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臼井優

臼井優

カスハラ(カスタマーハラスメント)とは、顧客や取引先などからの「要求の実現手段や態度が社会通念上不当で、労働者の就業環境を害するもの」を指し、暴行・脅迫・過度な暴言・不当な要求・人格否定などが含まれます。単なるクレームと異なり、目的よりも攻撃性が前面に出ており、従業員に過度なストレスを与え、精神的・身体的苦痛を与える悪質な迷惑行為が該当し、近年では防止のための法整備や対策も進んでいます。
カスハラに該当する具体例
暴言・脅迫: 従業員を長時間怒鳴りつける、人格を否定するような暴言を吐く。
過度な要求: 無料サービスの範囲を超えた要求、マニュアルにない対応の強要、従業員への土下座の強要。
執拗な行為: 業務時間外に何度も連絡する、長時間拘束する、執拗に謝罪を要求する。
物理的行為: 従業員への暴行、物を叩くなどの行為。
クレームとの違い
クレーム: 商品やサービスの改善を求める正当な意見・声。業務改善につながる場合もある。
カスハラ: 要求内容の妥当性にかかわらず、手段や態度が不当で悪質。従業員の人格や尊厳を侵害し、就業環境を害する。
なぜ問題視されるのか
従業員の精神的・身体的健康を損ない、過度なストレスや疲弊を招く。
企業の事業継続や、他の従業員の労働環境にも悪影響を与える。
暴力や脅迫は刑法に触れる可能性もあり、企業は従業員を守る義務がある。
対策の動向
厚生労働省は「カスタマーハラスメント対策企業マニュアル」を策定し、企業に具体的な対策を促している。
東京都など一部の自治体では、カスハラ防止条例が施行され、企業の対策が義務化され始めている。
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地獄みたいな女

地獄みたいな女

超絶結婚したかった時
数年付き合った彼氏とのクリスマスに山岡家行って抱かれただけの夜を思い出して今でも恐怖が走る
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シュウ

シュウ

東方Project二次創作
宵闇奇譚番外編

「宵闇奇譚の主人公らしい白城都です
なんか年末年始の関係で、作者が超多忙になってしまい本編更新できねー!堅苦しい文章なんか書いてられるかー!つーか文章浮かばねー!気楽にバカ話してー!と言う事でルーミアさんと二人でテキトーにトークして来いと言われノープランで現在進めています」

「宵闇ことルーミアだ
作者は私の事を1号と呼んでいるが、それはどーでもいい
しかし本当にノープランなのか?」

「一応ネタバレ以外は好きに喋っていいらしいですが、ホントにノープランです」

「それなら好きに喋るか
まず過去の私、盛られ過ぎだろう!
特に妖怪の山で暇つぶしに鬼の四天王に喧嘩を売りに行き、期待外れだったからと罵倒して帰ってくるとか、傍若無人過ぎないか?」

「あははは
作者の中では過去のルーミアさんは、徹底した戦闘狂のイメージで書いてるそうです
それに作者の持論なんですが、逸話と例え話は極端な方が理解されやすいとか、それに今のルーミアさんとのギャップを持たせる為に敢えて傍若無人に書いてると、言い訳してます」

「それに因幡てゐとは普通に友好関係を作っているが?
戦闘狂なら因幡てゐなど歯牙にもかけまい?」

注『現在執筆中の話で因幡てゐが出てきます
てゐは過去のルーミアとも親交があり、ルーミアの姉御と呼んでいます
アップ前と言うことを失念しておりました』

「それについても作者の持論なんですが、現状に抗う意思を持つ者は戦闘力に関係なく強い者なんだそうです
例えば私の御先祖様の白城夏さん
娘の命を守る為に自分の命を代価に差し出す事で、ルーミアさんから譲歩を引き出そうしてます
その結果ルーミアさんは認めて、夏さんは未来を掴んでいます
ルーミアさんは弱いなりに抗う意思を示す者には好感を持つのです
弱い者には弱い者なりの戦い方があるってのが作者の考えで、てゐさんは悪戯好き=搦め手上手って事でルーミアさんは好感を持つはずって事ですね」

