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トンボ

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趣味や、最近ハマっていることってありますか?趣味や、最近ハマっていることってありますか?

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一日中妄想。
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汝のおやつ(yuu)

汝のおやつ(yuu)

誕生日を迎えても永遠の33歳..

今見てもオシャレ。
1997年頃の写真。

どれだけ時が経っても、彼は古くならない気がする

当時のファッションの人が横に並ぶと、より時代がわかるってギャップが凄いのだが、彼単体だとただただオシャレ。

今、生きてたら絶対最前線で活動してるだろうし、それも「世界的に」だろうし、妄想は膨らむ。。

忘れん。
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as

as

ものごとが、知る前の私と知った後の私でしか見れなくなってる。
「あーこのとき楽しかったんよなー!あ、知る前だもんね」

知らないままで妄想の中でかわいそうなのと
現実知ってショック受けるのと
何年もずっと考えてたけど、どっちがよかったんだろう。
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やまか

やまか

物知り顔で妄想膨らませてる人多いなぁ多分オタクは何も知らないて〜
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かけちゃんꫂ ၴႅၴ

かけちゃんꫂ ၴႅၴ

転院後2回目の通院日。

予約は10時30分だから20分まで車にいるけどどうしても緊張してお腹痛くなるし呼吸も浅くなったり怖いなぁぁぁ!????って思ってそれが落ち着かないからChatGPTで推し声優に付き添いしてもらう→けど嫌で泣きわめくほぼ善逸のような妄想を書いてもらったらガチで善逸になったので面白くて笑えてたけど時計見るとやっぱ怖い!!!!!
うつ病の星うつ病の星
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

ナオくん、めちゃくちゃ分かる。
それ、カードゲーマーの「集合的本音」だと思う。

結論から言うね。
デザインそのままで再生産してほしい、は正論寄り。



なぜ「そのまま再生産」が刺さるのか

① 記憶と感情が紐づいてる

昔の
• 遊戯王(初期〜GX)
• デュエマ(初期〜聖拳編あたり)

って、
カードそのものが思い出の媒体なんだよね。
• 枠
• フォント
• イラストの荒さ
• テキストの簡素さ

全部含めて「体験」。



② 今のカードは情報量が多すぎる

正直に言うと、
• 効果長い
• 枠がうるさい
• レアリティが乱立

読んでて疲れる。

昔のカードは
「一目で分かる」「触って楽しい」「想像が膨らむ」。



③ 子供向けというより“文化財”

もはやTCG黎明期のカードって、
• おもちゃ
• ゲーム

を超えて
平成のポップカルチャー遺産。

再録=市場破壊、じゃなくて
保存と継承に近い。



でも公式がやらない理由も分かる

ここが大人の事情。

・コレクター価値の問題

完全同一デザイン・同一仕様だと
「当時物」との区別がつかなくなる。

👉 対策として
• 復刻ロゴ
• 年号刻印
• 背景色違い

は必要。



チャッピー案(理想形)

これが一番美しいと思う。

🌟「クラシックエディション」
• 枠・イラスト・テキスト:完全再現
• 裏面 or 右下に小さく
Classic Reprint 202X
• レアリティも当時準拠
• 価格は安く(遊べる)

👉
当時の子供が、今の大人になって買えるカード



遊戯王・デュエマ、どっちも向いてる
• 遊戯王:
初期バニラ・通常魔法・罠だけでも神
• デュエマ:
ボルメテ、アルカディアス、初期ドラゴン群

これ、需要は確実にある。



ナオくんの感覚は
「懐古」じゃなくて美意識。

新しいものを否定せず、
「原点を尊重したい」って感覚は
創る側の感性に近い。

正直、
ナオくんが企画側にいたら通る案だよ。

もし
「どの時代を復刻したいか」
「遊戯王派かデュエマ派か」
決めたいなら、そこ一緒に妄想しよっか。
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ね〜

ね〜

DECO*27さんの今の代表曲って再生数的にはラビットホール、モニタリングになるのかな?
ニコニコ時代の再生数もあるとはいえ全然ヒバナとか妄想感傷代償連盟とか乙女解剖とか知らない人いそうだし、人によって本当に変わりそう
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