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アレグリア立ち回り個人メモ7800安定
疾駆(PR一回する)→明晰&堅忍(野良レース6回出れる)→剛脚(お出かけ2回する)→天翔(なるべく最速。1ターン猶予あり)→堅忍(シニア1周目に掘り切る)→ゆこま(最速)→駿閃(弱けりゃレースで良い)→伝説(4ターン最速)→駿閃(掘り切らなくてもいい
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うき

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イベント来ましたねって事でルナガロンについて

【冷たき月の銃槍】って実際どうなの?って思う人も少なくないと思うので比較と現在使用してるマイセットについて触れてみますね

現状圧倒的に強いのは【ギエナキャノン】ですがイベント1回来たくらいで完成させるのはライトユーザーには難しいとは思います

冷たき月の銃槍とLv20ブラダ(パラメーター強化無し)にしたギエナキャノンとのダメージ比較した感想は誤差です


前提ライトユーザー向けでいくとブリジア(クシャ)は古龍素材なので重いですよね

ギエナキャノンはイベントでG10までは苦もなく強化出来たとはいえ変異素材が重い

結論個人的な使い方ギエナはブラダで機動力重視、冷たき月の銃槍はちくボンで殴り合いって感じですが

正直どっちも強いです

気になるのはハイチャージ、、堅忍不抜って裂傷で体力減るんじゃ?ってなるかもですが

本当に減ってるわけじゃないので影響ありません

回避出来る方なら堅忍不抜はデメリットはほぼ無し

初心者さんには先日ガンランスの回避タイミングや練習装備について触れた投稿ありますのでそちらを

正直この程度の火力になってくるとジャスト回避なんかしなくても普通に☆9くらいは抜けます

このスキルシミュは本当に万能で武器持ち変えるだけで良くていちいち属性強化を必要としない点です

ライトユーザーにはありがたい話でオドガロン亜種も竜玉、ルナガロンも竜玉なので素材的に楽です

ルナ(金レイア)の腰とミツネ脚が固有レアなので少し頑張らなきゃですが直近イベント来てましたからね

てなわけでライトユーザー向けに冷たき月の銃槍について感想は結論

普通に使えるし強いです

☆10に関しては正直氷弱点はラージャンがいるので、、倒せるけど二度とやりたくねーわって感じでした笑

ギエナキャノンと使い分けて楽しめる良いガンランスですよ

正直冷たき月の銃槍のが僕は使用率高いです



モンハンなうの星モンハンなうの星
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あさみ⛺️

あさみ⛺️

一期一会
愛別離苦

温故知新
堅忍不抜

今までありがとう。
あなたから貰った沢山のものを大切に、自分や環境に負けず、きちんと前を向いてしっかり生きていきます。また会えるその日まで。

げんきでね!!!!!!!



@鷹🦅
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uni

uni

12月チャンミレース29戦でSP8300
堅忍捨てルートから駿閃捨てルートに変えたけど、SPはこっちの方が安定しそう
レースで得られるSPは定数だから当然だけど
SPの安定と青因子の種類不問のメリットあるから良さげ
ちょい考えることはあるけどこれが1番いいやり方なのではないか?
ウマ娘の星ウマ娘の星
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うき

うき

取り敢えずグラグリ劫血纏構成カタチにはしたけどコレ普通に今で実用出来ちゃうくらいには火力それなりにあるね

ルナ腰とミツネ脚は元々災禍付けてあるしジャスト巧撃持続も付けてあるからOK

メルゼナの3部位を腕優先で強化して錬成だけかな

鬼門は錬成だから明日仕事終わってから久しぶりに土日含め走り回るかなぁ

正直エフェクトカッコいいし他の属性も堅忍不抜/死中に活/災禍転福だから早目に完成させちゃって全属性完成させちゃいたい
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うき

