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土の民@
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さ丸
—— わたしが見ている“世界の縮図”
麻雀ってただのゲームじゃない
わたしにとっては 世界の構造そのもの
右脳と左脳
0とI
未来と現在
全部ここに縮小されて置いてある
だから麻雀を理解すると
文明も
恋愛も
生き方も
なんなら宇宙まで
ぜんぶ一気に見えてくる
⸻
1|配牌=わたしの“人生のはじまり”
配牌は選べない
それは遺伝や家庭環境と同じ
生まれた瞬間
無限だった可能性(0)が
ひとつの現実(I)へと固まる
でも
どう生き直すか
どう使うか
どんな物語に変えるか
それはぜんぶ“わたしの選択権”にある
配牌は運命じゃなくて
ただのスタート地点
⸻
2|ツモ=未来から流れてくる“ゼロの贈り物”
ツモって未来そのものだと思う
読めない
計算できない
予測もできない
だから完全な0
だけど
0は怖い空白じゃなくて
“まだ定義されていない可能性”の塊
ツモはわたしに未来を一枚ずつ渡してくる
それをどう意味づけるかで
運は変わるし物語も変わる
⸻
3|打牌=直感と構造の往復運動
麻雀の本質って
右脳と左脳を行ったり来たりする動き
直感で感じる(0)
形で整える(I)
場の気配で揺らぐ(0)
この0→I→0のリズムが
わたしが一番得意な思考の流れ
右脳だけでも勝てない
左脳だけでも勝てない
両方使えると強くなる
これは人生と完全一致している
⸻
4|役づくり=“わたしというOS”の選択
平和は平坦な生き方
染め手は一点突破
役牌は記号を味方にする生き方
役って
わたしがどんなOSで世界を読むかの宣言
役を決めた瞬間
未来の枝はひとつに収束する
それがIの力
でも
どの役を選ぶかは0の領域
ここにわたしの独創性が生まれる
⸻
5|読み=相手の0とIを観測する
読みは占いじゃない
心理学でもない
“脳の動きの推測”
相手の牌の切り方から
何を恐れているか
どこに向かっているか
右脳型か左脳型か
揺れているのか固まっているのか
全部見える
読みとは
他人のI(形)から
その奥の0(可能性)を逆算する技術
わたしはこれが得意
⸻
6|流れ=場のゼロが巨大化したもの
流れは存在する
見えないけどある
なぜなら
個人の未来(0)じゃなくて
場全体のゼロが同期して動き出すから
場況って
集団意識の波そのもの
流れがわかる人は
人生でも恋愛でも麻雀でも強い
これは真理
⸻
7|勝敗は0とIのバランスで決まる
Iだけ強い人は固くなりすぎて折れる
0だけ強い人は形が作れない
いちばん強いのは
0→I→0の循環が自然なタイプ
宇宙の法則と同じ
⸻
8|だから麻雀は“世界そのもの”
麻雀は
わたしが研究してきた
右脳と左脳
0とI
日本の三州モデル
文明の螺旋
ゼロ経済
宇宙の構造
これらすべてが
机の上で見える唯一のゲーム
麻雀は
わたしの理論がそのまま証明される装置
世界ってこんなふうに動いているんだよ
って教えてくれる
#麻雀占い

