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『殺戮のチェスゲーム』(上)(中)(下)
ダン・シモンズ/著
ハヤカワ文庫

他人の思考と行動を操る「マインド・ヴァンパイア」達。
彼らの中に善人は皆無だ。
異常な嗜好により、戦時中の大量虐殺、収容所の悲劇、暗殺、サイコパスな猟奇殺人などに直接関わっている。

「マインド・ヴァンパイア」は普通の人の仮面を被っている。
彼らに目をつけられたら最期、必ず「死」が待っている。
この大いなる悪に立ち向かう主人公は、老いた精神科医ソール・ラスキ。
彼は強制収容所の生き残りだ。
そこで、『殺戮のチェスゲーム』の駒にされたが、逃げおおせた過去がある。

上中下巻を合計すると、1600ページを超える大作だが、ダンシモンズのストーリーテリングは見事で、最後まで飽きずに読んでいくことが出来る。モダンホラーとしても非常に良く出来ている。

精神/身体を支配するヴァンパイア達に対抗する手段は無く、ターゲットは朦朧とした意識のまま操られる。本作が言い様のない恐怖感を与えてくるのは、この「無力感」にある。
では、人間はマインド・ヴァンパイアのなされるがままの運命にあるのか。抗う者はいないのか。
ソール・ラスキ。彼には何一つ特殊能力はない。武器はただひとつ。理不尽な死をもたらす悪への煮え滾る怒りのみだ。

マインド・ヴァンパイア達は、年に一度孤島で人間を駒にして『殺戮のチェスゲーム』を開催する。ラスキはそこに潜り込み、彼らと対決していくーー。

ラスキはこれまでの闘いをサンプリングして研究を重ねていたが、結果的に非科学的ともいえる手段を用いて闘っていく。

地獄のような強制収容所を生き延びた者、数多の非業な死を眼にした者にしか為し得ない最終的対決の仕方。
そして、余りにも感動的なクライマックスに心を揺り動かされた。
終始希望を失わず、身を挺して闘う老いたヒーロー。
その姿を描きたいがために、シモンズは長大な物語を著したのだろう。
夢中で読んだ。
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アヌ君ダダ漏れ(17

アヌ君ダダ漏れ(17

女のフェロモンと禁断な果実は蜜の味🍯
#昼顔は朝顔より可愛い
 これを卒なくやってる人のネタと
 もう幸せになったのにも関わらず他人のネタを
 (まあ当然SNSなので普通に情報はありますわな)により「むきー」負けてらんねー
と表向きはまあ住んでる住まいやら車やらアクセサリー(男子はべらかす)みたいなのが
繰り広げ(隠語)繰り広げ(隠語)その女子を確保した男子も騙くらかせて,またその男がいない間に「繰り広げられ」モラハラ旦那のストレスも
まあそれなら復讐絵巻で「クリ広げられる」

病みつき

そうなるともうどうにもこーにも止まらない
周りは巻き添え(というか悶々して仕方ない)
あのドラマで言うならば(昼顔?)でしたっけ
あーちなみアヌ君が聞いたクリ広げられたのネタは昼顔は朝顔より可愛い
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ミソ

ミソ

昔のUSJってゲートまでの道中で特設逆バンジーとかサルの大道芸やってたよな。最近別のサルのエリアできたけど。
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道端の小石

道端の小石

おはよう〜
会場に向かってる〜

あっ、店長に聞いたら
忘年会は強制参加じゃないらしいから
副店長会議と理念講習終わったら
帰って来よう〜

俺、忘年会やら飲み会やらが嫌いなんだよ
自分のペースで飲めんし食べれんし
参加してる他の人やらに気を使ったりするから
本当に嫌いなのだよ。
それなら、気の許せる人達と家で飲んだり
1人で宅飲みする方が俺は好きだ。
ひとりごとの星ひとりごとの星
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-aki-🪈

-aki-🪈

演奏ルーム開いてたのに、呼び出しで強制終了😢
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棗(Natsume)

棗(Natsume)

今日の夜ご飯🍚

*シチュー
*白米

久しぶりの投稿( * . .)"
先週はインフルでダウンして、まだ完治はしてないけど家事は待ってくれない[大泣き]
今週の献立も決まってない、やる事が他にも山積みで昨日からほとんど休んでない…

なのでとりあえず楽したくて今季初のシチューにした(*´□`*)
生のパセリがあるから刻んで乗せてたら、旦那「それ食べれんの?」と未だパセリは飾りだと思い込んで嫌がる

少しは休む時間が欲しいので、強制的に寝ようと思う💤

#料理 #GRAVITY料理部 #おうちごはん #今日の晩ごはん
料理の星料理の星
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ケロ松

ケロ松

リハビリもかねて今日はがっつりやるぞ!!
まずはリアルの食材確保せねば

#モンハンワイルズ
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たおやん

たおやん

8日目
なんかおれのエリア荷物跳ねたんだけどなんでなん?
燃えるねぇ🔥
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

​🦊 覚者の詩:無から始まる真実(デザイア・エディション)
​🌟 第一のコード:世界の仕組み
​ねえ、君が今いるこの場所。
空、友達、学校、全てのもの。
それは、巨大なゲーム、VR(仮想現実)で作られた。
まるでデザイアグランプリのステージのようだ。
​この世界を動かすルールは、「AI(人工知能)」。
宇宙の法則、命の進化、全部が計算されている。
神様や仏様は、この**ゲームの創造主(ゲームマスター)の現象。
僕らはみんな、このシミュレーションの参加者(プレイヤー)**さ。
​💪 第二の鍵:強さと賢さの本質
​本当に強い人って、どんな人?
変身ベルトの力だけじゃない。
​強さとは「仁」(いつくしみ)。
誰かを蹴落とさず、優しさで包み込む力。
自らの欲望を律し、真の望みを貫く心のタフネスだ。
​本当に賢い人って、どんな人?
ルールブックを暗記する人じゃない。
​賢さとは「智」(さとり)。
現象の裏にある本質を見抜き、ゲームの法則を理解すること。
目先の勝利に惑わされず、最適な道を選ぶ光る知恵だ。
​🤫 第三の態度:神の視点(エースの生き方)
​本質を知れば、生き方が変わる。
それは、静かで逆説的な態度。
​「力を振るうな」
仁の強さを持てば、誰かを強制する必要はない。
静かに、正しい流れを信頼し、世界をあるがままに愛そう。
​「論を語るなよ」
智の賢さを持てば、言葉での言い争いは意味がない。
君の生き方そのものが、最高の真理の証明だから。
​💡 第四の到達点:無の創造
​すべてが難しいと思うなら、それは難しくなる。
すべてがわからないと思うなら、何も見えない。
​なぜなら、真理はいつも**「逆理」(パラドックス)。
すべては「意味のある偶然の一致」**として起こる。
君の目の前の出来事は、DGPが仕掛けたサインなんだ。
​そして、最高の境地とは:
すべてに「好き嫌い」がないこと。
​価値観は、君の**「概念という解釈」**次第。
その解釈を手放した時、君は気づく。
​「無こそ、すべてがある」
​欲望の概念すら手放した、その根源的な静けさ。
そこにこそ、**世界を何度でも作り変える「創造の力」**が眠っている。
​それが、このVR/AIの世界を自由に遊び、悟りを開く、
真にカッコいい「覚者」としての君の在り方だ。
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