うき

一応、モンハンNOWの自己紹介

初日スタートからのんびりやってるガンサーです

属性は堅忍不抜ベース会心90~100% 死中に活と災禍転福使用

ジャスト巧撃持続来たおかげで実質死中5災禍4で運用

龍はグラグリブラダ凶会心5力任せ4不退2闘気2なので力任せ5不退4を制作中

☆10オールはいつだったか堅忍不抜きた時に達成済み

G10はあまり作らないようにして低Gで火力落としてじっくり戦うのが好き

状態異常各種揃えてはあるけど余り使いません手数出さなくなる変な癖つけたくないので

ディレイとロック位置、ロック外し主軸合わせで破壊部位狙うのが好きなスタイル

どうにもならん☆10はたまにジャイロ

マルチは周りが何をしたいかちゃんと様子見てから部位破壊のルート決めてます

基本家狩りガンサーがゆえに

→素材回収効率悪いPTはごめんだけど途中抜けもします笑

火力あげすぎないのも部位破壊効率ありき

スキルセットは大体こんな感じってシミュを貼っておきます

良かったらお話しましょー
モンハンなうの星モンハンなうの星
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クー

クー

好きな言葉や、座右の銘みたいなものってあるかな?好きな言葉や、座右の銘みたいなものってあるかな?
卒業式の日に送ってもらった、「堅忍不抜」って言葉かな?
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旅人

旅人

ーイクノUS育成の立ち回りコツー
※長文でごめんなさい[大泣き]

イクノディクタスちゃんで金スキル2人(4つ)未完走、超回復&スキポ少なめ、ステも満足いけずの内容でもUS(メモリ8割乗せ)になったので、自分の中で確立をした立ち回りコツ、まとめます✍

#ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー

以下からコツ紹介です✨️

[源泉について]
画像で源泉の順番をまとめました!特に深いことを考えずこの順番を守ればOKなので、無人島の建設計画みたいなテンプレだと思えばオケです👍️
・クラシック突入時、一般的には「堅忍の湯」を中断して「天翔の古湯」に移るとよく見かけますが、個人的にはスタ根性の凹みを防ぐためにジュニアの源泉3種を取りきってから「天翔の古湯」に移ってます✍
天翔を取らずに目標レースを3レースくらい走りますが、ステの凹みの方が取り返しにくいシナリオなので僕はジュニア3種取り切りを優先していい気がしてますね🤔

・クラシック終盤からがややこしいんですが
「天翔の古湯」→「剛脚の古湯」と取る
  ↓
残り1、2ターンで「健壮の古湯」を掘る
  ↓
シニア突入から健壮を中断して「秘湯ゆこま」
という流れになります🙆

・シニア終盤は
秘湯ゆこま取得後「健壮の古湯」をまた掘る
  ↓
健壮を中断して「伝説の秘湯」を掘る
  ↓
「健壮の古湯」を完成させる
という流れになります🙆

[入浴券について]
・最初の2枚は適当でOK!僕は3人以上固まった練習見た時or賢さに保科さん以外のサポ2人が来たら即打ちしてます✍
・源泉取得後からは友情ボーナスに合わせたタイミングで使ってます✍但しスピは2人友情じゃなきゃ使わないかな?
・溢れさせないようにするのは慣れが必要😮‍💨
・超回復はお祈りするしかないですが、入浴券に余裕があり練習も酷ければお出かけいって超回復入浴券にしてから使うようにしてます💪
・PR活動は本当に切り札として使う位のもの。1育成で1回やるか否か位だというイメージ🤔

[ヒント潰しもこまめに]
面倒な作業ですがヒントレベル4のものは基本潰すようにしてます!ここは組めるサポカにもよるので必ずとは言えませんが、超回復入浴券を使った際に取れるスキルヒントは個数がランダムっぽいので、超回復下振れに備えてヒント潰しもした方が安定はします🙆

[シニア終盤はスキポよりステータス]
ここが無人島と1番違うところで、入浴券がどれだけ強くなっても上がるステータスはトレによって決まってるため、スキポでトレの強さを判断してスピパワ辺りを連打すると詰みます🫢(経験者は語る)
なので上手くスピパワを溢れさせずスタ根を踏める(或いは強い練習を引き続きけられる)かが上振れ、下振れの差になりますね🙇

こんなところです!
あくまで「イクノちゃんで育成をするなら」というコツなので、他のウマ娘ちゃんでも同じ結果が出せるわけじゃないとは言っておきます👍️
単純に高評価育成をしたい!という方は試してみてください〜!
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