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心理学の星
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このコミュニティは、心理学に興味を持つ全ての方を対象とした交流の場です。以下のような幅広い心理学のテーマについて、専門知識や体験、アイデアを共有できます。数理心理学・ビジネス心理学・宗教心理学・犯罪心理学・認知心理学に関するテーマのコメントも大歓迎します。さらに、臨床心理士・公認心理師・認定心理士・メンタルケア心理士・社会福祉士といった専門職の方々も参加可能です。専門的な視点からのアドバイスや議論はもちろん、心理学を学びたい方や興味を深めたい方も歓迎します。心理学を通じて新たな知見を得たり、人間理解を深めたりするきっかけをつくりませんか?ぜひ気軽にご参加ください!
【ルール】
①心理学に関係のない話題は禁止
このコミュニティでは、心理学に関連しない話題や投稿はご遠慮ください。
②心理学に関する雑談はOK
心理学に関連したテーマであれば、雑談や意見交換を歓迎します。ただし、心理学との関連性が明確であることを意識してください。
③投稿やコメントの誤解を防ぐ工夫を!
心理学に関する内容でも、管理側が心理学と無関係だと判断する場合があります。そのため、投稿やコメントが心理学と関係していることを明確に示してください。たとえば、以下のような表現を使用すると誤解を防げます。
- 「心理学の観点から考えると…」
- 「心理学的な視点で雑談します」
心の星
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言いたいのに言えない。
どこかに吐き出したい。
心の中の気持ち。
そんなときは、心の星に立ち寄ってみませんか?
似たような気持ちを抱えた人たちが、
ここにはいます。
🕊ご参加いただくみなさまへお願い
・名指しでの誹謗中傷はお控えください
・出会い目的でのご利用はご遠慮ください
・「つながる」より「共感」を大切にしています
あまり周りに見られたくない投稿は
星限定投稿など活用してくださいね。
誰かの助けに少しでもなりますように。
障害者雇用の星
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障害者雇用で働いている方、障害者雇用に関心のある方。どなたでもお気軽にご搭乗ください🪐
心療内科、精神科の星
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惑星へようこそ。同じ悩みの方々と共有したいと思いこの惑星を作りました。
ゴルフ初心者&応援者
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ゴルフ初心者同士 気軽にのびのび交流できたら嬉しいです
優しく応援してくださる経験者の方もよろしくお願いします✿
スプラ3初心者星
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初心者だけではなく上級者?のみなさんもぜひ(っ ॑꒳ ॑c)
気軽に入って楽しめる星を目指してます✨️
分からないことがあったらお互いに教え合える惑星♡
スプラ3やってる、やりたい方ぜひ✨
もちろんスプラ2も大歓迎でーす!🦑( '-' 🦑)イカチャン
心理テストの星
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心理テストが大好きな人集まれ(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
心の辛さを共有する星
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ここは心のしんどい人のためのモヤモヤやイライラ、不安や悲しみを共有する場です
心優しい庶民の星
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ココロ
穏やかに過ごせる日々🍀.*
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サメちゃん💐🦋
イタカは、クトゥルフ神話などに登場する架空の神格。旧支配者・邪神
支配者の王 アザトース
アザトースは、ハワード・フィリップス・ラヴクラフトの作品およびクトゥルフ神話に登場する架空の神性アザトホースともいう「魔皇」「万物の王」「白痴の魔王」と呼ばれ、神々の始祖とされる。

♩


弓弦
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あとリッパー‥?かな

ウイ

たまご



はる
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漆黒の

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咲
回答数 18>>
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araki
おはようございます☃️
土曜日までの寒さにご用心!!!
#おはようGRAVITY

夢和 叶
回答数 3>>

つむぎ
夜の番人ブロックされたとき泣く泣く悪夢出したけど通常攻撃しか分からんくて普通に分けた
ほんまばか、ひどーい🫶(初めて数週間時代)

ひろみ
物は考えようで不安よりワクワクが先にきます。
用心は必要だけどダンジョンの扉を開けたら
S級モンスターが居たらどうしようと考えるより
天使が居たら楽しいだろうなぁって考えます。
早く連絡くれない乙女の責任だと思いますよ笑

虎汰❤️🔥🐯
(ギリギリマンモスなので実力は鹿帯)
鯖→マジシャン、庭師、墓守。
ハンター→イタカ、リッパー(リッパー推しなのに上手く使いこなせない)
※泣き虫も練習しようか考え中。
ど素人超初心者なので色々教えて下さい&同じランク帯な方は一緒にやりませんか?
エンジョイ勢さん希望。
#第五人格
#フレンド募集
#友達募集
しゅう
「依存」というのは
最後の結末は「犠牲」か「支配」だったり
ただの「空虚さ」につながると言われてる件
例えば「ゲーム」に「依存」をすると
その時は楽しくても
時間が経過していくと
結果的に「空虚さ」だったり
「ただの時間的犠牲」などが生まれる件
そのような「ゲーム」にハマった人は
恐らく そこで初めて自分が
◆「依存をしていた事実」
◆「買ってしまえば
その後はコストがかからない」と
感じていたのに
実は「時間というコスト」を
多く支払ってる と気づく
◆ 空虚感
そのような「事実」と
対峙(たいじ)をすると思われるお話
そして そこで初めて
「楽しいモノと思っていたゲーム」が
「実は 自分の時間を奪っていた」と
気付いてしまう事もあると思うお話
日本でコロナの時期に流行していた
◆「あつまれどうぶつの森」(あつ森)
(NIntendo)
このゲームは
「かわいいキャラ・癒し・気軽さ」が
「共感」を呼ぶゲームで
非常に 人気が出たけれど
一方で
その「かわいさ」と引き換えに
「ユーザーの 時間」を奪っていると
すごく強く感じていた件
そして その「緻密な作戦」として
「Nintendo」(任天堂・京都本社)の
すごい「怖さ」を感じたのは
「ゲーム内における 時間の刻み方」が
「現実の時間」(リアルタイム)を
そのままリンクさせてる事であって
それにより
◆ ゲーム&現実に「つながり」をつくる
◆ 現実で過ごす中でも
常に頭の中に「あつ森」を意識させる
そのような
「心理的作用・心理的拘束」を
逆に利用していると思っていたお話
「ゲーム」とは 本来は
「物事の シミュレーション」として
「学問」で「仮想」を用いられるけど
日本語でいう「ゲーム」(ビデオゲーム)は
「それをクリアしたところで
別に 何かを得る訳ではなく
ただ その時間を楽しむもの」という
その様な性質が強いお話
ただ ゲームの中には
「遊ぶ」だけじゃなく
「遊びに 学びを入れたゲーム」もある件
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