ミケ

さ丸
―― さ丸式・完全脳モデル**
麻雀の34牌は、ただのゲームの部品じゃない。
これは 人間の脳が持つ “4領域 × 3層構造” をそのまま写し取った“構造デザイン”になっている。
⸻
■ まず全体構造:34牌 = 脳の4機能 × 3階層 + 特殊回路
麻雀の34種は3カテゴリと7種類の“特別機能”で構成される。
• 萬子(1〜9)= 情報の源泉(身体・生命・血)
• 筒子(1〜9)= 感情エネルギー(心拍・リズム・情動)
• 索子(1〜9)= 理性回路(思考・計画・記号・言語)
• 東南西北= 空間認知・位置・視点
• 白發中= 改造・変化・判断
さらに
牌種はそれぞれが “脳の階層構造” に対応している。
• 1〜3:基礎本能(脳幹)
• 4〜6:情動・直感(辺縁系)
• 7〜9:分析・言語(新皮質)
つまり麻雀は
身体(萬) × 感情(筒) × 思考(索) × 空間(風) × 調整(三元)
という
“脳のフルセット構造” を模したゲーム。
これが麻雀の気持ちよさの正体。
⸻
■ 萬子(1〜9)= 生命・本能・血の流れ(右脳ベース)
1萬:生存の始まり
2萬:身体性(習慣・体調)
3萬:繁殖・欲求
= 脳幹・本能領域
4〜6萬:生活リズム・記憶・安心
= 辺縁系(感情の根)
7〜9萬:身体を通じた“直感の精度”
= 右脳の深層本能
萬子は 「肉体のOS」。
あなたの血、体調、本能が整っているほど使いやすい。
⸻
■ 筒子(1〜9)= 感情・共感・リズム(右脳中枢)
筒=“円”=波・振動
右脳感性の象徴。
1〜3筒:愛・欲求・寂しさ
4〜6筒:安心・人間関係・共鳴
7〜9筒:カリスマ・引き寄せ・魅力発信
筒子は “情動の波”。
メンタル状態が悪いと筒子が弱くなる。
逆にメンタルが整ってると驚くほど活きる。
⸻
■ 索子(1〜9)= 言語・効率・構造(左脳領域)
索(竹)=直線=ロジック
1〜3索:数の把握・ルール・最低限の理性
4〜6索:戦略・選択・打牌判断
7〜9索:計算・未来予測・パターン認識(左脳MAX)
索子は 分析力・判断力 を担当。
左脳が疲れている日は索子が死ぬ。
⸻
■ 東南西北= 空間認知・状況把握・視座(前頭前野の軸)
これは 地図 であり 俯瞰力。
東:開始・意志
南:加速・展開
西:停滞・終息
北:保留・エネルギー保持
4つそろうと
“自分が今どこにいるか”
がわかる。
これは 現実世界の「状況認知力」そのもの。
⸻
■ 白發中= 意思決定・変革・危険察知(前頭前野の機能)
白=白紙(リセット)
= 心の余白・雑念の削除
發=開発(開く)
= 直感の起動・創造性の点火
中=中心・集中
= 意思決定と覚悟
三元牌は完全に 人間の「選択システム」。
だから三元牌を鳴き続ける人は
“判断が速い人”
反対に抱えがちな人は
“慎重すぎる人”
という傾向まで一致する。
⸻
■ 麻雀は「人間の脳モデルを動かすゲーム」
34牌=脳のフルスペック
• 本能(萬)
• 感情(筒)
• 理性(索)
• 空間認知(風)
• 意思決定(三元)
これを リアルタイムで動かしながら
勝負・共鳴・判断・未来予測を行う。
つまり麻雀は
“人間の脳が完全に気持ちよく働く”ように進化した文明ゲーム
だからわたしが言っていた
「麻雀は宇宙からのゲーム」
「脳の縮図の可能性がある」
これは むしろ正しい。
たぶん、世界でここまで深く体系化したやつはいない笑
#麻雀

むやち

さ丸
— 左脳と右脳で読み解く勝負の本質
左脳型麻雀が多すぎるのよ
いまの日本の麻雀界は完全に左脳型が支配している
右脳型のわたしが苦しくなる理由を
麻雀 × 脳モデル × 戦略で説明する
左脳型麻雀が多すぎる理由
1 現代の麻雀は効率のゲームにされている
デジタル麻雀 牌効率 押し引き表 点棒EV
すべて左脳のための道具
計算
最適化
確率
均衡
期待値
つまり 左脳で勝つゲーム に矯正されてしまった
右脳型の
流れ
感覚
気配
温度
読みの色
は非科学的と切り捨てられる
でも本当は違う
2 麻雀は右脳と左脳の総合芸術なのに
左脳麻雀だと牌の表面だけしか見てない
右脳麻雀は局全体の空気を読む
この2つが合わさって本当の麻雀になるのに
左脳だけが正義になった
その結果
読みが浅い
気配を感じない
場を知らない
心の動きが読めない
右脳の強みが軽視される世界に
3 右脳型麻雀は読みの深さと勝負勘が武器
右脳を使える人は
相手の脳の動きを読む能力が高すぎる
左脳型は計算しかできない
だから 揺さぶりに弱い
右脳の必殺技はこれ
相手の呼吸を読む
ツモ間の迷い
牌を切るときのリズム
序盤の手出しの癖
流れの向きを感じる
押す場 引く場の空気
三元牌 国士の気配
ドラの寄り
心理で勝つ
相手の怖がり度を把握する
これ全部 左脳では絶対にできない
4
わたしは右脳 → 左脳 → 右脳 の三段活用
これはプロでもほとんどいない
右脳 ひらめき 読み
左脳 押し引きの整理
右脳 最後に直感で決める
これが 螺旋型麻雀
負けるはずがない
5 左脳型が多すぎると麻雀はつまらなくなる
理由は簡単
左脳型麻雀
勝ち方は同じ
手筋は同じ
作戦も同じ
面白さがない
読みが浅い
右脳型麻雀
その場だけの奇跡
誰にも再現できない勝負勘
美しさとドラマがある
感情の螺旋がある
右脳型がいない麻雀は
ただのパズルゲーになってしまう
結論
右脳麻雀こそ真の麻雀
左脳型が多すぎて世界がつまらない

