関連惑星
手作りパンの星
1463人が搭乗中
参加
香ばしい香りに包まれた手作りパンの星⭐️☄️
カリッ🥖ふわっ🍞もち🥐
パンがくれる小さな感動をみんなで分かち合えたら(*ˊ ˘ ˋ * )
ここ「手作りパンの星」はそんな想いから生まれたパン好きさんのための優しい惑星です🫶🏻🌷︎´-
🥨お家で焼いたパンを投稿したり
🥯みんなのパンを眺めてうっとりしたり
📔レシピのヒントをもらったり
パン作りが初めての方も大丈夫( ^ᵕ^)︎👍🏻
パンを愛するみんなが優しく迎えてくれる
この場所で一緒に手作りパンの星をもっとふくらませていきませんか(,,>᎑<,,)ෆ⸝⸝꙳
手作り料理,お菓子の星
802人が搭乗中
参加
手作り料理、手作りお菓子の星です。
上手くいっても、上手くいかなくても
美味しく出来てもイマイチでも
この世界に一つだけの産物です。
手作りを楽しんでいきましょう✨
一次創作の星
737人が搭乗中
参加
この星は一次創作オンリーの星です
一次創作であれば、絵でも文でも動画音楽、
造形物、構いません。
二次創作、そこからのアイデアに基づくものは
禁止です。
AI利用については作品のメインにするのではなく
あくまで作品の一部にアクセントとして使うのであれば構いません。(背景や小物等)
パニック発作
725人が搭乗中
参加
パニック発作とともに生きる人たちが
集える場所があればと思い惑星を作りました
一瞬でも
誰かが苦しさを忘れられますように
ふわっと立ち寄って自由に使ってください🍀
#パニック #パニック発作 #パニック障害
自作の詩の星
672人が搭乗中
参加
自分て作成した詩ならなんでも。短歌でも、俳句でもOK。みなさま淡々と綴られてます。
のんびりゆるゆると自作の詩をあげていく惑星ですので、現在のところ惑星主はイベントを立てる予定はございません。よろしくお願いいたします。
塗り絵作品の星
660人が搭乗中
参加
無料塗り絵アプリ「happy color」「color painting」「zen color」他、自作の絵塗り塗り、塗り絵を楽しむも良し、愛でるも良し、交流も良し、作品シェアし合うも良し、の惑星。
作曲の星
371人が搭乗中
参加
作曲する人カモン!
二次創作BLの星
342人が搭乗中
参加
二次創作BLを愛する者の星です。申請の際はプロフィールにBL愛好家であることを分かるように書いてください。カップリング名だけだと管理人が分からずに申請を拒否する場合があります。どのカップリングが好きかを明記するかしないかはご本人にお任せします。GRAVITYの規約違反と思われる方、紹介文を読んでないと思われる方など管理人の判断で移住を認めない場合がありますお互いの好きを尊重しながら交流しましょう。
オリジナル創作
330人が搭乗中
参加
オリジナル創作をする方、見る方の星🪐
絵、イラスト、漫画、小説、音楽、フィギュア、家具、被り物等々と一次創作なら何の創作でも⭕️
素材使用物(無料素材であっても他人の作品ですのでNG)や、AI生成物(AIアプリ等への素材提供者の場合はOK)は、自分の手で0から創ったオリジナル物ではないのでこの惑星内での使用は❌
見る方は感想を届けられる方であって欲しいです。
創作者であっても、他の創作者へ見掛けた投稿には挨拶や感想等を伝えられるように。
まずは他人に優しく。
見返りが欲しいなら、先に自分が。
見返りが欲しくないなら伸びないのでさよなら。
楽しくするのは自分。
他人のせいにしない。
惑星主はそれぞれの創作物の投稿頻度に一切、触れる事はないです。
しっかり楽しめる方、少しでも頑張る力のある方なら他人に目を向けながら優しい気持ちを持って好きに使って貰いたいです。
やる気が少しもない方、やる気を持ちたいと思わない方は楽しめないと思います。
惑星を通しての投稿は#オリジナル創作のタグ付けを忘れずに。
閲覧数を少なく済まそうとしているように感じる人の目に触れる意識の無い投稿や品は惑星から放ちます。
作品に触れていない、投稿文無し、投稿では無くコメントへのみの画像作品投稿、自分にしかわからない内容等。
搭乗許可を出す時に全員フォローしているので外さないようにお願いします。
退会するにあたって外したい場合は一声掛けて下さい。こちらからの返信後に外して頂いて結構です。
ですが、参加者同士は全員フォローし合って何らかの退会後も交流があったり相互が続けられる関係を目指して頂きたいです。
ネットだからブロックして切れば良い、一時的に関わりたいだけの人の集まりにしないで下さい。
一生モノの好きを惑星で他人と共有出来る方のみ、この惑星をご使用下さい。
他の創作者さん達と楽しめる惑星住民を参加歓迎して居ます。
通信制高校・大学の星
237人が搭乗中
参加
通信制高校・大学在学中の方、興味がある方や卒業者もぜひぜひ、ご参加ください .ᐟ 気軽につぶやきOKです .ᐟ.ᐟ ✌️
人気