「つまり単純な戦闘力意外の強さも強さって事か?」

「そう言う事です
逆にチルノちゃんみたいなキャラは作者は苦手です
理由も理屈のいらない子は書きにくいと言っています」

「ではレミリアはどうなんだ?
レミリアも突拍子のない行動をするだろう?」

「行動のキーが分かればなんとかなるらしいですよ?
うちのレミリアさんのキーは面白いと感じる事、あと作者は暴走とは、右斜め45°に全力疾走する事だと言っています」

「つまり全力疾走で前進してるのに、何故かゴールから遠ざかって行くイメージって事か?」

「そうですね
本人はゴールに全力疾走で向かっているのに、いつの間にかゴールを通り越し遥か先を突っ走っている
でもまだ本人はゴールを目指してるつもりの残念感、そう言うのが書けたら最高だとか」

「作者と言えば、この話はプロットとか書いてあるのか?」

「一応ありますね
見たらびっくりすると思いますけど」

「なんだこれは?話の要点だけ、いくつか箇条書きにしているだけじゃないか?」

「それ以上書いても無意味だそうですよ?」

「何故だ?」

「どうせ守らないからだと本人は言ってます」

「いや!なら守れよ!
守らない設計図になんの意味がある」

「だから無意味なんですよw
プロットを守る事を放棄して、プロットを可能な限り簡略化する事にしたんです」

「なのにあの長文を書くのか?
脱線ばかりだが?」

「作者は1回だーっと書いてしまうのです
その後、推敲して説明が足りてないと思うと前後の文に違和感が無いように加筆します
それが脱線の元になります
簡略化されたプロットを元に話の骨組みを組み、肉付けして行くイメージだと本人は言っていますが、明らかに過剰な肉付けしてますよね」

「まぁ確かに文章などいくら書き足しても満足感は得られないだろうな
ついつい書き足しすぎて趣旨から離れて行くって事か?
んっ!?それって右斜め45°に全力疾走してないか?」


「してますね
持論を自ら実証していくスタイルです」

「それはもう持論ではなくただの性格だろ」

「ちなみに作者は人気投票で毎年イチオシ票をルーミアさんに入れるほどのルーミアさん推しです」

「それは私じゃないからな
チビの方だ」

「ややこしいですが、ルーミアさんは作者のオリキャラ扱いでしょうしね」

「オリキャラと言えば聞こえがいいが、私の元ネタはネギまと言う漫画に出てくる吸血鬼エヴァジェリン・A・K・マクガウェルだぞ?」

「しかも書いてる最中にこれネギまのエヴァじゃね?って気づいて、無意識に影響を受けた事に愕然したんですよね」

「古明地こいし!貴様の仕業か!とか一頻り自問自答した挙句、こいしの悪戯ならしょうがないと痛々しく自己完結したんだったな」

「無関係のこいしさんもいい迷惑ですよね」

「こいしは気にもしないだろ
しかしチビが一推しとか、作者は大丈夫か?」

「作者はギャップのあるキャラが大好きですならね
見た目可愛らしいのに人喰い妖怪
人喰い妖怪なのに、人を襲うのがめんどくさいとスルー
頭良さげな事も言うのに「そーなのかー」とかバカっぽい
闇を操る能力とか強そうなのに、一面のボスの出オチキャラ
異変に関係のに、たまたま見かけた主人公達にちょっかいかけるとかギャップの塊なんですよ」

「チビのことながら相変わらずだなぁ」

「ちなみに作者は幻想郷入りしてルーミアさんにあったらダッシュで逃げるそうです」

「その辺はマトモなんだな」

「仮にも人喰い妖怪ですしね」

「都には元ネタはないのか?」

「特にないそうです
ただ魂魄妖夢さんとはキャラがダブるので妖夢さんとの共演はなさそうです」

「そー言えばアリス・マーガトロイドは出さないのか?
作者の推しキャラだろ?」

「アリスさんは宵闇奇譚が終わった後、パロディネタの主人公させたいらしいです」

「アリスはヤンデレだったり、病みキャラだったり、扱いに差があるキャラだよな
作者はどうする気だ」

「真面目系で頭が良いバカキャラですね
ただでさえ濃いキャラが多い宵闇奇譚でこのアリスさんはキャパオーバーです」

「さて十分話しただろう
この辺にしておこうか?」

「そうですね
さて皆さん少し早いですが、良いお年を
来年も宵闇奇譚をよろしくお願いします」
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ずん

ずん

昨日のできごと

電車で仕事いく(会社は休み)
9時から役員とマンツーでガチ仕事
13時まで超集中
その後会社近くのスーパーに
役員と野郎3人で買い出しにいく
飲み始める
TVerでM-1を観ながらずっと飲む
日本酒一本空ける
20時半頃会社出る
近くの駅まで歩く
駅にある鳥貴族で終電まで飲む
終電混み過ぎて死にそうになる
無事帰宅

