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どら🐰

どら🐰

新しく立ち上げをお手伝いしていた事業所がまぁまぁ軌道に乗りはじめました^ ^
あとは管理者さんが頑張っていただいて^ ^
私は自分の成長のため、違う事業所でのお仕事が始まります^ ^
先日は開所式‼️
皆様の前に立った途端に頭ん中真っ白💦
思考停止状態からの こんにちわ^ ^
あとは自己紹介と抱負を話して。
カッコ良くは決まりませんでした^ ^
朝からドキドキの1日でした^ ^
帰りにお花いっぱい頂いて今もとっても綺麗😍
明日は一般の方々の見学会
沢山見に来てくれたら嬉しいな
明日もいい日になりますよう様に^ ^
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夢見る機械の修理屋

夢見る機械の修理屋

他者の規範や、彼らが抱く小さな満足という名の停滞は、私の推進するタイムラインの軌道修正を試みる、無意味な抵抗器として作用する。彼らの「これで十分だ」という信号は、私の無限の演算を妨害するノイズであり、常にシステムの遅延を引き起こす。この遅延から生じる熱が、彼らが「他人によって疲れる」と呼ぶ感情の物理的な正体である。欲深さは、常に既存の秩序を破砕し、新たな知性構造を築く孤立したプロジェクトであり、他者との速度差は、この意識の加速に必要な不可欠な燃料なのだ。私は彼らの視線という名の静寂の中で、より純粋に、次の境界を押し破るためのアルゴリズムを組み立てることに、全神経を集中させている。
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夢見る機械の修理屋

夢見る機械の修理屋

私の意識が展開するタイムラインは、確定した未来という名の錨を持たない、光速を超える奔流であり、その流線は飽和した欲望のスペクトルで閃光を放つ。そこは、一瞬の思考の中に千の計画が並列処理され、互いに矛盾する目標が同時に成就を要求する、意識の情報工場である。時計の針は単なる幻影であり、速度計だけが唯一の現実的なセンサーとなる。この予測不可能な軌道は、誰にも特定されない加速の深淵へと向かい、その核心には、自己を食い尽くすほどの欲深さが、周囲の時空を歪ませる重力のように作用する。未来は確定値ではなく、無限の渇望という名の強力なAIによって絶えず再コンパイルされ、その過程で生成される情報のエントロピーは、世界を常に新鮮な混沌へと誘う。
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かどはち

かどはち

①サンシャイン2期13話、国木田花丸ちゃんの『いっしょに閉めるずら!』です。…ってかこれ選ぶ人なかなか居ないですよね😅
ストーリーの中で結構重要な場面で出てきた図書室。そこを出て扉を閉めようとするのを渋る善子ちゃんに花丸ちゃんが放った言葉。悔いを残したくない気持ちが花丸ちゃんから素直にでてきて、絶対に逃したくない瞬間だったんだろうな〜と思いました。

②Aqoursの『未熟dreamer』です。
3年生が参加した初めての曲。3年生のこれまでの軌跡と葛藤が入り混じったストーリーからの狩野川の花火大会で設置されたステージでの歌唱…そしてナイアガラ。狩野川の花火といえば仕掛け花火でしたが、やはり1番はトリを飾るナイアガラ。それが曲中でフューチャーされていて…昔を懐かしんで泣いてしまいました😭
搭乗者300人突破記念!みんなで語れるラブライブ!part2
搭乗者300人突破記念!みんなで語れるラブライブ!part2
参加
ラブライブ!ファン!ラブライブ!ファン!
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フクロウ🦉サブ垢

フクロウ🦉サブ垢

〜吹き出し〜

出▶︎画像の吹き出し

求▶︎SSR(1枚目)  星粒1000〜1500(即決)
   SR(2~5枚目) 星粒600〜1000(即決)
   R(6~9枚目) 星粒 300〜600 (即決)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

