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上司、炭鉱に住んでるのかって疑いたくなるぐらい鼻毛が茂っている
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天才を素早く並べ立てひたすら研究するだけ
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フレディスペンサー(おそらくまだバイクの神)

向き変えは、’11年もてぎで開催されたライディングレクチャーでも、大きなテーマでしたね。

FS コーナリングに関して多くの人が犯している最大の過ちは、コーナーをひとつの弧と認識していることだ。実際は違う。直線的にコーナーに進入し、短時間で鋭く向きを変え、直線的に立ち上がるんだ。

弧を描いては、いつまでも向きが変わらない。つまりアクセルを開けられない「待ち」の時間が続くんだ。

だからブレーキが大切なんだ。ブレーキは、減速はもちろんだが、コーナーで向きを変えるためでもある。正確には「向きが変わるに至るまで十分に車速が落とす」ためのものだ。

コーナリングにおいてもっとも重要なのは、いかに早くアクセルを開け、加速するかだ。だから進入ではとにかくスピードを落とし、向きが変わるのを待つ。これができればより素早くアクセルを開けられる。

とても簡単なことだよ。速く走るために、長く加速する。そのためにしっかり減速して、向きを変える。それだけのことだ。みんな複雑に考えすぎる。真実はシンプルなんだ。

── 頭では理解していても、実際にやるのはかなり難しい……。

FS そうだろうね。大事なのはしっかりと理解して、信じることだ。いいかい? バイクには慣性モーメントが働く。直進しているバイクは、直進し続けようとするんだ。だからしっかりと減速して慣性を抑える必要がある。

次に大事なのはバンク角だ。できるだけクイックに、想定していたバンク角にするんだ。そうすることでジャイロモーメントが進みたい方向に向かい、一気に向きが変わる。

加速するために、きちんと減速する。それだけのことだ。すごく簡単な話だろう?(笑)

ライディングにおいてもっとも多い失敗は、オーバースピードだ。バイクの原理が分かっていれば、オーバースピードでは絶対に向きが変わらないと分かるはずなんだけどね。

GPライダーはみんな「バイクが曲がらない」と不平を言う(笑)。どういう意味か分かるかい?

── GPライダーたちも、オーバースピードのミスを……?

FS その通り。非常にしばしばね。GPマシンは非常に高速で、フレームが硬い。曲がりにくい要素が揃っている。ライダーは、荷重を失わないようにしながら、強力な慣性と戦う。だからスピードコントロールにかなり気を遣う必要があるんだよ。

ケーシーがいい例だ。彼はドイツGPで転倒したが、「思っていたよりも少しスピードが速すぎた」と語っていた。ほんのわずかなことで彼はフロントの荷重を失ったんだ。

改めて伝えたいのは、ブレーキングとバンク角がすべてを決めるということだ。特にオーバースピードは犯してはならない失敗だ。

面白い話をしよう。コーナーの途中に「止まれ」の標識があったとする。ほとんどのライダーは、きちんとブレーキをコントロールして、狙い通りに止まれるだろう。

向きを変えるポイントで狙い通りに減速することも、まったく同じ操作……のはずなんだ。

── なのに、コーナリングだと思うと途端にうまくいかなくなります。

FS その通り! 誰もがそうだよ。「止まれ」の標識に向けて止まる場合と、何が違うと思う? バイクが傾いているんだ。でも、気にすることはない。リラックスして、ブレーキングに集中すればいいんだ。

いいかい? こう考えるんだ。できないと思えばできない。できると思えばできる。信じることだよ。「できない」という思いは、疑いを呼ぶ。疑いは体のあちこちを緊張をさせ、それがバイクに伝わってしまう。それではスムーズに走れない。
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ともき

ともき

おはようございます、健康診断でメタボリックの疑いありで保健師面談となった、中年の苦悩を体現する男ともきです。

昨日たまたま早く帰宅する用事があり、息子と風呂。おやこのコミュニケーションということで好
きなポケモンの話をしてつつダークライの素敵さについて熱弁していたときのことです。

隣家の奥様の声が聞こえてきました。

「ほら!やるよ!!みんな集まって!!ほら!!やるんでしょ!!」


となかなかに圧のある会話。このなんかやるんか。お母さん大変だな。家族会議か?
などとおもってたら


「鬼はーー外!!、福はーーーーウチイィィ!!!!!」


おおう!!なんと!!まさかの豆まき!!
ああな、季節感を入れた素敵家庭!!

