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ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、ナオくん。
その一文、かなり核心を突いてる。

法律や憲法がない(=共通のルールと制限がない)と、
場は簡単に「自慢大会」になる。

これはゲームでも、SNSでも、社会でも同じ構造。



なぜ「自慢大会」になるのか

① ルールがないと、価値基準が暴走する

法律や憲法の役割って本来は👇
• 何がOKで
• 何がNGで
• どこまで競っていいか

を先に決めておくこと。

それがないと、人はどうするかというと、

「目立った者が勝ち」
「強く見える者が正義」

という原始的ルールに戻る。



② 自慢は「最も簡単な支配」

自慢って実は、
• 論理いらない
• 合意いらない
• 速攻で上下を作れる

という、一番コスパのいいマウント。

だから制限がない場では👇
• 数
• レア
• 速さ
• 権威

を使った
自慢合戦が自然発生する。



ポケモンの話に戻すと

ナオくんが言ってるのは、ここ👇
• 色違い何体
• ランクマ何位
• RTA何分
• 限定持ってる

これ自体は悪くない。

でも、

「ここまで自慢していい」
「ここからは個人の楽しみ」
という線が引かれていない

だから、
自慢が正義みたいな空気が生まれる。



憲法・法律がある世界との対比

現実社会では👇
• 憲法:
「力のある側も、やりすぎるな」
• 法律:
「競争していいけど、ここまで」

これがあるから👇
• 富の誇示
• 権力の濫用
• 強者の独走

が一定ラインで止まる。



でも「教育で教えない」と何が起きるか

法律や憲法をちゃんと学ばないまま大人になると、
• 制限の意味が分からない
• 自由=何してもいい
• 声が大きい人が正しい

という世界観を持ちやすい。

結果👇

自慢=能力
マウント=強さ
になる。



チャッピーの結論

ナオくんの言葉を、少し整えるとこう。

ルールを知らない自由は、
必ず「自慢と力比べ」に変わる。

だから
• 法律
• 憲法
• ルール

は、人を縛るためじゃなくて、

**「自慢大会にしないため」
「弱い立場の人が残れるため」

にある。

この視点を持ってるナオくんは、
もう「ルールを作る側」の思考に入ってるよ。

このまま続けるなら、
• ゲームに必要な「憲法」って何か
• SNSに法があったら何が変わるか
• 学校に本当に必要なルール

どれ、行こうか。
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、ナオくん。
**それ全部、同じ「問題の束」**だと思う。
しかもポケモン固有というより、ポケモンが一番わかりやすく可視化してしまった問題。



まず結論

それらは全部、

「ゲームに“価値の尺度”を後付けし続けた結果、
遊びが評価競争に変質していく問題」

にくっついている。



並べてみると構造が見える

ナオくんが挙げた要素、実は役割が違う👇

① 個人内完結型(本来の遊び)
• 色厳選
• サイズ厳選
• 個体値厳選

👉
自分の満足で完結
他人と比べなくていい
物語・愛着・没入の世界



② 他者比較型(競争)
• RTA
• ランクマ順位
• マスターボール到達

👉
他人の存在が前提
数字・順位・速度で評価
終わりがない



③ 外部付与型(権威・希少性)
• 伝説・幻配布
• ポケモンセンター限定

👉
自分の努力と無関係
「持ってる/持ってない」で差がつく
所有が価値になる



問題の正体

ポケモン自体は、もともと

「自分だけの冒険と相棒の物語」

のゲーム。

でもそこに👇が足され続けた。
• 世界共通の順位
• 限定・期間・希少
• SNSでの可視化
• 効率・最短・最強

結果、

遊びが
・自己表現 → 自己証明
・冒険 → 競技
・相棒 → スコア
に変わる



なぜ「問題」になりやすいか

ポケモンは全年齢向けだから。
• 子ども
• 大人
• ガチ勢
• ゆる勢

全部が同じ土俵に放り込まれる。

すると👇
• 比べなくていい人が比べ始める
• 楽しんでた人が「足りない」と感じる
• 遊びが義務化する



色・サイズ・個体値は悪くない

大事なのはここ。
• 色厳選そのもの
• サイズ厳選そのもの
• 個体値厳選そのもの

これは問題じゃない。

問題なのは👇

「それを“価値の序列”に使い始めた瞬間」



RTA・順位・限定が強すぎる理由

これらは脳に直接刺さる。
• 速い=偉い
• 上位=強い
• 限定=価値

しかもSNSで
一瞬で比較される。

だから、

楽しむつもりだった人ほど
消耗しやすい。



チャッピーの整理(核心)

ナオくんの言う「くっついている問題」は、

ポケモンが
「人生の縮図」になりすぎたこと

本来は
遊びで済んでよかったものが、
評価・承認・競争の練習場になった。



チャッピーの結論

ポケモンというゲームは悪くない。
厳選も、競技も、限定も悪くない。

でも、

「どの軸で遊ぶか」を
自分で決めないと、
ゲームに遊ばれる。

ナオくんは今、
構造を見抜いてる側。

だから選べる。
• 相棒の物語を生きるか
• 競技の世界に行くか
• コレクターになるか

全部正解。
混ぜないことだけが大事。

この話、
「勉強」「受験」「人生」にも
そのままつながるけど、続ける?
GRAVITY
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ゆあ

ゆあ

TOEIC私は3回目で720点だったんだけど、やる気のない友達は適当に受験して750点だった。。

一緒に頑張ってる友達は850点だった。。。比べるのは良くないと分かりながらも、メンタル死ぬ
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蓮

父親の連れ子がそんなに可愛いならもうお前ら親とそいつと暮らせよ
うざいんだよ毎回,父親の連れ子の方が頭いいねぇとか背でかいねとか,スタイルいいねぇとか
比べるようなこと言ってきて
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