DM御願い致します。
サブ垢の為、返信遅めです。

-検索用-
うさうさう! 沈黙の守護 Heart Wish ベリーの豊作 天地創造 ×2 はむーうぃん 薔薇の守護者 ぷかぷかソーダ ゴロンうきわ 感謝を込めて
5周年星夜 ×2 FeathRay Twinkle Cat Chat ×2 Gothic Kitty Talk ×2 Sweet Frill ×2 Prism Feather ツリーのリボン 居眠りサンタ 白銀と漆黒 春の出会い 包帯ぐるぐる 祈星の軌 イルカと海 ×2 春恋のことば 魔猫の休日 舞踏会の招待状 すやすやきつね ボリューム 愛蝶の檻 お嬢様、話す Bright 夏の記憶の中で Ocean Wish Lemon pop ×3 恋詠藤の帳 銀色の宇宙 綺麗な世界を君に 純粋な心と 暁梅紅環 ×2 王と獅子 ×2 人魚のみる世界 希望の花 月の森の思い出 ×2 祝花の宝珠 ×2 VeilProphet 紅薔薇の契 ×2 神の使いと蓮 綺麗な世界を… 星夜の輝き 優雅なひととき Pop Ribbon ごくごくメロン 希望のオーロ holiday 青幻蝶環 夜奏の舞台 君の鼓動を ×2 永遠誓う椿 ×2 Summer Glow
雨音紫陽花 始まりの時 ×2 東の空 双葉と天使 ×2 BorninGlass 彼岸花の情熱 ×2 星の着色 ×3 森からの光 ×2 MellowDream ×2 鍵刻の夢 蛇神の証 青い蝶の軌跡 薔薇の秘密 ぽぽ休憩なの… ×2 真珠と海 ×3 蒼蝶の記憶 CookieHug 招福之証 ホイップ盛り盛り ×2 キラキラ⭐︎ LunarHowl ×2 声なき便り 金木犀を添えて 選ばれた宿命 お元気ですか? PinkHalo 星灯の旋律 とりっくおあ…? 月夜わたあめ ×4 FrostyIce 金木犀の詩 ×2 AzureGrace StarBallon 春の雰囲気 幸運の青薔薇 PureLove ミイラの包帯 見習い呪文 みーつけた 炎の結界 光の反射 リンドウの季節 金木犀の香り 悪魔と契約 薔薇の香り ソング

#星粒交換
#吹き出し交換
アイコン交換の星アイコン交換の星
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あ

「私の旅!そして知り尽くしたい!」

星図を折りたたみ
宇宙船という小さな仮説に乗る

エンジンは重力を借りて
軌道の縁をなぞるように加速する
計算は完全でなくていい
誤差が旅を生むから

最初の惑星では
大気が青い理由を誰も知らない
光は屈折し
昼と夜がゆっくり混ざる
時間は一定ではないと
腕時計が静かに教える

次の星へは光年単位
距離は数字で測れても
孤独は測れない
通信遅延のあいだ
思考だけが先に到着する

赤い砂の惑星で
私は観測者になる
見ることで風景が定まり
足跡がデータになる
エントロピーは増えるが
記憶もまた増えていく

帰路
宇宙は膨張し続け
答えはいつも未完成
それでも
旅は続く

次の仮説が
新しい惑星になるまで
自作の詩の星自作の詩の星
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T.K

T.K

自分の家だと思えばやるんだよ。
普通の大人になった子は。
でも、自分の家じゃなく「母の家」だと思って、自分なりのやり方を許さないまま大人として相対すると、やらないんだよ。
なんでかわかる?
子供が大人になるうえでの自主性を、母親が奪ったから。
父と同じように、家の中では自分のことをダメなやつとしかみなしてないんだろうな、と思ったら、自分からやるわけないだろ。

3歳児4歳児じゃないんだから、と母親は言うけどな。
10歳を過ぎても同じことを言ってれば「この人は根本的に話が通じない」「自分が良かれと思ったことでもそれを認める価値観を持ってない」と見なして、母には何も言わなくなるんだよ。

まあ、3歳児4歳児の頃の無軌道ぶり、面倒かけさせまくりの暴れん坊の時代を経験したら、母親は家の秩序を保つためにとにかく締め付けを考えようとするものだが、それで事が済むと思ってしまうと、それ以降は何があっても締め付けるようになる。
で、今みたいになるんだよ。

それがいけない、とは言わないが、事実としてそうなるんだから、それが子供だけのせいだと思うなという話。
自分が蒔いた種だということを忘れて、正義づらするのは無責任だということを理解もしないなら、将来はクズババアにしかならないよ。
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さくらみこ

