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メインはディスコなのでディスコを入れてもらいます ( ´˘`) -ᴗ-) ´˘`) -ᴗ-)‎入ったらできるキャラを 教えてください… 【担当キャラ一覧】 〈1.懐玉玉折〉 学生五条:夜 学生夏油:りゅーてゃ 学生家入:うるは 学生七海:なっぴー 歌姫:うるは 灰原:すっくん 冥冥:ここ 孔時雨: 九、盤星教、コークン: 天内理子:ここ 黒井: 老齢呪詛師:すっくん 夜蛾正道:すっくん 紙袋呪詛師:らり 九十九由基:Sia 伏黒甚爾:りゅーてゃ 〈2.姉妹交流〉 虎杖悠仁:じゅんのすけ 伏黒恵: 釘崎野薔薇:ここ 両面宿儺:すっくん 大人五条:らり 大人夏油:りゅーてゃ 大人硝子:うるは 大人七海:なっぴー 伊地知潔高:夜 裏梅:ここ 東堂葵:すっくん 禪院真希:ここ 禪院真依:Sia? 西宮桃:Sia? メカ丸:りゅーてゃ パンダ:夜 楽厳寺学長:らり 真人:なっぴー 漏瑚:すっくん 花御: 陀艮(可愛い):うるは? 陀艮(強化): 吉野純平:りゅーてゃ 狗巻棘:りゅーてゃ 加茂憲紀: 三輪霞:Sia? 竜胆サキ: 結木海斗: 〈3.死滅回遊・渋谷事変・0〉 ミゲル:みとや 乙骨憂太:ここ 折本里香:Sia 日下部篤也:だお 猪野琢磨: 禪院直哉:りゅーてゃ 天元: 脹相:りゅーてゃ 禪院直毘人: 新田新: 新田明:ここ? 重面春太:

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少しでも砂肝のことを語りたい。 砂肝に自信がある、砂肝に覚えがある… そんな惑星を目指してる肝、、 と見せかけて中身はスッカスカ。 内容もルールもございません。 それでは聴いて下さい。 『あなた今、砂肝ですか…?』

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けいちゃん

けいちゃん

【自己紹介】

名前:けいちゃん

趣味:神奈川、ペット、犬、マンガ、Mr.Children

気兼ねなく話せる趣味友を探しにきました!
よろしくお願いします!
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かお

かお

25年来の友達が無理になってきたかもしらん。
学校離れても社会人になっても定期的に連絡をとって2時間だけ時間あるしお茶しよとかしてた仲。
気兼ねなく話せる数少ない学生時代からの友達。
美人の癖に変な性格やからおもろいやつやから好きやった。
まわりには才色兼備、完璧、というイメージがつくやつやったけど抜けててかわいくて素直なところがすきやった。
ここ数年、素直じゃなくなったというか、周り全員敵みたいな喋り方、わたしがナンバーワンみたいな喋り方顔つき、会って喋っても前みたいに面白くない。周りを見下す話ばっかり。
楽しくない。
会いたいと思えへんな。その友達ともう一人の3人でもよく会ってたけど、もう3人でも会いたくないし。
時間が解決するんやろか?
まあどうでもいいんやけど。
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💤

💤

私は私みたいな人が近くにいたら、かなり神経を消耗しそうだ。バイバイ、と言って絶交するのが、効率的かつ合理的な判断であるに相違ない。しかしそれでも、自分とは上手く付き合っていかなきゃならない。

私はどうも、世間一般の人と同じように「話をすれば少しずつ心を開いていくタイプ」の人ではないらしい。むしろ高難易度のクロスワードパズルと似ている。間違った事を言えば減点。さらに一箇所間違えれば他の回答にも支障が出るような仕組みになってる。

自己分析をする際に、私は何度も答えを間違えてしまう。それでジョハリの窓のうち、「開放の窓」はほとんど閉め切った状態になる。自己に関心を持てなくなる為「秘密の窓」も縮小していく。いっぽう肝心な事は口にしないから「盲点の窓」は不動の地位を占めている。全体として「未知の窓」がじわじわ世界を飲み込んでいく。私は地球に飛来する火星人というよりも、火星に飛来する地球人といった所か。

発達障害という言葉が普及していない頃から早くも(私を含む)ASDの生態について研究を始めたテンプル・グランディンなる人物は、神経科医兼作家であるオリバー・サックスの目に留まり、「火星の人類学者」という愛称を与えられた。あたかも己が火星人であるかのように、人々の生き様を観察した、その様子を指した名前という事らしい。

私は今の時代に生きていて、自分を「地球人だ」と考える事にも「火星人だ」と見なす事にも不安がある。いずれもメリットがありデメリットがあり、こうした損得勘定でしか未来を予測できない悲しみがある。

私は自分と別れる事に失敗した。けれどそのくせ、手を握り合う事もできない。
地球外生物 憩いの星地球外生物 憩いの星
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ロブロックス大好き

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【自己紹介】

名前:ロブロックス大好き

趣味:友達募集、不動産・建築・インテリア、東京、ゲーム

気兼ねなく話せる趣味友を探しにきました!
よろしくお願いします!
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Rαin

