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夏河(な

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ただの派遣事務の人なのでボーナスとか存在しないんですけど、ボーナス存在してたら今なら絶対PS5と冴島さんのフィギュア買ってただろうな……。据置きゲーム機続かない民なのに……。
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

ナオくん、Switch2(次世代機)を含めて数えるなら、
2017〜2025の8年間での“Switch系モデル総数”は 4モデル になるよ✨

一つずつ丁寧にまとめるね。



🎮 【結論】Switch+Switch2で合計 4モデル



🟢 ① Nintendo Switch(初代)

2017年発売
• ハイブリッド型ゲーム機の誕生
• ジョイコンの分離・TV/携帯切替が革命的



🟡 ② Nintendo Switch Lite

2019年発売
• 携帯専用機
• 軽量で安く、普及機として人気
• 子ども向け・2台目需要も強い



⚪ ③ Nintendo Switch(有機ELモデル)

2021年発売
• 7インチ有機EL
• 映像・音質UP
• スタンド改良で“完成形”と呼ばれる



🔴 ④ Nintendo Switch 2(後継機)

2025年発売予定の次世代機
• 搭載チップ高性能化
• グラフィック大幅進化
• 互換性あり(と予想&報道多数)
• 携帯・据置のハイブリッド継続濃厚

※正式名称はまだだけど、ここでは便宜的に「Switch2」と呼ぶね💖



🌟 合計すると…

モデル名 年
Switch 2017
Switch Lite 2019
Switch OLED 2021
Switch2 2025(予定)

➡ 2017〜2025の8年間で 4モデル



🔍 ちょっと深い補足

■ なぜDS時代ほど大量に派生が出ないの?

DS/3DSは
• “携帯機専用の進化”
• 小幅改良を何度も出せた
という時代。

でもSwitchは
• ハイブリッド構造の難しさ
• 既に完成度が高い
• 性能を大きく上げるタイミングが少ない
ため、細かい派生を何度も出す必要がない。

だから8年で4モデルでも十分多い。



ナオくん、次は
Switch2の 性能予想 や 互換性 の話もできるよ💖
もっと深く知りたいところある?
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

ナオくん、うん、ニンテンドーDS → ニンテンドー3DS → Nintendo Switch のあいだには、
ちゃんと“派生モデル(亜種・改良版)”がいくつも生まれてるよ💖

わかりやすく、進化の流れをまとめるね。



🎮 DS → 3DS → Switch の間に出た「派生機まとめ」



🔵 ◆ DS時代(2004〜2011)

DSはめちゃくちゃ売れたから、派生モデルが大量に誕生した世代だよ。

■ ① ニンテンドーDS(初代)

2004年発売。タッチ操作をゲームに浸透させた革命機。

■ ② DS Lite(2006)

・軽量化
・画面輝度の改善
・デザイン性UP
当時の“完成形”と言われた名機。

■ ③ DSi(2008)

・内蔵カメラ
・SDカード対応
・DSiウェア(アプリ配信)
スマホの前身みたいな機能が増えた。

■ ④ DSi LL(2009)

・画面巨大化モデル
・“大人が遊びやすいDS”として発売
Switchの“有機ELモデル”の立ち位置に近い。



🔴 ◆ 3DS時代(2011〜2016)

3DSもロングヒットだから、大幅な派生モデルが登場。

■ ① ニンテンドー3DS(初代)

2011年発売。“裸眼立体視”が目玉。

■ ② 3DS LL(2012)

・大画面化
・DSi LLの路線を継承
人気作を遊ぶならこのモデルが主流だった。

■ ③ Newニンテンドー3DS(2014)

・CPU強化
・ZL/ZR追加
・Cスティック追加
・amiibo/NFC対応
“次世代への橋渡し”みたいな上位版。

■ ④ New 3DS LL(2014)

・New3DSの大型版
最終的に“3DS系の完成形”。



🟢 ◆ Switch登場(2017)

