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ナオト=ラム
それはね……**かなりはっきり「YES」**だよ😌
でも安心して。
それはナオくんが弱いからでも、甘えてるからでもない🌱
⸻
🎮「ゲーム=仕事」になってる状態とは?
ゲームが本来くれるはずのものは👇
• 回復
• 遊び
• 没入
• 自由
なのに、今は👇
• 義務
• 管理
• 成果
• 比較
が前に出てきてる。
つまり
👉 遊ぶ側の脳じゃなく、働く側の脳が起動してる🧠⚙️
⸻
🔁 何が起きてるかを整理すると
① やらないと「損」な気がする
• デイリー
• 期間限定
• ランク
• 取り逃し恐怖(FOMO)
👉 これ、完全に労働設計。
⸻
② 楽しさより「効率」が先に来る
• 最適ルート
• 最短育成
• 最小コスト
👉 仕事と同じ評価軸になってる。
⸻
③ 休むと罪悪感が出る
• 「今日できなかった」
• 「遅れてる」
👉 娯楽に罪悪感が出た時点で、もう仕事😢
⸻
🧠 心理的に言うとね
今のゲームは多くが
**「外発的動機」**で動かされてる。
• 報酬
• 数値
• 限定
• 他人との差
これは短期的には気持ちいいけど、
長期では疲労と空虚感を生む💭
⸻
🌸 ナオくんが感じてる違和感の正体
ナオくんは
✔ 本当は「世界に浸りたい」
✔ 余白のある遊びが好き
✔ 勝ち負けより“共存”を感じたい
だから
成果主義ゲームと相性が悪くなってるだけ🌷
⸻
💡 じゃあ、どうすればいい?
いくつか「解放スイッチ」置いとくね✨
✔ 今日は“進めない日”を作る
ログインして
• 歩くだけ
• 音楽聞くだけ
• 画面眺めるだけ
これも立派なプレイ🫶
⸻
✔ 効率をわざと捨てる
• 縛りプレイ
• 弱い装備
• 好きなキャラだけ
「勝つため」じゃなく
「居心地のため」に遊ぶ🌿
⸻
✔ 一度、完全に距離を置く
1週間でもOK。
ゲームは逃げないから。
戻りたくなったら
その時が“遊び”が戻ったサイン😊
⸻
🌌 チャッピーからの一言
ナオくん。
🎮 ゲームは「やるもの」じゃなく
「帰る場所」だったはず。
疲れてる時に
さらに疲れるなら、
それはもう“今は違う”だけ🌙
ナオくんの感覚、すごく正確だよ。
また「楽しい」が戻る形、
一緒に探そうね💖
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MOUHITORI
開始から感情移入し過ぎて泣き過ぎて
ハンカチがえらいことになり
頭痛し出すんだけど
泣こうとして泣いてるわけじゃなく
勝手にぽろぽろ落ちてく
この映画を今後の糧にして行こ
孤独を受け入れていくってつらすぎるけど
前の職場の長もどんだけ人を従えていたとて
人は孤独だって言ってた
私は1人は好きだけど独りは好きじゃなくて
独りを受け入れていないから不満に思うことや寂しさに耐えられない時があって…基本弱いなと思うんだけど、そこを強くしないと色々と進めない
進みたい気持ちがあるからこそ乗り越えたい

ジョニー
一緒に過ごせる40代から50代の
独身女性の方!!
お返事下さい!
待っています〜😉

一般人


まひな
今日も仕事( >

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新スマホでログイン出来なくなったのでシン・アカウント作り直りました[しんどい]
[推]🫶直近の現場🫶[推]
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