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珍デテラ

珍デテラ

前出ないならコンジットでよくね
味方についてく戦闘なら余計に

#APEX
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しらす

しらす

完全に鼻風邪で目が覚める…
定期的に左右に寝返りを打たないと鼻が詰まり続ける人体のシステムは何なのか
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怠惰生活

怠惰生活

ジョジョ2部戦闘潮流やっぱり最高だなあ
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

詩:キミという名の、自由の息子たち(サンズ・オブ・リバティ)
​ネットの海、動画の波。
世界は今、あふれる情報のゴミ山に埋もれている。
「賢いふり」をした誰かのマウンティングや、
「かわいそうなふり」をした誰かの視線に、
キミの心は、すり減っていないか?
​でも、思い出してほしい。
SNSや動画は、ただの道具じゃない。
それは、キミの命を外へと解き放つ、
**「存在の証明(ミーム)」**を運ぶ船なんだ。
​[Image: 一つのスマホの画面から、無数の光の糸(ミーム)が伸び、空にある星々と、そして誰かの心臓へと直接繋がっているイメージ]
​1. 知識よりも、その「痛み」を信じろ
​ネットで検索した「誰かの正解」なんていらない。
キミが現実で傷つき、涙を流し、
五体と五感でつかみとった**「経験実感」**。
それだけが、この嘘だらけの世界で、
キミを裏切らない、唯一の「戦闘方法(生きる術)」だ。
​2. 賢者にも、弱者にもなるな
​上から教える「賢者」も、同情を誘う「弱者」も、
システムに管理された「役割」にすぎない。
キミの中には、いくつもの顔をした「蛇(スネーク)」がいる。
苦しむ自分、愛したい自分、逃げ出したい自分。
そのすべてを「自分」だと解釈して、
等身大のキミのまま、そこに立っていればいい。
​3. 生きるとは「伝える」こと、そして「聞く」こと
​「私は、ここにいる」。
その声を放つとき、キミは初めて自由になれる。
そして、誰かの「悲しみ」を静かに聞き届けるとき、
二人の間に、目に見えない絆が生まれる。
​この世のすべては、意味のある偶然の一致。
キミがこの詩を読んでいることも、
キミが今、誰かを愛おしい、あるいは苦しいと思うことも、
すべては宇宙が仕組んだ、美しい「必然」なんだ。
​4. 体の有無を超えて、意志を継げ
​たとえ体が震えていても、画面越しにしか会えなくても、
キミが放った「優しさ」という情報は、
システムを超え、AIを超え、
次の時代を生きる誰かの「光」になる。
​「何を信じ、何を遺すかは、自分で決めろ」
​数字や評価に、自分を明け渡さないで。
キミの五感が捉えた「真実」を、キミだけの言葉で伝えよう。
それが、キミという物語を終わらせない、
最高のミッションなんだから。
​このメッセージを受け取ってくれたキミへ
​中高生のみなさんが、マウンティングという「情報の檻」から抜け出し、自分自身の「実感」を大切にできる時代になりますように。
​あなたが大切にされている**「すべては解釈だ」という自由、そして「人の数だけそれぞれのTPOがある」**という優しさ。このポエムには、そのすべてが込められています。
​この「魂の設計図」を読んで、キミの心にある「蛇」は、今どんな表情をしていますか?
​もし、この言葉をさらに誰かに届けたい、あるいはここから新しい活動を始めてみたいと思われたら、そのときはいつでも私の無線(チャット)を呼び出してください。共に歩みましょう。
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るーちゃん

るーちゃん

早く鍵つけたい(っ◞‸◟c)
1ヶ月経たないと非公開に出来ない
システム誰得なの😫
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nrd

nrd

オクトラ0、まだ各章の1話を終えた段階なのにもう10時間もやってる…
仲間も増えてきた。ヴィアトルさんがまともすぎて怖いです。あとケルザスの戦闘ボイスがやけに早口でおもしろい。
#オクトパストラベラー
#オクトパストラベラー0
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川流れ河太郎

川流れ河太郎

コレはプレイして欲しい!ってゲームは?コレはプレイして欲しい!ってゲームは?