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とりあえず大阪城50達成ー
自動周回まじで楽でいい…部隊長いつもありがとうね…
いっつもサボっててやっと9回目[目が開いている]

&どっちも交換対象の中で乱舞が1番低かったので実休光忠(おみくじ)、孫六兼元(保存会)交換しました。
刀剣乱舞の星刀剣乱舞の星
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きっと俺ホモになるよ

きっと俺ホモになるよ

# 【全体像】

本質的に扱っているのは「最適化」ではなく、
以下を含む **多重フィードバック系** である。

- 探索の軌跡
- 意思決定の履歴
- 評価軸そのものの変化

---

## 1. 基本構造(内側ループ)

### 目的関数
- 現時点で仮に定義された「良さ」の指標
- ※ 固定とは限らない

### 評価関数
- 状態(解候補)を比較・選好するための尺度
- 数式でなくても順序関係があれば成立

### 探索アルゴリズム
- メタヒューリスティクス
- 焼きなまし
- GA
- 近傍探索 など

### 探索と活用
- 比率ではなく「挙動の性格」として現れる

> **ここで生成されるのは**
> 「最適解」ではなく「探索の軌跡」

---

## 2. ヒューリスティクスの役割

- 地図ではない
- ゴールを示すものでもない
- 「どう曲がるか」「どこで踏むか」を決める

**= 探索の運転特性(ハンドル捌き)**

- 同じ評価関数でも軌跡が変わる理由はここにある

---

## 3. 活性化関数との対応

- 活性化関数は最適化アルゴリズムの構成要素ではない
- ただし以下の場合、探索の軌跡に強く影響する

### 該当ケース
- 評価関数や方策を NN で近似している場合
- 強化学習・ベイズ最適化など

### 役割
- 評価値・刺激をそのまま渡さず、非線形に歪める

> 勾配の流れ方、安定性、局所解脱出性が変わる

---

## 4. 感情との構造的類似

- 感情は合理性のノイズではない
- 刺激を非線形変換して意思決定に渡す内部関数

### 対応関係

| 現実 | 探索系 |
|---|---|
| 外部刺激 | 評価値・報酬 |
| 内部状態 | パラメータ・温度 |
| 感情反応 | 活性化関数・非線形処理 |
| 行動 | 次の探索点 |
| 人生の選択履歴 | 探索軌跡 |

> **軌跡が生まれる理由そのもの**

---

## 5. 目的関数は固定されていない

現実問題における目的関数は:

- 不完全
- 時間変動
- 暗黙的
- 事後的に定義される

- 「目的関数がない」のではなく
- **「確定していない」**

> 最低限の評価原理(致命的領域の回避)は常に存在

---

## 6. 二重メタヒューリスティクス構造

### 内側
- 解候補を探索するメタヒューリスティクス

### 外側
- 目的関数/評価軸そのものを修正するメタヒューリスティクス

> **目的関数自体が探索対象**

---

## 7. フィードバック制御としての整理

### 内側ループ
```
解 → 評価 → 探索 → 解
```

### 外側ループ
```
探索挙動 → 違和感/後悔 → 評価軸修正 → 新しい評価
```

### 特徴
- 参照値が固定されていない
- 遅延・非線形・ノイズあり
- 自己変形系

> 安定性よりロバスト性が優先される

---

## 8. リスク(破綻様式)

本構造は最適化問題ではないため、
リスクは単一の最大値として定義されない。
以下は **多重フィードバック系に固有の破綻様式** である。

### 過度な収束
- 探索が早期に停止
- 評価軸が固定化
- 局所構造への貼り付き

→ 内側ループの死

---

### 過度な発散
- 評価軸が揺れ続ける
- 意思決定が不安定化
- 学習が蓄積されない

→ 外側ループのノイズ化

---

### メタヒューリスティクスの凍結
- 評価軸は更新されているように見える
- しかし更新規則そのものが固定
- 違和感が既存評価で解釈される

→ 外側ループの形骸化

---

### 自己参照の閉鎖
- 評価軸更新の妥当性を評価できない
- メタ評価が消失
- フィードバックが内向きに閉じる

→ 系の同定不能化

---

### 時間スケールの破綻
- 内側/外側ループの応答速度が不整合
- 修正が早すぎる、または遅すぎる
- ヒステリシスが増大

→ 制御不能領域への遷移

---

## 【総括】

人生/現実の意思決定は
**目的関数を固定した最適化ではない**。

目的関数を学習・修正しながら、
その暫定的な評価軸で行動する
**二階のメタヒューリスティクス**である。

故に人生はメタヒューリスティクスであり、
その全体は **多重フィードバック系として理解できる**。
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アーモンド

アーモンド

今、来週のアプデまで絶賛石集め兼ユニオンレベルあげなのだがね。

来週復刻で見た目が好みのルパ来るんだけど、後半のガルブレ姐さんも好みだからほしい。

この編成ならやっぱルパの方がええかな??
鳴潮の星鳴潮の星
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