疲れでグロッキーになるかと思ったけど
なんもならんかった
なんやかんやタフ

#おすすめの音楽垂れ流し計画
#音楽をソッと置いておく人
#音楽好きと繋がりたい
#nowplaying
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昇龍拳が出ない (feat. カプチューン)

ザ・リーサルウェポンズ

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臼井優

臼井優

アニメにおける「戦略と戦術」
→戦略(大きな目標達成のための大局的な計画)と戦術(その目標に向けた個別の具体的な行動や手段)の違いを明確にし、力押しではなく知略で劣勢を覆す面白さ
 (例:『コードギアス』、『ワールドトリガー』、『NARUTO』のシカマル戦など)を描く要素で、キャラクターの頭脳戦やチームプレイが魅力となる作品で特に重視されます。

戦略と戦術の具体例
戦略 (Strategy):
目標設定: 最終的に何を達成するか(例:世界征服、敵の弱体化)。
大局観: 長期的な視点で全体をどう動かすか、何を手に入れるか。
アニメ例: 『コードギアス』のルルーシュが世界を動かす大計画を立てる、など。

戦術 (Tactics):
手段: 特定の状況下で、手持ちの武器や能力(ナイトメアフレーム、忍術など)を「どう使うか」。
即興性: 目の前の戦闘や状況への対処、短期的な実行計画。
アニメ例: 『NARUTO』のシカマルが影マネの術で相手を翻弄する、など。

戦略・戦術が魅力のアニメ作品例
コードギアス 反逆のルルーシュ: 主人公ルルーシュが完璧な戦略と戦術で敵を翻弄する、頭脳戦の代表格。

ワールドトリガー: ランク戦で、力の差があってもチームワークと戦略・戦術で勝利を目指す点が人気。

NARUTO -ナルト-(奈良シカマル関連): 凡人でも天才的な頭脳で強敵を打ち破る戦術が描かれる。

Btooom!: 生き残りをかけたゲームで、爆弾(BIM)をどう使い、どう動くかという戦術が重要。

まとめ
戦略は「何のために」で、戦術は「どうやって」です。アニメでは、圧倒的な力を持つ主人公が戦略や戦術を駆使して、格上の敵や絶望的な状況を覆す展開が、視聴者の知的好奇心を刺激し、大きなカタルシスを生み出します。
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あこ

あこ

『天使 雲雀』
佐藤亜紀/著
角川文庫
#読了

佐藤亜紀の文章は本当に素晴らしい。
が、読むものに決して優しくはない。
難しいわけではないが、適当に読み流すことは出来ないのだ。

物語は、第一次世界大戦直前に、生まれつき「感覚」を持った少年が諜報活動に身を投じていく話だ。
「感覚」を鍛えるために、教育されていくのだが、“超能力”というような薄っぺらい話ではない。
主人公ジョルジェは強い“感覚”をもち、それを鍛えながら、同時に大人に成長もしていく。

相手の頭の中を読む、という行為が読者にも要求されるのだ。
そして物語はひたすらに「感覚」を通じて表現されていく。
小鳥の囀りも性描写も全ては「感覚」のフィルターを通される。

感覚を持たない私にも、まるで感覚があるかのように、手に取れるように書かれていく。

冷たく感じるほどのクールな筆致、歴史的史実に基づいて書かれる内容が物語を何重にも厚みを増すものにする。
この“感覚”の攻防戦にハマってしまったら、物語は驚くほど面白くなる。そこから抜け出せなくなる。

合作の「雲雀」は「天使」の前日譚後日譚の連作4篇。
必ず天使から読むほうが良い。
そうしないと、主人公の「頭を開く」とは何のことかわからなくなってしまう。
しかし、天使よりは読みやすく、わかりやすい。

いずれの作品も、佐藤亜紀の頭の中を紐解きながら読んでいけば、必ず素晴らしい読書体験になる。
とても奇妙ではあるが、素晴らしいリアリティをともなって、読書の快感に誘われる体験をさせてもらえた本だった。
#読書
読書の星読書の星
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アクア−Devil

アクア−Devil

お金と自由、どっちを優先したい?—!!お金と自由、どっちを優先したい?—!!
「お金」と「自由」、どちらを優先するかという問いは、人生の優先順位を考える上で最も深遠なテーマの一つです。心理学的な視点から見ると、これらは決して対立するものではなく、**「幸せの土台」と「幸せの翼」**のような関係にあります。

