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闘魂烈伝

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おはようございます、神経痛、2時、真夜中、起きる、おきる、昨日、機能、ずとまよ、よろしく💊💊💊🏥🍼大阪天理教、💊💊💊イブプロフェイン💊💊💊💊イブプロフェイン💊💊💊💊💊💊💊💊🍼🏥🏥🤎💩🤎11木曜、平原綾香、ノースリーブス、小嶋陽菜、🏥🍼💊💊🐲🐲🐲🐉🍼🍼🍼うた、イブプロフェイン、ベルセルク、令和7年12月12日金曜日Friday🍼🍼💊🏥🐲🐲🐲🐉🐉🐉🐲🍼💊サムライトルーパー、天空戦記シュラト、天空戦記シュラト、融通性、あや、融通、窮状、挽回、窮地、神経痛、🍼💊💊💊💊💊💊🍼🐲🍼斉藤一人、侍、瀬戸内寂聴、美輪明宏、和田アキ子、渡辺麻友、渡辺美優紀、峯岸みなみ、邪気、運気、浄化、かんちゃん住職動画🎥🍼💊🍼魂、たま、侍、小さいカルパス、小枝咲えーりん、カルパス、うまい棒、うまい棒7年、
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受動的ティアメディシン (feat. コル音イム, つくよみちゃん & Haruqa)

永久恋愛ととと

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Fahrenheit

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周辺国との緊張に関しては常に
・太平洋戦争の時の悲劇を持ち出して、あんなことは二度と起こすべきではない
(自分から仕掛けたらそりゃ悲惨になっても誰も助けてくれない孤立無援の負け戦まっしぐらなのは当たり前なんだが)
・勇ましく他国のリソースをアテにして、ウクライナのように「戦わされるピエロになろう」というのを叫ぶ((これはこれで、「じゃあオマエ一人で行ってこいよ」と声をかけても行かない)

どっちかしか選択肢はないんかいと。
そもそも、国の安全保障をどの程度脅かされてるのか、どういう脅威シナリオがあるのかをきちんと把握する(リスクアセクメント)、それを基に、どのような緩和策、対応策があるのかを考える(この時点では、必ずしも軍事レベルの対応策でなくてもよい)、これらの対応策により、受容できるレベルのリスクであればそれらを実行すれば良い。

その中の一つに、「武力衝突による脅威の排除、消滅または減退」があり、それを目指すために何をすればいいのかを考えるのが軍事作戦、その作戦を成り立たせ湯玉に必要なのが戦術と軍備、という構成になっている(細かくは国や組織によって異なるだろうが、普通の国ならこんなプロセスをとるはず)。

どこにも「戦争反対を叫んで、殺されても戦うな」は出てこないし、「武器を持たされるピエロになろう」もない。
リスク評価に基づいて自分だとの安全のために立てる対応策を、自分たちのために実施する、というのが今の日本含めた先進国の国防です。

そういうことをきちんと考えられないやつが感情論でどっちかを支持して叫び回ってるのは、単なる感情論なんだよ。
もういい加減理性を持った人間なら、そういうので秩序を壊すのをやめないか?

なんでありもしない二択で騒がないといけないのか?
いい加減にしたらどうか。
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きなこ

きなこ

巨人の岡本さんメジャー挑戦か…
ド天然だけど大丈夫かな?と勝手に心配wwww
いやでも過去に石井 和久さん行ってたしな
大丈夫か!岡本さん好きだし頑張って欲しいね
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アホ橋

アホ橋

敵地でのバトルで勝つためにオレが作った作戦パターンは3つある
相手がもっとも手強い時にだけ使うのがシュミレーション啓介……イチャイチャ大作戦だ
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Miー

Miー

2025.12.12 金曜日 ❄︎☀︎

#おはようございます𓂃𓈒 ❅ *
#今日も楽しく ♪♪

雪が舞ってるあさ
あささんぽ は おあずけ

今日は 次女の🏐 新人戦
いま 送り届けてきて これから仕事‼︎
思いっきりたのしんでこい🏐

FIGHT!みんなー✊ ̖́-
#今日も素敵な一日を‪ ꙳⟡
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tagサモンズボード
unknown
今回の転スラコラボはホクホクでしたぁ〜 強いて言うならディアブロほしかったけど やはり、サモンズボードはイラストが良き (っ*´ω`*c) #サモンズボード #転スラコラボ
みゃぬぅ
最初の引き直し放題のガチャで多分良いの出た(? #サモンズボード
ノア
なんだかんだでサモンズボードに戻ってきてしまった #サモンズボード
朱桜馨
これ、神引きなの?神引きじゃないの?初めたばかりで分からん... #サモンズボード
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サモンズボードとは?戦略性とやり込み要素が魅力のボードRPG #サモンズボード は、ガンホー・オンライン・エンターテイメントが2014年2月にサービスを開始したスマートフォン向けの戦略ボードRPGです。2025年2月で11周年を迎え、長期にわたり多くのファンに愛されているタイトルです。 ゲームの基本システム サモンズボードは、4×4または5×5マスのボード上(召喚盤)に自分のモンスターを配置し、将棋やチェスのようにコマを動かして戦うのが特徴です。モンスターの移動や連携による「コンボ」、固有の「スキル」を駆使してダンジョンを攻略していきます。 製作者によれば、「どうぶつしょうぎ」をモチーフにしており、シンプルな操作性と奥深い戦略性が魅力です。 属性とバトルの特徴 モンスターには「木・水・火・光・闇」の5属性があり、属性相性によってダメージ倍率が変化します。相性が良いと1.5倍、悪いと0.8倍のダメージ補正がかかります。さらに「副属性」システムもあり、合成によって属性相性を最大30%までカスタマイズ可能です。 課金要素とガチャ 基本プレイは無料ですが、アイテム課金制を採用しています。課金アイテム「光結晶」は1個120円から85個5000円まで幅広く用意されており、ガチャや育成、ダンジョン攻略に役立ちます。 ゲームのやり込み要素 多彩なモンスターの収集・育成・進化 属性やスキルを活かしたパーティ編成 定期的なイベントやコラボ、ランキングバトル 協力マップや高難度ダンジョンの実装 これらにより、初心者から上級者まで長く楽しめる設計となっています。 サモンズボードの魅力 戦略性の高さ:コマの動かし方やコンボ、スキルの使いどころが勝敗を分ける やり込み要素:モンスターの収集・育成・進化が充実 長期運営の安心感:2025年で11周年を迎え、運営の安定性も高い まとめ サモンズボードは、将棋やチェスのような戦略性と、モンスター育成のやり込みが融合したスマートフォン向けボードRPGです。11年以上続くロングヒット作であり、今から始めても十分に楽しめる内容となっています。戦略ゲームが好きな方や、じっくり育成・収集を楽しみたい方におすすめです。