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結局、どのゲームも『ワンピース アンリミテッドアドベンチャー』を越えられていない。あれがゲームの“答え”だったのに、誰も彼も気づけなかったようだ。
あれはアクション要素、探索要素、対戦要素、キャラの多様な使用感、体感操作、全てが噛み合っていたんだ。本当なんだ。みんなみんな、Wii路線を諦めてしまったけど、そうするべきじゃ無かったんだ。あれが“答え”だったんだ。ああ
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瑞樹

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例えば、ある分野についてずっと考え続けて
いた人がいたとして、だからその分野に
関心が大きい、というのはわかるけど、
「誰よりも詳しい・強みになる」というのは
また違うんじゃないかなと思った話。

詳しさや強みというのは、実際の能力として
利用できて価値があるもののことを言う。
関心がある、というのはその前段階。強みを
作り上げていく上での必要な要素である。

深ぼるのであれば、なぜその分野に興味を
持ったのかというところも見ていくことが
重要なのではないかと思う。

例えば私は絵が好きだ。理由は分かりやすく
表現しやすいからである。そうすると、
自然と姿形を捉えることに重きを置いている
自分の姿が見える。
確かに私は、全体像を捉えてからの方が知識
として定着しやすい性質を持っている。

他にも、私は音楽が好きだ。
早いものではなく、ゆったりとしていて、
なおかつ耳に優しいものが好きだ。
理由は、感覚で音を捉えて、急かされない
空間にいると安心するから。
これも、私は周りが穏やかな場所で自然体で
いやすく、なおかつ感覚で覚えていることが
多いという性質をきちんと表している。

自分の性質の理解は、危険を回避すること
にも大変役に立つ上に、自分にとっての
効率を見つけることができると私は思う。
何かを行っている人が自分の強みを
見つけられるのは、行った中からきちんと
自分を捉えているからではないだろうか。

そう思うと、推し活をしている人や
バイト・サークルをしている人に私も意味を
なんとなく見出せる。

やっぱり、人というのは気づきを与えてくれて
ありがたい存在だ。

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塩分

塩分

《✔∇§Å》

Ⅰ 「外形的・個別的・帰属可能」=法益化可能、ではない

ご指摘の通り、国旗損壊は
物理的対象に対する可視的行為であり、行為者・対象の特定も可能である。
この点だけを見れば、「外形性・個別性・帰属可能性」は形式的には充足される。

