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Rhys (リイス)
由于中华文化的华夷之辩的影响,另一方面由于日本相较封闭的地理环境和较少的民族人口流动影响,中国的华夷之辩在日本衍生出了另一种相较于中国而具有日本特色的形式
中国王朝长期受北方游牧民族的侵扰 比如五胡乱华 元寇南下 满清入关,所以中国在数千年的历史中发展出了 华夏入夷则夷之,夷入华夏则华夏之,只要你认同中原文化那么不看你的血统与民族,你便是中国人,历史上有朱元璋统一全国后强制元朝时期大量滞留在中原的色目人着汉服,改汉姓,与汉女通婚等,相比于日本种族色彩相较较少
而日本则不同,如前文所述,日本长期地理封闭,在日本人的身份认同形成后并未有大规模的民族融合,所以华夷之辩日本化后又使日本添加了一层种族色彩
丰臣秀吉的万历朝鲜战争将矛头直指大明,大东亚共荣圈下的日韩合并与侵华战争,都可以体现在日本传统文化里自己才是东亚体系中的“正统”
而种族色彩可见今日日本将对移民的反对情绪推升到政治与民粹层面,日本人认为自己的礼仪,文化具有优越性等
另外有有意思的一点是,相较于韩国长期被辐射在中原王朝的文化圈里,近代民族主义兴起以来韩国非常强调自己的文化主体性,比如废汉字,强调农历新年,韩服虽受中国影响但是高度本土化等,而日本呢?日本在自己的叙事里慷慨的承认了其文化来源于中国,比如和服源于中国东南的吴服,拉面寿司抹茶等数不胜数,但日本并不像韩国一样,几乎全面被影响于中原王朝,其文化在本国发展出较大的自己的特色,很多甚至能做的比中国更好,比如和服已经和中原王朝任何一个朝代的汉服有较大的可辨识度,寿司抹茶等已然成为日本的文化符号...
那日本如何看待中国的呢,其不能全盘否定中国,因为其文化大部分源于中国,根据我浏览过的大量日本右翼的观点,他们的逻辑非常有趣,因其文化多被影响于唐宋,此两朝均为汉人王朝,人种也可以被视作和“日本人”同样高贵的有礼的民族,但是自从元寇南下,清兵入关后,这两支“蛮夷”统治了中国近四百年,礼乐崩坏,曾经的汉民族已然融合了蛮夷的血,今日之汉人乃蛮夷混合之后代,他们野蛮,难以教化,自心里认为自己比今天的中国人高贵,尤其在近代日帝侵华对待中国人如此之暴虐,可见其思想可怕之处
时至今日,相较于日本自上世纪60年代便高速发展,而中国甚至餐桌上能食肉才在21世纪之初,经济基础决定上层建筑,小学时候我们学习过我国存在的主要矛盾之一是人口素质偏低,虽随着经济发展有所改善但依旧前路漫漫,因此部分国人被外国人诟病没素质是必然的,但是将此归结于民族劣根性,甚至将其纳入国家的文化底色和意识形态,只能说难以评价了🤣
以上纯个人观点,欢迎评论区相互交流,友好发言
#中国#日本#東アジア
うぃすかー

🌸はる
#明日は国家試験 #なのに電車運休
#幸先悪いスタート #雪国を恨む

あゆ
自信ないけど頑張ります[ほほえむ]

🎀
「正気を装った世界のほうが、実はかなり狂っている」
レノンは
権威とか国家とか常識とかを
そのまま信じる人よりも
それに疑問を投げる側が
“おかしい人扱い”される構造のほうが
よほど倒錯してるじゃないか
っていう視線を持ってた
だから彼の言う「狂人」は
本当に精神が壊れている人というより
戦争を合理化したり
暴力を秩序として認めたり
大量消費を幸福と呼んだりする
そういう仕組みを当然の顔で回している側
への皮肉だったりする
ノリミの言葉と重なるのは
世界のハンドルを握っているのが
いちばん常識的な人たちとは限らない
という感覚
「だから想像しよう」とも言った
狂っていると断じて終わりじゃなく
別の動かし方を夢見ろ
っていうメッセージまで含めての一言なんだと思う
イマジン

サクラ🌸
今回は引きが悪くAT入っても駆け抜け2回してしまったので早めに切り上げました
そのあと気になってたSAOアスナさん99バージョン打ってみたところ
4回転で先バレ赤が鳴り、次回予告やら75階での戦闘やらやってキリトさん敗北→アスナさん復活全回転👀
内容がユウキさんという方が出ればラッキートリガーらしく、調べたら出ておりました
1%って引けるのね…?!
(出玉結果は画像の通り。銭形で使った大半が戻ってきました)
そのあとちょこちょこ色々打ってみて
出玉半分になったところでGAROへ
初打ちでのまれるかな~と思っていたら
33回転目でいい音が鳴ったのですが赤い先バレではなく白かった…???
リーチの後半でデフォルト設定してたサンセイフラッシュがあり、チャレンジの権利を獲得
→チャレンジ結果成功でびっくり👀
7500発頂いて次で転落を引いたので万発越えでした(^o^)