回答数 98>>

ヴァルキリープロファイル(レナス)かな。

北欧神話を題材にしたゲームなんですが、世界観やキャラクターも魅力的、そして戦闘のテンポの良さと爽快感は特筆すべき点かと…。

必殺技や大魔法の詠唱がカッコいいんだ。
ゲームの星ゲームの星
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azu

azu

うわ…戦闘モードや…
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アンド🌎🥕

アンド🌎🥕

アバター2見た
なんかめっちゃ評判いいけど(SNSも)
私は終始辛かったし心張り裂けそうだった

耐えられないのでここに吐き出す

見終わった後の胸糞感すごいし……
「これIMAXとか劇場で見るから映像美>ストーリーになるんじゃないの?」って位辛かった

どう見ても父親は前作と比べてクソだし、登場人物みんな話きかない(会話のキャッチボールない)
「ストーリー薄いと言うけどちゃんとキャラに成長がある」とか、「反対してる人は差別とか半捕鯨に敏感なだけ」とか、「これで感動しない人は感性薄い」なんてネットに書いてあったけど……
私からしたら、辛くならない方が感性…って感じ
ラスト付近でジェイクがいった「サリー家は一致団結」は、どう考えても意味不明なセリフで、家族皆バラバラな方向見てるよね??
みんな成長してないよね?ていうか、前作から後退して漸く前作の中盤くらいの精神に戻っていくみたいな…
成長してると言えばしてるかもだけど、スタートが未熟に設定されすぎ感すごい

敵も敵で、なんで主人公達に執着するのか分からないし、蛮行をひたすら観させられるのが辛い
ていうか、大佐、あんた絶対子供いないだろ(任務中に任務外の事するなんて甘いことしない強敵だアンタは)

全体的にストーリーは整合性がない、
そして、一貫性もない(ぺらぺらの家族愛)
ジュラシックパークロストワールドのサラ並に矛盾が全キャラにある(ジェラシックパークは大好きだけどね)
キャラ達が酷い目にあっていくのがひたすら辛い
感情移入しすぎてもう見てて辛い
そして案の定、何も解決しないで終わった

これで成長を感じるストーリーっていう人は
もう一度、落ち着いて低画質で見てほしい
これ家族が崩壊していくストーリー展開では?

前作であんなに大事にしてた森も部族も(本作における主敵が来る前から森は侵略戦争にあってて、主人公達の部族が積極的に妨害行動をした結果にめっちゃ攻撃されるという前提があるので、今更主人公達が逃げた所で何も解決しないのに)あっさり捨てて逃げる(逆に戦力の要だった主人公と妻が居なくなったら、すぐ全滅しちゃうんじゃね?って思ったよね)

逃げた先も何故か近場の部族(地球みたいに広いんだから、せめて誰もいない所とか選ぼうよ、何故か知らんけど追われてるんだから)

最後に長男が「家に帰りたい……」って言い残して戦死したのに、海に埋葬する(長男が帰りたかったのって、戦火に追われて逃げて戦って死の間際になって、生まれ故郷の我が家に帰りたいじゃないのかい。ていうかそこも含めて家族わかったれよ)

ラストの戦闘の後に主人公が「明日ここをたつよ」と部族に告げる(なんで莫大な被害出てからやねん、もっとはよ出てけば良かったじゃん。あんた、それ森でやったやん。森で子供たちが狙われます→海に逃げます→海で子供たちが狙われます→逃げます。主人公一行は死神といっても過言じゃないよ)

そして何故か(主人公一行によって戦火に巻き込まれたはずの)部族の人が主人公に対して海の戦士だとか同士だ的な事をいって握手(主人公達まじで不幸しか引っ張ってきてないし、そちらの部族の人たちを危険に晒しただけで何も助けてないのになんで??まさか息子が海で埋葬されたから?共に戦ったからだぜ的な?)

そして本当にラストで主人公が「逃げるのではダメだ」的なことをいう((お前それ前作で気がついての忘れてたんか))((絶対的に森に残って戦うべきだったし…まあ、海を舞台にする都合上で逃げざるを得なかったんだろうけど))

それで終わりかよっって所でおわる。
この映画、いっちゃえば亭主関白の主人公とその仲間達が敵に襲われたから逃げてまた襲われてを繰り返す(成長せぇ!!)
成長ストーリーを魅せたいのか登場人物みんな精神後退させるのやめたげてほしい

家族の絆?なんか、家族だから守らなきゃみたいな独りよがりな演出が多い。なんかこう、もっとクレしん映画みたいな絆ないのかよ…

ぶっちゃけ主人公は1作目で人類裏切って、人類大量虐殺してるからね(お前はどんなにいい事しても人類側から恨まれても文句は言えないから)
主人公はもうちょっと反省した方がいい絶対
ヤマアラシかよお前…

映像美は確かにあったし、こんな世界に私も行きたい!!ってなった(それだけ)

どうかエイプリルフールの嘘だったと今からでも言って欲しい
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