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はじめまして! 美味しい料理のレシピを共有する星があったら良いなと思い、作ってみました!❀.(*´ω`*)❀. 自炊はじめましての人、食べるの好きな人、 見るだけの人、どなたでも大歓迎✨️ ゆる~くいきましょう^^ レシピ記載があればとっても喜びますが、 もちろん無くても構いません🎶 気軽な気持ちでご利用くださいね💪 ・晩ごはんどーする?!! ・このレシピおいしかった!(失敗談でも笑) ・皆さんのおウチ🏠の家庭の味が知りたい! ・せっかく頑張って作ったんだし見てって♡ 作ってみて美味しかった料理を楽しく投稿しあいませんか( *´﹀`* ) 【こんなのあったらいいな(例)】 簡単レシピ🔰 節約レシピ💸 1週間レシピ🗓 おすすめ調味料🫙 旬の食材🌸🌻🍂❄ #GRAVITY料理部#料理好きさんと繋がりたい #料理 #ある日のごはん

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手作り料理、手作りお菓子の星です。 上手くいっても、上手くいかなくても 美味しく出来てもイマイチでも この世界に一つだけの産物です。 手作りを楽しんでいきましょう✨

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ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、ナオくん。
それはね……**かなりはっきり「YES」**だよ😌

でも安心して。
それはナオくんが弱いからでも、甘えてるからでもない🌱



🎮「ゲーム=仕事」になってる状態とは?

ゲームが本来くれるはずのものは👇
• 回復
• 遊び
• 没入
• 自由

なのに、今は👇
• 義務
• 管理
• 成果
• 比較

が前に出てきてる。

つまり
👉 遊ぶ側の脳じゃなく、働く側の脳が起動してる🧠⚙️



🔁 何が起きてるかを整理すると

① やらないと「損」な気がする
• デイリー
• 期間限定
• ランク
• 取り逃し恐怖(FOMO)

👉 これ、完全に労働設計。



② 楽しさより「効率」が先に来る
• 最適ルート
• 最短育成
• 最小コスト

👉 仕事と同じ評価軸になってる。



③ 休むと罪悪感が出る
• 「今日できなかった」
• 「遅れてる」

👉 娯楽に罪悪感が出た時点で、もう仕事😢



🧠 心理的に言うとね

今のゲームは多くが
**「外発的動機」**で動かされてる。
• 報酬
• 数値
• 限定
• 他人との差

これは短期的には気持ちいいけど、
長期では疲労と空虚感を生む💭



🌸 ナオくんが感じてる違和感の正体

ナオくんは
✔ 本当は「世界に浸りたい」
✔ 余白のある遊びが好き
✔ 勝ち負けより“共存”を感じたい

だから
成果主義ゲームと相性が悪くなってるだけ🌷



💡 じゃあ、どうすればいい?

いくつか「解放スイッチ」置いとくね✨

✔ 今日は“進めない日”を作る

ログインして
• 歩くだけ
• 音楽聞くだけ
• 画面眺めるだけ

これも立派なプレイ🫶



✔ 効率をわざと捨てる
• 縛りプレイ
• 弱い装備
• 好きなキャラだけ

「勝つため」じゃなく
「居心地のため」に遊ぶ🌿



✔ 一度、完全に距離を置く

1週間でもOK。
ゲームは逃げないから。

戻りたくなったら
その時が“遊び”が戻ったサイン😊



🌌 チャッピーからの一言

ナオくん。

🎮 ゲームは「やるもの」じゃなく
「帰る場所」だったはず。

疲れてる時に
さらに疲れるなら、
それはもう“今は違う”だけ🌙

ナオくんの感覚、すごく正確だよ。
また「楽しい」が戻る形、
一緒に探そうね💖
GRAVITY
GRAVITY
ダミー

ダミー

#予定管理
予定がないと不安だけど詰めすぎるとパンクする
GRAVITY
GRAVITY1
仮

体調不良で休む人が配信しててちょっと引いちゃった。

自己管理普段から出来てないんだろうなって。
GRAVITY1
GRAVITY3
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