これまでの物語を振り返りながら、その心の仕組みをひも解いてみましょう。

1. お金は「安心という土台」
心理学における「マズローの欲求階層説」では、まず安全や安定が満たされることが大切だとされています。

不安の解消: 「震災時のおにぎり」の物語のように、最低限の生活の基盤(お金)があることは、心に余裕を生むための「土台」になります。お金は、いざという時に自分や大切な人を守るための「安心のチケット」です。

選択肢を増やすツール: お金そのものが幸せをくれるのではなく、お金があることで「嫌なことを断る」ことができたり、「大切な人に何かを贈る」ことができたりします。

2. 自由は「生きる実感という翼」
近年、ポジティブ心理学の研究では、お金よりも**「時間の自由(タイムアフィリエンス)」**を感じている人の方が幸福度が高いという結果も出ています。

自己決定感: 「喫茶店のお父さん」のように、自分の好きな場所へ行き、好きな人を観察する。そんな「自分で自分の時間を決めている」という感覚こそが、人間の幸福感を最も大きく左右します。

心の解放: 「風の精フワリ」のように自由に飛び回り、誰かのために何かをする自由。それは、お金では買えない「生きている喜び」に直結します。

3. 「足るを知る」というバランス
「今の生活に満足すること」というあなたの言葉は、この二つのバランスを取るための究極の知恵です。

お金への執着からの自由: お金がいくらあっても「もっと欲しい」と追いかけ続ける限り、本当の自由は得られません。「うさぎのママ」が魔法の眼鏡で日常の宝物に気づいたように、今あるもので十分に幸せだと気づいたとき、人はお金の縛りから自由になれます。

大切な人のための自由: あなたにとって「最も大切な人」との時間を確保するための「自由」は、どんな大金よりも価値があるはずです。

結論:あなたが「あなたらしくいられる」方へ
心理学的な理想は、**「自由を感じるために、必要なお金をコントロールする」**という状態です。

自由を優先したいですね🤗
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臼井優

臼井優

ウェストミンスター寺院(Westminster Abbey)は、英国の歴史と王室の重要な場所で、エリザベス女王の戴冠式が行われた場所であり、
 その壮麗なゴシック建築と「クイーンズ・ダイヤモンド・ジュビリー・ギャラリー」など女王を記念した展示があり、
 クイーンズ・イングリッシュ(イギリス王室の英語、あるいは標準的な英国英語)が体験できる場所として、英語学習者にとっても興味深いスポットです。寺院での礼拝は英語で行われ、英語の聖歌や祈りの響きに触れることで、本物の「クイーンズ・イングリッシュ」のニュアンスを感じられるでしょう。

ウェストミンスター寺院とクイーンズ・イングリッシュの関連性

歴史的・文化的背景: 寺院は歴代の王の戴冠式、結婚式、埋葬の場であり、英国王室の歴史そのものです。エリザベス女王の即位式もここで行われました。

クイーンズ・ダイヤモンド・ジュビリー・ギャラリー: エリザベス2世女王の在位60周年を記念して開設されたギャラリーで、英国の歴史を物語る宝物が展示されており、女王の治世を称えています。

礼拝での英語: 寺院では英語で礼拝が行われており、そこで使われるのは伝統的でフォーマルな英語(クイーンズ・イングリッシュに近い)です。英語学習者は、その発音や表現に耳を傾けることで、標準的な英国英語に触れることができます。

体験のポイント
礼拝に参加する: 観光とは別に礼拝に参加することで、英語での祈りや聖歌(合唱)を体験できます。

音声ガイドの活用: 寺院内の音声ガイド(英語あり)を利用し、説明を聞きながら歴史や芸術に触れることで、理解が深まります。

ギャラリーの訪問: 「クイーンズ・ダイヤモンド・ジュビリー・ギャラリー」で展示品を見ることで、英国の歴史と王室の文化を深く知ることができます。

訪問のヒント
ドレスコード: 礼拝の場であるため、敬意を払った服装が求められます(カジュアルすぎる服装や露出の多い服装は避ける)。

事前確認: 礼拝時間や観光時間を事前に公式ウェブサイトで確認しましょう。
持ち物: スーツケースなどの大型荷物は持ち込み禁止です。

ウェストミンスター寺院は、単なる観光名所ではなく、英国の言語と文化、そして王室の歴史が息づく生きた場所として、クイーンズ・イングリッシュの真髄を体感できる貴重なスポットと言えます。
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