またんぎ
なぜなら、奏者はその音を耳で聞くだけでなく、発生源として全身(特に頭蓋骨と呼吸器)を直接振動させているからです。
医学的・生理学的アプローチと、エネルギー的観点の両面から、奏者自身に起きる「回復・治癒プロセス」を深堀り解説します。
1. 骨伝導による脳内マッサージとホルモン調整
石笛を吹く際、最も強烈な物理的影響を受けるのは、奏者の**頭蓋骨(スカル)**です。
脳へのダイレクトな振動(骨伝導):
石笛は硬い石であるため、唇と歯を通じて、超高周波の振動が頭蓋骨全体に直接伝わります。これは、脳そのものを物理的に振動させる**「脳のマッサージ」**のような状態です。
松果体・下垂体の活性化:
頭蓋骨の中心には、ホルモン分泌の指令塔である「下垂体」や、睡眠・体内時計を司る「松果体」があります。骨伝導による高周波振動は、これらの器官を刺激し、以下のような生化学的変化を促す可能性があります。
メラトニン(睡眠・修復): 質の高い睡眠を促し、細胞修復を早める。
セロトニン(精神安定): 疼痛(痛み)の緩和やメンタルの安定。
エンドルフィン(鎮痛): 自然治癒力を阻害する「痛み」や「ストレス」を麻痺させる脳内麻薬物質の分泌。
2. 「一酸化窒素」による血管拡張と免疫向上
これは非常に科学的なメカニズムですが、鼻腔や副鼻腔に強い振動(ハミングのような振動)を与えると、**一酸化窒素(NO)**の産生が劇的に増加することが研究で知られています。
石笛と一酸化窒素:
石笛を吹く際の強い呼気圧と微細振動は、鼻腔周辺の粘膜を刺激し、一酸化窒素の放出を促します。
一酸化窒素の健康効果:
血管拡張: 血流が良くなり、患部に酸素や栄養が届きやすくなります。
抗ウイルス・抗菌作用: 呼吸器系の免疫力を高めます。
血圧の安定: 高血圧のリスクを低減させる効果が期待できます。
3. 「長息(ながいき)」による自律神経の強制リセット
古神道や武道では「長息は長生きに通じる」と言われますが、石笛の演奏は究極の呼吸法です。
副交感神経優位へ:
石笛を鋭く鳴らすには、細く、長く、強い息を吐き続ける必要があります。この「長く吐く息」は、副交感神経を優位にし、戦闘モード(交感神経)になっていた体を急速にリラックスモードへ切り替えます。
免疫システムの再稼働:
人間はストレス状態(交感神経優位)にあるとき、免疫機能が抑制されます。石笛によって強制的にリラックス状態を作ることで、本来持っている免疫システムがフル稼働できる環境を整えます。
4. ゼロ・ポイント・フィールドへの帰還(自家中毒の解消)
前回解説した「感謝の気持ち」で吹いた場合、その恩恵を最初に受けるのは奏者自身です。
発信源の法則:
「感謝」という波動(情報)を放出する際、その波動はまず奏者の体内の水分(細胞内液・血液)を通過して外部へ出ます。つまり、奏者自身が最も濃い「感謝の振動」に晒されることになります。
ネガティブの排毒(禊ぎ):
病気の一因には、自身の内側に溜め込んだストレスや怒り、不安といった「感情の毒(ノイズ)」があると考えられます。
石笛の強烈な倍音は、これら停滞した低い周波数のエネルギーを粉砕し、体外へ吹き出す**「デトックス(禊ぎ)」**の効果があります。内側の詰まりが取れることで、気(エネルギー)の巡りが良くなり、回復力が向上します。
5. まとめ:石笛は「自己回復装置」である
石笛を吹く行為は、単なる演奏ではなく、以下のような複合的な医療的アプローチを同時に行っているのと同義と言えます。
物理療法: 頭蓋骨への微細振動マッサージ。
呼吸療法: 自律神経の調整と免疫活性化。
生化学療法: 一酸化窒素や鎮痛ホルモンの分泌促進。
波動療法: 自身の細胞水分の周波数調整。
結論として:
石笛を吹くことは、奏者自身の**「生命力のスイッチを入れ直す」**行為です。
特に、無心になって、あるいは感謝の心を持って吹いている時間は、身体が「病気と闘う状態」から「本来の調和した状態」に戻ろうとする力が最大化されるため、結果として回復や健康維持に大きく寄与すると考えられます。

サバス
泣きそうになった。
男と女の終わりってこんな感じあるよね。
お互いに愛しにくい自分になりがち。
それぞれに見えている苦悩とか内在しているものをもっと本当の意味で分かり合えたらなぁ。
なんにしてもいい映画だった。映像も音楽も声も人間描写も戦闘もホント良かった。ハサウェイもギギもケネスも各々の葛藤が見ていてはぁ~。ってなる。
小説と違う結末を祈る🙏

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