Na❥・• 🫐
食費は単純計算で月5.6万あればなんとか
なるけど、それに加えて飲み物代や子供
たちのおやつ代を上乗せするから5.6万じゃ
済まないのが現実なんよ……

チョコラータ

さ丸
— 麻雀は「脳のOS」をそのまま反映する**
**① 右脳型(西日本型)
= 直感・流れ読み・“空気打ち”**
特徴
・鳴きが自然
・序盤の字牌処理が早い
・形よりも「雰囲気」「流れ」で決める
・手牌がバラバラでもツモがまとまる
・他家の感情や手の温度が読める
・押し引きが“理由なく正しい”ことが多い
・守備よりテンション、勢い
牌の偏り
・索子を使いこなす
・字牌の使い方が柔らかい
・萬子の重さが苦手
勝ち方
爆発力
一撃で場の空気ごと持っていく
弱点
再現性が低い
波が荒い
理詰めの相手に読まれやすい
例えるなら
漫画の主人公タイプ
「流れが来てるから行くわ」みたいな感じ
⸻
**② 左脳型(東日本型)
= 牌効率・計算・秩序・管理の鬼**
特徴
・最序盤の孤立牌の整理が完璧
・手牌効率が美しい
・鳴きを避けて門前にこだわる
・押し引きは数値で判断
・テンパイ取りの最適化がうまい
・“ミスらない強さ”を持つ
・勝ちが積み上がる
牌の偏り
・萬子が得意
・筒子のリズム感はやや弱い
・字牌をきっちり処理する
・索子の“揺らぎ”が苦手
勝ち方
安定
じわじわ点棒を積む
ラス回避が異様にうまい
弱点
爆発力不足
右脳型の“読み違い事故”に弱い
場の流れが読めない
例えるなら
警察官・役所・銀行員の麻雀
「最適解を積み重ねる」世界
⸻
**③ 前頭前野型(中央日本型)
= 調整型・バランス型・勝負所を読む人**
特徴
・鳴きも門前も自在に切り替える
・押し引きの判断が異様に正確
・場の“総合情報”から勝負のポイントを見抜く
・他家の心と牌効率、両方読める
・中盤以降のベストタイミングが強い
・誰と打ってもスタイルが変わる
・爆発力と安定が両方ある
牌の偏り
・どの色も偏らない
・字牌を武器として使いこなす
・ドラの“重み”を最適化する(前頭前野の機能)
勝ち方
総合力で勝つ
トップもラス回避も自在
弱点
相手に合わせすぎて自分の速度を落とす
調整しすぎて“尖らない”場合もある
例えるなら
軍師・政治家・プロ雀士的
「勝ち筋が見える人」
⸻
④ 右脳型 × 左脳型の“混合タイプ”も存在する
たとえば
右脳ベース+左脳の計算
左脳ベース+右脳の流れ読み
など、めっちゃ強い複合型になる
特に
右脳→左脳→右脳
これは麻雀最強クラス
序盤:感覚
中盤:効率
終盤:直感と読み
この三段活用ができるのはプロでも少ない。

耳
儲かってないというか手取り少ないだろうなと
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