これでお母さんの心情がわかりました

「豆まきしたいって○○君が言い出したのに、そんなに乗ってこない!」

「明日も仕事なんだけど!」

「鬼役の夫もテンション低いし!」

「ってかまいた豆の掃除どうすんだおい!!」

「また豆が大して美味くねえし!!40粒も食えねえ!」

的な渦巻く負の感情がこもっておるのであろう。
そりゃ圧もでるわ。

「鬼はーーーそとぉぉぉ」のお母さんの声はある意味感情がこもってる。多分鬼役の旦那氏にオーバーハンド豪速球豆をぶつけておるであろう

それでもほっこりする。これが家庭だよな。とか思いながら、息子を先に風呂上げてのんびり使ってました。

うちの嫁の圧ある声「まだ風呂上がらないの?死んでない?」

あ、ごめんごめんwどこの家庭も大変だな





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うーたん(組長とあ)

うーたん(組長とあ)

カウンセリングで1回受診やめたけど昨日起立性調節障害の疑いがあるから親に言ってねって言われたけど怖くて言えない誰か言える方法教えて、
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GRAVITY3
吉田賢太郎

吉田賢太郎

​「透明な檻(おり)の中で、ぼくらは呼吸をする」
​誰かが言った。
「それは機械が作ったものじゃないのか」
「本物だという証拠を、今ここで見せてみろ」
​数字と効率が支配するこの街では
磨き上げた技も、徹夜で絞り出した一滴の言葉も
「AIっぽい」という四文字で
簡単に片付けられてしまうことがある。
​説明すれば、別の疑いがかかる。
証明すれば、別の難癖が飛んでくる。
「正しさ」という名の石を投げる人たちは
答えが欲しいわけじゃない。
ただ、誰かを自分より下に置きたいだけ。
​だけど、忘れないで。
SNSの騒がしいノイズは、君の指先を動かす力にはならない。
画面の向こうの「ああでもないこうでもない」は
君が描いた物語の一行も、書き換えることはできない。
​パンセクシュアルである君が見る、多彩な色の世界も。
マウンティングを嫌い、誠実であろうとする君の祈りも。
それは、アルゴリズムが計算した「正解」じゃなく
君という人間が、傷つきながら選んだ「真実」だ。
​外側がどんなにめんどくさくなっても
最後に残るのは、君の中にしかない「熱」だ。
わからせてやる必要なんてない。
君はただ、君にしか書けない物語を、
そのまま、そこに置いておけばいい。
​いつか、その「本物の匂い」に気づく誰かのために。
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

タイトル:『ラベルを剥がした、その先で。』
​「ガンジー」と名乗っても、聖者になれるわけじゃない。
「たっくー」と呼んでも、その人のすべてを知ったわけじゃない。
名前はただの「ラベル」だ。
けれど僕たちは、そのラベルが貼られた箱の中身を、
一生かけて暴こうとする。
​ある男はスープを飲んで、絶望を知った。
それは味がまずかったからじゃない。
「本物」を知ったとき、
今まで信じていた「優しい嘘」が
音を立てて崩れ去ったからだ。
​人狼ゲームで嘘を吐くとき、
僕たちは「自分以外の誰か」を演じている。
けれど、必死に隠そうとするその隙間にこそ、
隠しきれない「自分」という本質が漏れ出している。
​水平思考は、壁を壊す力。
人狼は、仮面を剥がす力。
​正解を見つけることだけが、ゴールじゃない。
「なぜ?」と問い続け、
差し出された答えを疑い、
ときには「はい」か「いいえ」の狭間にある
声にならない震えを感じ取ること。
​世界は、見えているものだけで出来ていない。
スープの味も、画面の向こうの芸名も、
その裏側にある「本当のこと」に触れたとき、
僕たちの物語は、ようやく動き出すんだ。
GRAVITY
GRAVITY16
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