ゲーヒ
回答数 131>>

梅雨

ゆの
もぐもぐモンスター
#制作


R3VEN

With You

おと
絵を描くバージョンも作ろうかな🤔
#ハンドメイド #父の日 #制作 #キーホルダー #お守り

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りおな꒰ঌ̇̽☪໒꒱

尊大な羞恥心
見つかったら終わりです((応援お願いします


みょず

あ
○ライティング→感情的になるから無理
○動画制作→クソめんどくさいの実感したから無理。テロップやカットとか細々した作業無理。
○WEBデザイン→論外に無理。センスないし、また1から色のこととか配置の事とかめんどくせぇ
○SNS→全般的に無理。感情的になるから。フィードバック、分析もめんどくさい。
○エンジニア系、SEOとか→無理。興味ない
○コンテンツ制作→興味はあったが、色々工程がめんどくさい
○Photoshop→WEBデザインの理由と同じ
これだけあっても自分に合うものなんてひとっつもなかった…。やっててめんどくささと疲労感しかなかった。Photoshopに関しては課金しないと意味ないし。 スマホでできるとかPC一つでっていうのは、キラキラしてるように見えてただエネルギー吸い取られるだけだわ。

おこじょ
個人で開発で完成が目的の場合、
昔のは単純で製作難易度か低く、
近代になるにつれて手作業が増えて制作難易度が上がるみたい
80年代、インベーダーの時代
単純にアルゴリズムで動く、パターンの繰り返し
90年代、ルールで動く、記号的な配置
2000年代、手動による調整された配置
それ以降、弾幕配置職人芸、人海戦術で超最適化
現代に近づくにつれて開発がインフレに振れていてコストがかかる
個人開発で最適なラインは80年代
でも単純なインベーダーではつまらないので
思想設計は踏襲して敵の配置はアルゴリズムに任せる、しかし現代弾幕化
ゲームデザインを極力減らして敵配置もしないアルゴリズムパターンによるランダム配置で
現代の高速CPUで計算して最適解を割り出す
その中での良さそうな配置を予め見つけておいて、固定値としてステージに設定する
そうすればやることはログ収集がメインになり
テストが大幅に減らせて、プラスして分析にAIを使えば十分に個人でも開発できそうです
ゲームでのコストのかかる作業はテストみたいなのでその作業を設計段階でログ収集に変換する
AIが出てきてまだ4,5年で体験に格差はなく、
今はまだ皆同じ土俵に近いのでは?
ゲームについて知らなくてもAIで概要ここまで分析できるし、設計分析もAIは人間の限界を軽く越えて分析できる
🦕
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🦕
大学生/哲学科/Q/オタク/などの脳内音声垂れ流し
性格が悪い
フォロバはとても気分
全人類と同性になりたい
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りおな꒰ঌ̇̽☪໒꒱
ゲーム配信やってます( * ॑꒳ ॑*)
重度の声フェチなのです(´・ω・`)
養殖なアニメ声のカワボ(*´ω`*)らしいぞ
公式設定17歳の社会人(*´ ˘ `*)♡エヘヘ
めっちゃかまちょでうざったい性格です(´◉ᾥ◉`)
カラオケ配信もたまーにやってる(`・ω・´)
実況見たい人はあかまるつよしで検索!
いつものりおなとは違うよ≡^ω^)っ ♡
どうぞ仲良くしてください🙌
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ゆの
食べることが好きな2児の母
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みょず
無能
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ゲーヒ
何を書けばいいのかわからないので、聞いていただければ幸いです。
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