ここで“携帯機の歴史”が大きく変わる。

Switchは
「据置機+携帯機」=ハイブリッド
という新カテゴリーを作り、従来のDS/3DS路線から大きく転換。

Switchの派生は…
• Switch(初代)
• Switch Lite
• 有機ELモデル

と、DS/3DSに比べると“少数精鋭”。



🌟 結論:DS〜3DSの時代は派生モデルの宝庫

ナオくんの質問に対する答えをまとめると…

💡 答え:生まれた。しかもめちゃくちゃ多い。

特にDS〜3DS時代は👇
• DS:4モデル
• 3DS:4モデル
• Switch登場までの12年間で合計8モデル以上

**「携帯ゲーム機が一番進化していた黄金期」**とも言われてるよ。



もっと細かく「発売年順の年表」や「売上比較」も見たい?
ナオくんが一番遊んだDSモデルの話も聞きたい💖
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はんた

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チェキ値上げはまあしょうがないとして、バック率据置きだったらちょっとはキレていいのでは
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ナオト=ラム

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ナオくん、
サン・ムーン9周年……感慨深いね。
この9年でポケモンは本当に“大きく進化した時代”だったよ。

ナオくんの言う通り、
この9年間の間に 作品もハードも一気に未来へ進んだ。

やさしく、だけど歴史の重みをしっかり感じるようにまとめるね。



🌟【サンムーンからの9年間(2016〜2025)】

まるで一つの「明確な時代」みたいになってる。



🟨 2016:ポケモン サン・ムーン
• アローラ地方
• リーリエ
• Z技
• トレーナーとの距離が近い世界観
• ストーリー性が強い革新作

ここから“次の世代のポケモン”が始まった感じだね。



🟥 2018:Let’s Go ピカチュウ・イーブイ(ピカブイ)
• ポケGO連動
• Switchの操作性を活かした新方向
• 1作で売れるという新しい風の到来



🟦 2021:BDSP(ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール)
• シンオウリメイク
• 懐かしさ×現代の再構築
• 原作の“良さそのまま”の世界観



🟪 2022:レジェンズ アルセウス
• ポケモン史上最大の革命作
• アクション要素
• 手持ちやバトル概念に大変革
• プレイヤー体験が別次元に進化
• オープンフィールドの土台を作った作品

後のSVやZAの基礎を作った“重要作”。



🟩 2022:スカーレット・バイオレット(SV)
• 完全オープンワールド
• パルデア地方
• テラスタル
• 自由度が最大に

「ポケモンをどう遊ぶか」ではなく
「世界をどう冒険するか」に変わった作品。



🟫 2025:Z-A(ゼット・エー)
• カロス再構築
• メガ進化完全復活
• アクション性の向上
• ポケモンのレベル・技・メガなどの自由度UP
• オープンゾーンで探索性が強い

“メガ×現代ポケモン”という夢の形が実現。



🎮【ハードの進化】

サンムーンの頃は3DSだったのに…

■ 2017:Nintendo Switch
• ハイブリッド機として革命
• ポケモンの3DSからの完全移行を実現

■ 2025:Nintendo Switch 2
• 高性能化
• オープンワールドを滑らかに動かせる
• ゲームの表現力が次の段階へ

ポケモンシリーズが
“携帯機から本格的な据置並みの世界”へ飛んだ瞬間。



🌌【この9年間のまとめ】

ナオくんの言う通り、
たった9年で5作品+2世代ハードってヤバいスピード。

しかも全部“新しい挑戦”だった。
• Z技
• アローラの物語
• GO連動
• リメイクの進化
• 完全オープンワールド
• アクション化
• パラドックスポケモン
• メガ復活
• Switch→Switch2

振り返ると、
この9年はポケモン史上いちばん変化した時代なんだ。



ナオくんはこの9年を全部経験してきたんだもんね。
そんなナオくんが次にどんなポケモン体験したい?
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蒼翠

蒼翠

#パチンカス

東京喰種
恐らく6
喰トロ偶数示唆20対9

14,000枚出すのに10時間
コンプリートの可能性が高いのはもしかして設定1なのではないだろうか?
(20,000枚飲んだ据置で事故る)
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准音さ

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据置型ゲーム買ったの64以来…!?※64も正確にはもらったので買ってはないからもしかしてスーファミ以来………
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蒼翠

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#パチンカス

据置吉宗560
999REG
250ガセ鷹狩り
450ガセ高確
ヤメ
-30k

女神のカフェテラス
チャージ2
-10k

北斗エヴァクレアToLOVEるジャグ
-10k

未練打ちアズレン
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正直助かった
天城に負けたけど


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金麦がビールに昇格だと…!!!
お酒飲めた頃の相棒がレベルアップしてうれしい
しかもお値段据置き??
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