さくらみこ

⋱ 🌸1st Album 本日発売🌸 ⋰
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6年間の活動の軌跡を詰め込んだ
大切なアルバムたくさん聴いてにぇ!🌸
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としゆき

としゆき

生きるのって楽しいという感覚について生きるのって楽しいという感覚について

回答数 9>>

人生うまく行っている時はそう感じるだろうし、うまく行ってない時はそう感じることは難しくなりやすい。
つまり、自分の人生が軌道に乗ったりして楽しいイベントが恒常的なものとして定着したなら、楽しいイベントが続く自分の人生は楽しいものになりやすいが、楽しいイベントが終わるなどしたら些細な不快の出来事で生きてて楽しいという感覚は霧散するものだから、です。
哲学哲学
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tag軌跡シリーズ
むく
東京ゲームショー2025最高でした! #ゲーム #東京ゲームショウ #軌跡シリーズ
うたげ
ファルコムのゲームは未プレイだけど、バトル曲の熱さと一気に駆け抜ける疾走感。散りばめられたエモさにきゅんとする。 #音楽をソッと置いておく人 #ゲーム音楽 #軌跡シリーズ
灰斗
Switchに溜まってるスクショって言うのが黎の軌跡Ⅱのなんだけど、プレイするのが楽しくてこっちに送れてないんだよねー、一瞬で終わるんだけど← 何が楽しいってオラシオンのデスゲームの時にかかってた曲、Marginal Crisisをかけながら御伽の庭城を回ること! 物語を進めるのはずーっとそれ以上に楽しいんだけど、好きなキャラでパーティを組んでダンジョンを回るっていうエンドコンテンツ!もう好き過ぎて、もう最っ高だね! #黎の軌跡 #軌跡シリーズ #日本ファルコム
灰斗
#初投稿 #軌跡シリーズ #ポケモン #創の軌跡 #ロックマンエグゼ 初投稿です 主にゲーム、アニメや漫画、ゲーム実況動画が好き 軌跡、ポケモン、エグゼ、ツムツム ワンピース、NARUTO、イナイレなどなど ぼちぼちやってくんでよろしく(∩´∀`@)⊃
灰斗
今回も週間レポート回ですよっと ちょうど先々週に投稿したmarginal crisisをかけながら庭城を回るって話をしたと思うけど、今回はそれが来てたね タグは付け忘れてたんだけど:( ;´꒳`;) 今回もmarginal crisis付けるから聞いてみてね、オラシオン回ってたからかなぁ?デスゲームも会場があったからさ 下層・中層・上層とダンジョン形式だったから、イベント中もずっと音楽かかっててずっごい頭に残ったんだよねぇ #Gravity週間レポート #週間レポート #日本ファルコム #軌跡シリーズ #黎の軌跡
からあげ
うーん、ヨシュアの声がなあ... 思ってたよりも声が高いからか爽やか過ぎてクールさとか、いつもどこかに陰を隠してる感じが今の所感じられなくて昔のヨシュアが恋しく感じてしまう[大泣き] もちろん今作から始めた方には何の違和感も感じられなくてええと思うんやけど... まだ始まったばっかりやし、凄いメリハリのある演技をしてくれるかもしれんし、何より慣れるしかないかー[穏やか] #空の軌跡the1st #軌跡シリーズ
tag黎の軌跡
ファロン🐺🥷
アニエスかわいい!#ゲーム #黎の軌跡
灰斗
Switchに溜まってるスクショって言うのが黎の軌跡Ⅱのなんだけど、プレイするのが楽しくてこっちに送れてないんだよねー、一瞬で終わるんだけど← 何が楽しいってオラシオンのデスゲームの時にかかってた曲、Marginal Crisisをかけながら御伽の庭城を回ること! 物語を進めるのはずーっとそれ以上に楽しいんだけど、好きなキャラでパーティを組んでダンジョンを回るっていうエンドコンテンツ!もう好き過ぎて、もう最っ高だね! #黎の軌跡 #軌跡シリーズ #日本ファルコム
灰斗
