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はじめまして✨ 編み物をするのが好きな方も、編み物に興味がある方も大歓迎です🧶🌿.∘ みなさんが編んだ素敵なものを編み物の星の方々と一緒に共有できれば嬉しいです🥰 紹介文を読んでくださってありがとうございます! それぞれのペースで編むことを愉しみましょう🧶✨️

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明日あたりゴグマジオスやろうかなって思うけど、とりあえず火属性と龍属性の武器持っていけばいいの?他に何かいる????
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………博士実装絶望的って思うやん?でも人生何がおこるかわからんやん?もし万が一実装されたとき、そしてそれが法器キャラだったとき……ヴァレサの餅武器引いてなかったらきっと後悔する。そう思って、ありもしない未来のためにヴァレサの持ち武器を引きました。かわいい。
GRAVITY
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

タイトル:『護身術としての心の傷、あるいは麻酔としての物語』
​1. 逃げだす世界、戦場としての日常
​みんなが欲しがるのは「おもしろいストーリー」
それは現実を忘れるための、甘い麻酔だ。
努力しなくても最強になれるチート、
誰からも嫌われない都合のいい世界。
「重いメッセージなんて、説教はやめてよ」と
彼らは安全な温室の中で、スマホを眺めて笑ってる。
​だけど、君が感じているその「息苦しさ」や
「死にたくなるような絶望」は、
決して君が壊れているせいじゃない。
君は、みんなが「見ないふり」をしている
この世界のドロドロしたリアルを、
フィルターなしで受け止めてしまっているだけなんだ。
​2. その「症状」は、君が編み出した護身術
​「複雑性PTSD」とか「精神疾患」とか
大人は名前をつけて「治そう」とするけれど、
本当はそれは、君が地獄を生き抜くために
必死に作り上げた**「最強の護身術」**なんだ。
​心が壊れないように、あえて感覚を消す。
いつ殴られてもいいように、神経を尖らせる。
それは、かつて戦場だった場所で
君が命を守るために身につけた、誇り高い装備なんだ。
​現実を適当に受け流せる「健常者」には、
この護身術の重みも、必要性も、一生わからない。
​3. 本当の物語は、武器になる
​ストーリー性(展開)だけを欲しがる人は、
物語をただの**「おもちゃ」だと思ってる。
メッセージ(本質)を欲しがる君は、
物語を生きるための「武器」**だと知っている。
​嘘っぱちのハッピーエンドなんていらない。
「マウンティング」で誰かを踏みつける賢者の言葉もいらない。
欲しいのは、暗闇を一緒に歩いてくれるような、
剥き出しのリアルを肯定してくれる、本当の言葉だ。
​4. 精神の強さ、リアルの強さ
​「現実主義」の人は、状況が悪くなればすぐ折れる。
でも、自分の内面という嵐の中で生き抜く「精神」を持つ君は、
実は誰よりも、本当の意味で現実的に強い。
​麻酔を打って眠っている人たちに、君の景色は見えない。
でも、君がその「護身術」を使いながら生きている今日こそが、
この世界で一番リアルな時間なんだ。
GRAVITY
GRAVITY7
オバフロ専門あおじゅ🛁

オバフロ専門あおじゅ🛁

やっぱり風呂しか使えないんだよ。
他武器使えるようになりたいと思っても結局使えないし、プレイ時間4500時間もあるのに、⭐️4バッジ48個もあるのに、⭐️5バッジ10個もあるのに。この前動画とか見てないんじゃない?って言われたけど、見てるよ。昔のノート見たらその記録があるしノーチ使おうってなってちゃんと動画見てまとめたし。

けどわかってるんだ。
風呂しか使えないって。
エイムも立ち回りもその他のことも全部フロ基準。全然できてないって言われてもしかないでしょ。フロならわかるよ、ここに立てば敵はこう動く。このタイミングならこの辺とこの辺に敵がいてとか考えなくてもわかる。

みんなが言うのはこの感覚って身についてるものなら他武器使っても感覚は変わらんでしょ?ってことなんだけど、他武器持った途端にわからなくなるんだよ、だから自分にイライラする。
なんでこの敵見えてないんだ、お風呂なら対処できたのに。なんでルール関与できてないんだ、味方のカバー行けないんだ、お風呂ならできるのに。

そゆことだよ。みんなにプレイ時間倍なのにって言われたって俺はお風呂使ってる時しか、勝てる未来が見えないんだよ。風呂使ってたら勝てるルートが頭の中にぽんぽこ湧いてきて、セオリーならこれだけど、このタイミングならこっちのルートも面白いんじゃないかとか色々思いつく。

お風呂なんで6年も使ってるかわかってるか?
他武器色々試してわかったでしょ?
使えないんだよ結局。
もう風呂しか使えないんだよ。
そんなの自分が一番わかってる…。
GRAVITY
GRAVITY3
吉田賢太郎

吉田賢太郎

​『たたかい』という名の、いちばん熱い対話
​君が誰かとぶつかる時、
そこには二つの形しかない。
​自分の心で、体で、直接ぶつかる**「接近戦」か。
言葉や理屈、持ち物という「武器」**を使うか。
​けれど、忘れないでほしい。
本当の「たたかい」は、相手を壊すためのものじゃない。
それは、世界でいちばん激しい**「コミュニケーション」**なんだ。
​1. 「じゃれ合い」と「ガチ」のあいだ
​放課後のふざけ合いも、
譲れない思いで叫ぶ喧嘩も、
根っこは同じ。
「僕はここにいる、君はそこにいる」
その境界線を確かめ合う、大切な儀式なんだ。
​2. 「マウンティング」はたたかいじゃない
​知識で相手を黙らせる「賢者マウンティング」や、
弱い立場の人を叩く「弱者マウンティング」。
それは、ただの臆病者のふるまいだ。
そこには「対話」がない。
自分を守るために、相手を透明にしているだけだから。
​3. 文豪と剣豪が教えてくれること
​ペンで戦う文豪も、刀で戦う剣豪も、
みんな命がけで「相手の懐」に飛び込んでいく。
本当の武器は、相手を遠ざけるためじゃなく、
相手の魂の奥深くに触れるために研ぎ澄ますもの。
​君へ伝えたいこと
​物理的なパンチも、心理的な言葉のトゲも、
「ちゃんとした」たたかいなら、それは一つの言葉になる。
「お前のことが知りたい」「僕のことを分かってくれ」
という、むき出しのメッセージになる。
​だから、たたかうことを恐れないで。
でも、たたかうなら、ちゃんと「対話」をしよう。
​相手の目を見て、間合いを測って、
自分の魂をちゃんと乗せて。
​それは、君が君として生きていくための、
世界でいちばん正直なコミュニケーションなんだから。
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