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遥か彼方
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雨

翔太郎
第15話「照らす」視聴完了。
で、今回のストーリーの詳細を語りたいところだが、その前にゼッツの1話〜3話は、間違いなく傑作だった。ゼッツ本編の謎の本質に関わる回を必ず担当する上堀内監督が担当していたからだ。
事実、14話のタイトル「神鳴る」は、単なる雷や莫が自作したプラズマカプセムに引っかけただけとは思えなかったから、今回は期待していたのだが、本当に雷やプラズマカプセムを莫が自作した事だけに引っかけただけのようだ。
それほど意外性を感じなかったが、ノクス自身がCODEに見捨てられたエージェント4で、ダークナイトメアに悪夢を見せられており、莫が、
「悪夢は憎めど.....夢主に罪はない」
迷いを振り切り、エージェント7として、発した言葉はかっこよかったし、ノクスを悪夢に閉じ込めていたシャドウナイトメアを手こずりながらも、『ゼッツプラズマイナズマ』フォームから、プラズマカプセムをを取り外して、今回登場した『ブースター』カプセムを取り付ける事で、
『ゼッツプラズマブースター』フォームとなり、『ゼッツプラズマイナズマ』フォームの力を最大限に増幅して、シャドウナイトメアを消滅させた。尚、この『ブースター』カプセムは、ゼロが変形するバイク、コードゼロイダーの動力源となるカプセムでもある。
ただ、ここまでの流れを見るにつけ、ひとりひとりの主要人物に感情移入しずらいことがわかってきた。元々、1話〜3話までも謎だらけだったが、それでも視聴者を引き込む力があった。
しかし、4〜5話は、完全にカプセムの販促用のエピソードだったし、莫自身には、まだまだ秘密がありそうだ。CODEの目的も、本当に世界平和のためなのか、怪しくなってきている。一応、現実と夢の境界線を死守しようとしていることだけはわかるのだが、それは、本当に世界平和のためにやっているのかもいまだに疑問だ。
昨日、YouTube動画で、ガヴと比べて、ゼッツの人気が1〜3話以降、微妙になり続けていることをまとめた動画を発見した。
コメント欄に貼っておくので、よかったら視聴してみてほしい。

半人前のよみ
自分は駄目だ、自分は能力が低いとか言っておきながら根本は他責思考だから改善する気がないし出来ないと思ってる。
自虐って自分の思考をロックして視野を狭めるし聞いてる他人は辟易するしマージで良いこと無いんだけど、自分の心を守るプロテクトにもなるし、なんか気持ちいいんだよね…
プリーーーー!!!!(魂の慟哭)

こいし
先生に部活をやめると言ったら、部活をやめて勉強に集中できないと言われ、いったん休部(活動を一時的に休むこと)してみてどんぐらい勉強ができるかやってみたらと言われました。
僕も休部には賛成だったので一ヶ月ぐらい休部します。
いい勉強方法を教えてください!
#悩み相談 #質問したら誰かが答えてくれるタグ
#勉強

お米丸
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りにに

棒きな
おもろかったけど理不尽ポイントはノーヒント無理だったわ。
シンプルに6時間弱かかってる。

なつみ@
すごいぷるぷる

ねここ

ooku suzuk

ァ ャ

はなま
勝手にもの触られるの嫌いなんだよ。
ぬいばとかも可愛いって触るのもやめて欲しい。

ナツ
バウアー、ウィック、伊勢さんの力投と佐野さんの好守備を称える他は何も言うまい
お疲れ様でした〜!
明日明日✊✨
#baystars

もろも
ユニホームの素敵なプレゼント
#星野源ANN

ちとせ
去年噛まれてるから触るの嫌なんすけど!
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遥か彼方 投稿者
「なんのためにある?」も同様 何かのためにすべてが存在している、という思想に侵されている