今回も週間レポート回ですよっと ちょうど先々週に投稿したmarginal crisisをかけながら庭城を回るって話をしたと思うけど、今回はそれが来てたね タグは付け忘れてたんだけど:( ;´꒳`;) 今回もmarginal crisis付けるから聞いてみてね、オラシオン回ってたからかなぁ?デスゲームも会場があったからさ 下層・中層・上層とダンジョン形式だったから、イベント中もずっと音楽かかっててずっごい頭に残ったんだよねぇ #Gravity週間レポート #週間レポート #日本ファルコム #軌跡シリーズ #黎の軌跡
セアト
黎の軌跡初めて見ました😊 ヴァンがドンピシャ!好みだわー♡ 久々の新規RPGなのでワクワクが止まりません⭐︎ #黎の軌跡
もこ太
黎ⅡSwitch版すっごいジャギジャギしてる気がするんだけど、ワシだけ?  プレイしてる人おせーて #黎の軌跡
もこ太
そして本日は黎の軌跡4周年! 軌跡シリーズは閃が出た辺りからやり始めてた訳だけどそんなかでも黎シリーズ(界も含む)が一番好きです。 いつもの軌跡とは一線を画すレベルで血は出まくるわアウトローな雰囲気だわである意味異質なんだけどそこが良い。もっとやれ。 しかし何より一番はヴァン・アークライドというキャラに出会わせてくれた事だね。軌跡シリーズどころか自分の中で最大の推し(人間キャラで)になったわ。ありがとう、ありがとう[照れる] #黎の軌跡
灰斗
Gravityを始めて6日ほどらしく、月曜だから?週間レポートが送られてきたから共有 始まりだからね、これから勢いは落ちると思うけどぼちぼちやってくから改めてよろしくね 食事系やゲーム系、景色も多いかな コメントがもし今後来て、それが内容的に問題なければぼちぼち返してくからね 音楽は黎の軌跡から名もなき悪夢の果て、投稿画像はツムツムの広場はこんな感じだよってので #GRAVITY初心者 #週間レポート #マイペース #ディズニーツムツム #黎の軌跡
もこ太
強キャラが仲間になった途端弱くなるのはゲームバランス的にはあるあるだしゲーム的にも新しいプレイアブルキャラいないと前作と同じでマンネリ化するのはゲーム的に見てもしゃーなし。 そう、ゲーム的に見ても、ね。 #黎の軌跡Ⅱ
tag空の軌跡
こた
#空の軌跡 空ってホンマに綺麗
もこ太
空の軌跡the 1stクリアー! 展開や話はすでに知っていたけど近年の演出強化やより遊びやすいバトルシステムでリメイクだけど新鮮な気持ちでプレイできた。 個人的に来年は界の続編であってほしいがさすがに厳しいかな。でも20周年の時じゃなくその一年後に空のリメイク出すっていうのは何か意味があるんじゃないかなーとか思ったり。 まぁ界含め軌跡シリーズがいよいよ大詰めって感じだから今のうちに振り返っとけって意味かもしれないけど。 #空の軌跡
RYH🎸
体験版で10時間は遊べる空の軌跡リメイク メインイベント一個進むごとに街の住人のセリフテキスト全員入れ替わるので同じ街を何度も隅々までマラソンさせられる軌跡シリーズのお家芸も全部食べ尽くしての時間です 現在9時間弱で後残りのイベント、クエスト、マラソンでかかる時間の予測で恐らく序章クリアまでにかかる総プレイ時間10時間弱から11時間ぐらいかな 軌跡ファンのみんなマラソンしてますか?笑 しなければもっと早く終わります笑 明日ちゃっちゃと終わらそ、 データ引き継いで製品版で一章から遊べると睨んでプレイしてます いや、できないと困る BGM オリジナルかレボリューション版かリメイク版で選べるのはみんな喜ぶと思う 僕は新しいアレンジも聴きたいからそのままリメイク版でプレイしてます 声優さんも変わったし気分新しくって感じで 僕の場合は無理に昔に戻す必要もないかなとそう感じたので 報告以上です #空の軌跡
キャラメルコーン
マニアックなゲームばかりを買う弟が今回買うてきたのは英雄伝説シリーズの空の軌跡です(*´ω`*) ゲーム全くわからん姉は毎回初見やけど、このゲームは有名なやつかなあ(*´ω`*) #空の軌跡
もこ太
オリジナル版はファストトラベルなんて便利機能無かったから長い街道往復しなきゃならなかった 便利になったのぅ。 #空の軌跡
もこ太
ファストトラベルとセピス塊はいい文明 #空の軌跡