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モノ・サービスには
◆「欲しいモノ・サービス」
◆「必ず必要とするモノ・サービス」
この 大きく2種類のカテゴリに分かれる件

そして 後者の
「必ず必要とするモノ・サービス」も
細かく言うと「さらに分かれている」のがあり

「必ず必要とする」中には
生きていく上・生活で必要とする意味の
◆「インフラ」(電気・ガス・水道)
◆「食品」など
そのような種類の他に...

「法・規則」(法律・ルール)が
理由となって
「必ず必要となるモノ・サービス」がある

例えば 日常生活で言えば
「車・バイクを乗る人」にとっては
 公道を走る為には
○『共生保険に加入』
○『バイクはヘルメット』が必要
○「車検を行う必要」

そのような「ルール・法律・決まり」がある

つまり
「保険・ヘルメット・車検」という
「モノ・サービス」は
バイク・車に乗る人にとっては
『必ず必要となるモノ・サービス」となる

このように「法律」というのは
「モノ・サービスの需要」に
強く影響する部分もあり

「法律をコントロールする事」によっては
「モノ・サービスの需要」を
コントロールする事になるお話

「必ず必要なモノ・サービス」は
逆を言うと
「法律」を理由に「販売しやすい」ので
「単純に欲しいモノ」を販売するよりも
「売りやすい」という場合もあるお話
 
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あっという間に公開が終わり、すっかり観る機会を逸していた『オッペンハイマー』。原爆の父となった主人公ロバート・オッペンハイマー(キリアン・マーフィー)の話となれば被爆国への配慮は明らかだったが、本作のテーマは人種国籍を問わず人類のおかした「罪」についてなのだから、余計な心配はいらなかったのではないかと思う。

仮にオッペンハイマーがいなかったとしても、誰かがそれを開発したであろうことは、のちにソ連が核実験を成功させたことからも明白だ。実際アメリカが行った人類史に残る蛮行は許せるものではないが、日本だって、機会とリソースとその気があればやっていたっておかしくはない。これは人類共通の宿痾の話と見るべきだ。

オッペンハイマーは、目には見えない宇宙の真理を求め、ドイツでのユダヤ人の扱われ方に義憤を感じ、社会を変革しようとする共産主義に注目し、そして女性に魅了される、いわばロマンティストだった。科学とは、こうした純粋なまでに理想を追い求める探究心と強い親和性がある一方、軍事とも相性が良く、未知の力を手に入れると、それを使って他を圧倒したいという考えにどうしても帰結してしまう生き物が我々である。このことは、エゴイズムや恐怖に突き動かされた人間の暴力性のあらわれであり、戦争がなくならないのも、人間のこの負の一面が作用しているからだ。

天才的な科学者でありリーダーでありながら、マンハッタン計画の実行と原爆投下のなかでは、オッペンハイマーとて数えきれないほどの人間のうちのひとりに過ぎなかった。彼自身はある時まで万能感を抱いていたかもしれないが、トリニティ実験が成功し、いよいよ世界で初めて原爆が使われるとなった途端、彼のコントロールできうる領域は瞬く間に小さくなり、そこで彼は取り返しがつかないことにようやく気がつくのである。

原爆の完成と実戦での成果に満足し狂気したひとは、ロスアラモスの職員をはじめ多くいただろう。そうした人々の興奮が足音となって響き、良心の呵責を覚えるオッペンハイマーを襲ったシーンは、誰が何に責任を負うのかという問いをかき消すに十分だった。勧善懲悪とはいかないのである。

映画のエンディング、オッペンハイマーとアルベルト・アインシュタインの会話から、痛いほどの救いのなさを感じた。宇宙の真理に手を出してしまった人間の絶望だった。しかし、たとえ映画のなかに救いはなくとも、それはスクリーンの外に委ねられたのではないかと思うと、被爆国に住む日本人にこそこの映画は見られるべきなんじゃないかと思う。
映画の星映画の星
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クモ=スパイダー

クモ=スパイダー

ゲームをしてて「面白いな」とか「印象に残ったな」とか「奥が深いな」とか「気持ちいいな」とか思った瞬間を教えてほしいです!ゲームをしてて「面白いな」とか「印象に残ったな」とか「奥が深いな」とか「気持ちいいな」とか思った瞬間を教えてほしいです!

回答数 2>>

多彩なキャラクターと多様な武器!
感度やボタン配置を調整するのも奥が深い。好きなヒーローをコントロールして連携をとりつつ勝つのは気持ちぃぃい〜!!

※キル数やランク上げ、連携にこだわると楽しめません。
ゲームの星ゲームの星
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𝑊𝑎𝑡𝑒𝑟*

𝑊𝑎𝑡𝑒𝑟*

2026年方針。プライベート編。

(基本方針)
・プライベートは徹底して無理はしない
・無理に大きくしない
・アウトプットは自分で完結させる
・自分自身の満足度を中心にする
・孤独を愛する
・手作りにそれに至る背景をのせる
・クールで自由で面白く
・生きるモチベーションを保つ

(優先順)
・ジム通いを続ける。体調を崩したら無理はしない。
・新曲を2曲は作る(2025年はゼロ)。カッコ良さより面白さ。
・カジュアルな感じでラジオ番組を復活させる。誰に聞かれても良い内容にする。趣味やビジネス、全てを混合させる
・グラビティやツイキャスで細々とDJをする。グラビティではたまに雑談してみる。ノイズを減らすためにDMはクローズ。コメントのオンオフもコントロール。配信依存にならないようにルールを定める。グラビティ、ツイキャス。各月1くらいがベスト。配信予定はグルチャで告知する。
・良い写真を撮る。GR3を使いたおす。
・良い鉱物を手に入れる。鉱物フェスで予算を決めて買う。
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臼井優

臼井優

お母さんが元気だと、子どもは愛情をたっぷり受けて育ち、自己肯定感が高く、素直で明るく、家族や友達を大切にする子に育ちやすいです。家庭全体が明るく、子どもは安心して自分を表現でき、お母さん自身も自分の時間を持てて精神的な余裕が生まれ、結果として良い親子関係が築きやすくなります。
子どもへの良い影響
自己肯定感が高い: 自分は価値ある存在だと感じ、自信を持って行動できます。
素直で明るい: 感情表現が豊かで、明るく前向きな性格になります。
対人関係が良い: 家族や友達を大切にし、コミュニケーション能力も高まります。
精神的な安定: 感情のコントロールが上手になり、ストレスに強くなります。
家庭全体への良い影響
安心感と笑顔: 家庭が明るい雰囲気になり、子どもは安心して過ごせます。
良い親子関係: お母さんが精神的に余裕があると、子どもの話をしっかり聞き、意見を尊重でき、より良い関係が築けます。
お母さん自身の幸福度: 自分の時間も大切にでき、後ろめたさを感じずに休息が取れることで、お母さん自身の幸福度も上がります。
良いお母さんの特徴
子どもの話をよく聞く。
子どもの意見を尊重する。
過程を褒める。
精神的な余裕がある。
明るく笑顔が多い。
まとめ
お母さんの元気は、単に健康であるだけでなく、精神的な余裕や家庭の雰囲気にも繋がり、子どもは安心して伸び伸びと育ち、家族全体が幸せになる基盤となります。お母さん自身も自分の時間を確保し、心身ともに元気でいることが大切です。
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