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かたなり

かたなり

もしおれがおもしろいことを言ったとして、あなたがそれを見て笑ったとして、そこに一切の引け目を覚えることはないだろう。文字の読み書きは万人に開かれているから。それに文字はすぐに読めるから、あなたの時間が奪われることもないだろう。あなたが頑張る必要なんて一切なくて、誰かと比べる必要もないことだから、だから俺は、お前らより頑張るよ。もっともっとうまく言葉を使えるようにするよ。
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大天使プリュシファー🖤⃤🔗

大天使プリュシファー🖤⃤🔗

うちのルームはゴミ捨て場ではあるのですが…
最近、夜中のタスクルームに、上級砂時計を捨てていく方がいます。



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まぁこ

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何歳になっても
どんな理由だとしても
会社に休む連絡は気が引けるわ…
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めるる

めるる

"まだ"ホールでギリ打てる(個人的)神台Part.3

Lゾンビランドサガ
"あの"超大人気アニメゾンビランドサガの遊戯機
通常時はSAGA揃いから内部状態を上げていきST
ZRSを目指す。出玉を伸ばすにはボーナス枚数特化ゾーンZラッシュや上位STゾンビランドサガR
に入れてぶち壊したい所

通常時のシステムだがSAGA揃い(低確中36分の1)
で内部ボーナスを終了させ、次の1枚役の種類で
状態移行するという少し難しい仕様になっている初代ギルティクラウンなどの内部RTなどが好きだった人には刺さるのではないだろうか

CZは2種類ありWe are FranChouChouと絶叫ゾンビ屋敷の二種類。1つ目のCZは2段階突破でST濃厚
(突入時に設定に応じて突破抽選)
絶叫ゾンビ屋敷は11Gの自力CZで毎ゲームZ揃いの解放抽選をし次ゲームでZ揃い(リプレイフラグ)
を引くことが出来ればST突入
もうひとつプレミアムCZ 待てロメロ!(穢れCZ)
があるが1ゲーム完結のCZとなっており1ゲームで
SAGA揃い(8,9分の1)かZ揃い(3,8分の1)を引ければ上位STゾンビランドサガR突入、失敗でも下位
STに突入濃厚となる。

ST ZRS(ゾンビランドサガR)は30ゲームのSTで
SAGA揃いすると4ゲームのイコライザー色昇格へ
この間にサガ揃いもしくはリプレイを引くと色が
白<青<黄<緑<赤<紫<虹の順で上がっていく
期待度は黄15% 緑40% 赤80% 紫95% 虹100%
発展後連続演出成功でボーナスとなるがST中
199分の1でZ揃い抽選もしており当選するとイコライザー色に関係なくボーナス濃厚

枚数特化Zラッシュはボーナス当選時の1部で突入する徒花クラッシュ成功時かボーナス時の直撃で
突入する特化ゾーンで15G+α継続
Z揃い、SAGA揃いで枚数を獲得する (平均250枚)
ボーナス時の1部で突入する絶頂SAGAはプレミアム特化ゾーンで毎ゲーム枚数乗せとVストックを
抽選する(平均800枚+Vストック5個)と超強力

本機をぶち壊す上で欠かせないのが主にロングフリーズ経由で突入するNeverEndingSAGA
ST中もベルナビが発生するようになり継続率も
77%から95%へアップ。ST終了後も次回ST突入時にNeverEndingSAGAへ再突入の可能性あり
期待値はなんと5000枚

正直本機は内部状態の分かりずらさ等のせいで
設置後評価がかなり別れましたが投稿主的には
かなり神台で一昨年から去年で50万ゲームほど
遊戯するくらいにはどハマりしてました
かなりオススメの機種ですのでぜひ打って貰いたいです!
(質問等あればDM等でお答えします)

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むじな

むじな

むじな(いっしゅうかんごのすがた)
「イルーガいっぱい引けますように🙏パンッパンッ」

むじな(いっしゅうかんごのすがた)
「ああああああああああああああああ」
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No.3

No.3

カリンバ引けるようにしとこ
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てん🪽

てん🪽

「器」って、
たくさん我慢できることじゃない。

器とは
感情・責任・問題を
自分で選別できる容量のこと。

つらいから引き受ける
頼られたから背負う
優しいから我慢する
──それは器じゃない。

本当の器は、
つらくても
「これは私の役割じゃない」と
静かに線を引ける力。

背負わない判断ができること。
自分の人生を優先できること。

私は
耐えるために生きてきたんじゃない。
選ぶために、ここまで来た。
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カズユキン

カズユキン

不安の9割りは外れる
不安は原始時代の生命維持装置としては必要だったが、現代では足枷なんだよね。

なるようになる!なんて、まやかしも言わない

確実に今の選択によって、起こることは予測出来る、これ!が本当の真実。


不安って、もともと予測エンジンなんだよね。
原始時代なら「茂みが揺れた=捕食者かもしれない」で即逃げる。
外れてもいい。外れた回数より、生き残った回数が正義だった。

でも現代は違う。
揺れている茂みの正体は、
・通知
・未読
・将来の想像
・他人の評価
・まだ起きていない仮説

つまり不安の入力が無限に増えたのに、危険の即時性はほぼゼロ。

だから
「不安の9割は外れる」
これは精神論じゃなくて、環境不適合を起こした古い装置の誤作動率なんだ。

「なるようになる」は責任放棄だけど、
「不安に従う」も同じくらい雑。

本当に使うべきなのはこれ👇

•感情としての不安 → 参考情報
•行動としての判断 → 因果と確率

不安は未来を当てにいっているけど、精度が低い占い師みたいなもの。

一方で「今の選択→起こり得る結果」は、
統計・経験・構造でかなりの精度まで読める。

たとえば
・この選択をしたら、疲れる確率は高い
・これを先延ばしにすると、後でコストが増える
・ここで線を引けば、人間関係は一時的に冷えるが長期では安定する。

これは楽観でも悲観でもない。

これは設計と言う。人生設計とか、学習設計とか、業務設計とかと一緒。

現代で強い人は、術からず
「不安が消えるまで待つ人」じゃなくて
「不安を横に置いたまま、因果で決める人」。

不安は足枷になった。
でも完全に捨てる必要もない。
警報音は鳴らしていい。

でもハンドルは握らせない。

もう一度言う「不安はあなたではない」

ハンドルを握っているのは「言葉を考え、操れる」もう1人のあなたなんだ。

この考え方、人生設計にもビジネスにも、そのまま使える強い考え方だ。

哲学でもない、経験と実践で培った頭の使い方なんだ。
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