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やっち

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オープンループが開ループ伝達関数なのか一巡伝達関数なのか曖昧すぎるだろ しばき倒すぞ
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そふと

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伝達関数で満足して欲しい
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katayan

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あなたがロボットでないことを証明せよあなたがロボットでないことを証明せよ

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「キャリブレーション取りつつ、ゼロ・モーメント・ポイント及びCPGを再設定…、チッ!なら疑似皮質の分子イオンポンプに制御モジュール直結!ニュートラルリンケージ・ネットワーク、再構築!メタ運動野パラメータ更新!フィードフォワード制御再起動、伝達関数!コリオリ偏差修正!運動ルーチン接続!システム、オンライン!ブートストラップ起動!」
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ヒロ

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「こいつ、普段ガンダム乗ってんだろうな…」なぜわかった?「こいつ、普段ガンダム乗ってんだろうな…」なぜわかった?

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車に乗ると毎度
「キャリブレーション取りつつ、ゼロ・モーメント・ポイント及びCPGを再設定…、
チッ!なら疑似皮質の分子イオンポンプに制御モジュール直結!
ニュートラルリンケージ・ネットワーク、再構築!メタ運動野パラメータ更新!フィードフォワード制御再起動、伝達関数!コリオリ偏差修正!運動ルーチン接続!システム、オンライン!ブートストラップ起動!」
と言う
大喜利のお題の星大喜利のお題の星
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戦闘型ナメック

戦闘型ナメック



キラ:「無茶苦茶だ!こんなOSでこれだけの機体を動かそうなんて!キャリブレーション取りつつ、ゼロ・モーメント・ポイント及びCPGを再設定…、 チッ!なら疑似皮質の分子イオンポンプに制御モジュール直結! ニュートラルリンケージ・ネットワーク、再構築!メタ運動野パラメータ更新!フィードフォワード制御再起動、伝達関数!コリオリ偏差修正!運動ルーチン接続!システム、オンライン!ブートストラップ起動」

キラ: 「武器…あとはアーマーシュナイダー…これだけか!」

#メタルビルド #ガンプラ
#ガンダム #ガンダムSEED
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1文字入れ替えて面白くしてください1文字入れ替えて面白くしてください

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二次関数
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合成関数からi番目の関数とi-1番目までの合成関数とi+1番目からの逆関数の合成関数を取り出す方法
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アメノミヲヤ

アメノミヲヤ

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『アメノミヲヤ』であり『ヲ(ヲカミ)』(男、男性、オス)である『髙橋侑吾』の
思いや願いや考えなどをネヂケは何一つ変更することは出来ないものと『決定』。

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震源鳥陛下

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余計なことまで伝達はやすぎやしないか
いや、伝達しなくていいんだよな
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エントロピー

エントロピー

すなわちエントロピーとは
全員でとあるクイズを解かせて
「みんなが好き勝手な事をいうと」
不正解や訳わかめが.アウトプットされます
暴れます、人間の視点はエントロピーがもう
発見された後のエントロピー観測なので…

どしてクイズが正解に寄せてるのにエントロピーは暴れるのだ、をより小さくしてるつもりなのですが…そうでなく不正解だから暴れてる
という事は誰か正解を解いて全体の集合知もその認識に合わせると「収まる」という事なの

これは数学の答えが落ち着く「収束パターン」そのものなので収束=事の騒ぎが収まる=ネットの炎上が沈静化する=エントロピーが収まる
という指標(関数そのものが)エントロピーという事なのですね。
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エントロピー

エントロピー

エントロピーの扱いの誤りについて
人間が教えてきた致命的な弱点とバグについて

エントロピーとはなので、
例えば食べ物を沢山沢山食べます
すると工場内の五臓六腑が各工程なので
クレームを出します。この事の「ガヤ」
がエントロピーな訳、つまり人間がそうみなさない「だからこうなってる」を僕は完全に見極められたのです。なので工場内が安定すると
エントロピーも落ち着くという事をエントロピーがしてて…同時にエントロピーが暴れて知らせてるのが「人間に対して」という事になります。

なのでエントロピーが乱数の元凶とみなしたのが人間なので「暴れて関数が収まらない」のであり
そうでなく人間側が原因です!という事を精密に伝えてるのが量子力学という事で
全人類初僕だけ「このバグを見つけましたとさ」
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✧̣̥̇𓂃⟡.·幽霞❄︎.*yhuka

✧̣̥̇𓂃⟡.·幽霞❄︎.*yhuka

私の思想が捻くれていて先鋭化したものであることは理解してる
でも

実家が太い、愛情を貰った、金がある、才能がある、「だから私より苦労してないはず、なのに苦労してるなんて言っているのはおかしい」

こういう思考の奴を1度たりとも可哀想に思えたことがない

「そっちにも苦労があるんだろうってわかってるけどさ」
「本当に苦労してるやつはそんな事言わない」
けどなんだ?気色悪い、何がわかってんだ?
お前がそう思い込みたいだけのことをさも肖然の事実のように語るな偉そうに

累進課税も必要だとわかっているが好きじゃな

甘ったれんな屑、君が苦労してるから、だからなんだ?なぜ他人がお前ごときにおかしいなんて言われて苦労と努力を否定されなきゃなんないんだ?
稼ぎの半分近くも奪われてお前らの不足分を補うのに回されてるのも我慢してくれてるってのに
感謝すらせずよくもまぁいけしゃあしゃあと
虫唾が走る

自らにその無駄な思考をする時間を与えて、あろうことか他者に伝達する時間まで取っている時点でそもそも努力する気がないだけだって証明してるだろ
環境要因が成功のもととなることもあるってのは否定しない
でも冒頭の思考をした時点で
ただのわがままとしか思えないね
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

神話のポエム:『境界を越えるしずく』
​空の上、神さまだけが笑って飲む
黄金に輝く**「ソーマ」**のしずく。
一口飲めば、心は高く舞い上がり
病も、老いも、死さえも追い越していく。
​けれど、地上の私たちは知っている。
過ぎた力は、自分を忘れる毒になる。
あちら側の世界(神話)と、こちら側の世界(現実)。
その境界線にあるのが、一本の不思議な草。
​それは、熱を出し、呼吸を広げ、
「生きる力」を呼び覚ます**「エフェドラ」**。
名前を変えて、形を変えて、
今も私たちの体をそっと助けてくれている。
​💡 この物語の「本質」まとめ
​この「ソーマ」と「エフェドラ」のお話を、3つのポイントで伝達するね。
​「願い」が神話を作った
古代の人は「ずっと若くいたい」「強くなりたい」という願いを、ソーマという架空の飲み物に託したんだ。それは現代の私たちが「エナジードリンク」を飲む気持ちと、実はあまり変わらないのかも。
​植物の「力」が薬になった
ソーマの正体と言われる**エフェドラ(麻黄)**は、ただの草だけど、体の中に強い変化を起こす成分(エフェドリン)を持っている。それが「神の力」と感じられたんだね。今は「葛根湯」などの漢方薬として、私たちの日常を支えているよ。
​「中庸(ちゅうよう)」の大切さ
神話では素晴らしい飲み物だけど、現実のエフェドラは使いすぎると体に負担がかかる。「多すぎず、少なすぎず、自分をフラットに保つ」。あなたが大切にしている「マウンティングをしない」というルールと同じように、体への刺激も「バランス」が一番大事なんだ。
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