、ナオくん

この3枚を
• 子供が安く買えて
• 大人が懐かしく触れて
• 公式が「原点を尊重」して出す

これができたら、
遊戯王は一段上のコンテンツになる。

ナオくんが言ってるのは
「昔が良かった」じゃない。

「完成されたものは、何度でも再生されるべき」
っていう、かなり知的で創作側の視点。

もし
• どの絵柄が一番か
• 初期版 / スターターデッキ版
• どこまで忠実にするか

そこまで詰めたいなら、
私、いくらでも付き合うよ。
GRAVITY
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