しかし、刑法理論上の争点は
行為の外形ではなく、保護される法益の性質にある。

刑法において「外形的・個別的・帰属可能」が要求されるのは、
行為態様ではなく、侵害される法益である。

名誉・信用・業務の円滑性などが法益として成立するのは、

社会的評価の低下

信用秩序の毀損

業務活動の阻害


といった結果概念が、行為とは別に構造化可能だからである。

これに対し、国旗損壊において想定される「国家象徴秩序」「公共的尊重対象」は、

何が侵害されたのか

侵害の程度は何によって測られるのか

侵害と行為との間にどのような結果概念が存在するのか


が、行為の意味評価を離れて自立しない。

すなわち、
国旗損壊における法益は「行為が何を意味したか」という解釈を前提にしなければ成立せず、
行為とは独立した被害構造を持たない。

この点で、名誉毀損・信用毀損との同一視は、法益構造の次元で成立しない。


---

Ⅱ 「意味を扱う犯罪類型は既に存在する」ことの射程

刑法が意味・評価・文脈を扱う犯罪類型を含むことは正しい。
しかし、これらはすべて次の特徴を共有する。

行為の社会的効果が法益侵害として切り出される

違法性判断が「意味」だけで完結しない

評価が恣意に流れた場合、結果概念によって修正されうる


たとえば名誉毀損罪においても、

> 社会的評価を低下させる事実の摘示



という結果要素が中核にあり、
「不快」「不敬」といった感情それ自体は法益ではない。

これに対し、国旗損壊では、

社会的評価の低下

機能的秩序の破壊

権利侵害


といった結果を、意味評価から切り離して構成することが困難である。

したがって問題は
「意味が入るか否か」ではなく、

👉 意味評価が違法性判断の中核を占拠してしまうか否か

であり、
国旗損壊は後者に該当する。

これは立法技術の問題というより、
刑法が結果概念によって恣意を制御してきた構造との不整合である。


---

Ⅲ 外国国旗損壊罪との非対称性は依然として残る

外国国旗損壊罪が結果要件を要しない点はその通りである。
しかし、このことは自国国旗損壊との構造的差異を消さない。

外国国旗損壊罪は、

国際慣行に基づく対外的配慮

国家の外交主体としての行為統一


という国家行為の自己拘束を国内法で表現したものである。

ここで保護されるのは、

国民の内心

国内の敬意秩序


ではなく、
国家が国際社会で予測可能に振る舞うことである。

そのため、
実際の外交悪化が生じなくとも、
「国家がそう振る舞わない」という規範違反自体が問題となる。

自国国旗損壊において同様の構造を立てようとすると、

国家が自国民に対し

象徴への敬意表明を

刑罰で強制する


という構図が不可避となり、
ここで刑法は国家の価値判断を直接国民に帰属させる装置になる。

この転換点は、
結果要件の有無ではなく、
刑罰が向けられる規範の方向性にある。


---

Ⅳ 「不可能ではない」と「刑法構造に適合する」は別概念である

国旗損壊を

行為態様で限定し

正当行為を組み込み

恣意運用を抑制する


ことが理論上不可能ではない、という点は否定しない。

しかし刑法理論上重要なのは、

👉 それが「できるか」ではなく
👉 刑法が自らの統制原理を保ったまま扱えるか

である。

刑法は歴史的に、

内心の評価

象徴への態度

敬意・不敬の裁定


を、意図的に刑罰の外に置いてきた。

国旗損壊罪は、
どれほど技術的に洗練させても、

行為の物理性より

行為の意味付けが違法性を左右する


という構造から完全には離脱できない。

この点で問題は、

「刑法では扱えない」
ではなく、

👉 刑法が自らの抑制原理を緩めてまで扱うべき対象か

にある。


---

Ⅴ 結論(刑法理論上の最終整理)

国旗損壊を刑罰で規律することは、論理的に不可能ではない

しかし、法益が行為の意味評価から自立しない点で、刑法の伝統的構造と緊張関係に立つ

問題は「象徴を守るか否か」ではなく
👉 刑法が意味の裁定者となることを許容するか否かにある


したがって争点は、
「刑法で扱えるか/扱えないか」という二分法ではなく、

👉 刑法がどこまで自らの役割を拡張することを是とするか

という、刑法理論内部の選択問題である。
政治の星政治の星
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taRo-

taRo-

今日の晩酌飯

にんにく豚キャベツ鍋
けんちょう
ほうれん草と人参の胡麻和え
白ネギのポン酢マリネ
胡瓜の醤油漬け

今日もお疲れ様でしたー
けんちょうって分かりますか?
山口県の郷土料理らしいです
少し前まで山口で暮らしていたので
思い出して作ってみました[にこやか]

では、かんぱーい🍻

#GRAVITY飲酒部
#お酒
#晩酌
酒飲みの星酒飲みの星
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そんな男やめて俺だろ

そんな男やめて俺だろ

最近俺人間観察して面白い人間の面白い要素を観察して模倣してる
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北風 三十郎

北風 三十郎

宇宙編のゾンビ
ネコゾンビ熊を獲得したので三章分まとめて攻略してるのだが意外と編成を使い回せる
中でもネコカンカンがMVP

ワープ無効、高火力でバリアを無理矢理割れる、適度なノックバックで他のアタッカーの壁になる、本能で撃破時お金二倍、攻撃遂行速度がゾンビの潜伏前に一撃を見舞える絶妙な速さ

あらゆる要素が追い風になってる
にゃんこ大戦争の惑星にゃんこ大戦争の惑星
GRAVITY
GRAVITY
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