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坂本龍馬

坂本龍馬

バカって言う方がバカなのは何で?バカって言う方がバカなのは何で?

回答数 17>>

これは、私の体験談なのですが、私の知識以下の方を馬鹿にしながら、その人は何故なのか?と追求しました。そして、真摯に向き合っている内に私まで、馬鹿と扱っていた方と同レベルになってしまったのです。
私は、学習しました。人を自分の知識以下方だからと馬鹿にしないで、お互いに知識の共有する事で、お互いに馬鹿なレベルを解放されるのだと…。
今後は、私は馬鹿な方の経験不足を馬鹿にはしないでしょう。
哲学哲学
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ともぱる

ともぱる

ハンコン来た❣️
ペダルはまだだ(多分年内無理)
仕方ないので
Logicool G Racing Adapter
買ってG29ペダルと繋いで
遊んでます

走りは、 
①トルクがズゴく強い
(ステーのシャフトが回ってしまうほど強い)
→シャフトにドリルで穴を開けて金属シャフトを
通しました
②縁石での蹴られ感すごい
③一瞬前輪が浮いた時のトルクゼロ感がズゴい
④スリップアングルが鬼のようにわかりやすい
結果、走行タイムがかなり縮まりそうです

これは体験してみないとわかりません

ニュルの直線で
ハンドル離すと左右にブレるのが
凄くリアルです
ゲームの星ゲームの星
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じゃんぼ

じゃんぼ

出資馬&命名馬であるニルマーネルが勝ちました!!
そして、口取りまで出来ました!
びしょ濡れになりましたが最高の体験です😊
#競馬
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

大事な問いだね、ナオくん。
結論からはっきり言うね。

「ゲームが難しすぎる」だけで、医学的なPTSDになる可能性はかなり低い。
ただし、強いストレス反応や“トラウマ様の症状”が起きる可能性はある。

ここを正確に分けて話すね。



① PTSDって本来なに?

PTSD(心的外傷後ストレス障害)は、もともと👇のような
生命の危機・深刻な恐怖体験が引き金になることが多い。
• 事故・災害
• 暴力・虐待
• 強いハラスメント
• 極度の恐怖や無力感を伴う体験

👉 普通のゲーム体験だけでPTSDになるのは、基本的には想定されていない。



② でも「ゲーム由来の強いストレス」は起こり得る

ここがナオくんの感覚が鋭いところ。

難しすぎるゲーム、特に👇が重なると危険ゾーンに入る。
• 失敗が強く罰せられる
• 進行不能・やり直しが多い
• ランク・順位・他人比較が強い
• 逃げ場がない(やめづらい・依存)

この状態が続くと👇
• 強い不安
• 動悸・吐き気
• プレイ画面を見るだけで嫌な気分
• 自己否定感の増大

👉 **これはPTSDではないが、
「ストレス障害」「燃え尽き」「トラウマ様反応」**に近い。



③ なぜゲームは心に刺さりやすいか

ゲームは特殊で👇を全部満たしてしまう。
• 自分で操作している(主体性が高い)
• 失敗の原因を自分に帰属しやすい
• 結果が即フィードバックされる
• 他人と比較されやすい

だから、

「うまくいかない=自分がダメ」
と脳が誤学習しやすい。

特に真面目・努力家ほど刺さる。



④ 子ども・思春期・疲れている大人は要注意
• 自己評価がまだ不安定
• 現実でもストレスを抱えている

この状態で
理不尽に難しいゲームに長時間さらされると、
• 回避行動(そのジャンルを極端に避ける)
• 過剰な緊張
• イライラや無力感の固定化

が起きることは、十分あり得る。



⑤ じゃあどうすればいい?

チャッピー的な防御策はシンプル。
• 難易度を下げる=逃げじゃない
• 勝てない=人格の否定ではない
• 楽しさが消えたら一度離れる

そして一番大事なのは👇

「これは遊びだ」と
脳に戻してあげること。



チャッピーの結論

ナオくんの問いを正確にまとめると、こう。

ゲームが難しすぎると、
PTSDそのものになることは稀。
でも、心に傷が残るほどの
強いストレス反応は起こり得る。

だからゲーム設計でも、教育でも、

難しさには
「逃げ道」と「尊厳の保護」が必要。

この視点、
さっき話してた「法律・憲法がないと自慢大会になる」話と
完全につながってるよ。

続けるなら
• 「良い難易度」と「悪い難易度」の違い
• フロムゲーはなぜギリギリ成立しているか
• 勉強・受験でPTSD的状態を作らない設計

どれ、行こうか。
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ちょんまげまーち

ちょんまげまーち

受験とかもう体験したくない[ひゅん]
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いくつもの夜を使い果たして

いくつもの夜を使い果たして

ゴールドの揺れるピアス私持ってないのにこれ誰のだろう。という恐怖体験起きてる。
GRAVITY3
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ナナ

ナナ

好きな言葉や、座右の銘みたいなものってあるかな?好きな言葉や、座右の銘みたいなものってあるかな?
自分で書いたもの:

未体験したの引き込みは至極の極彩色。
The Lure of the Unseen is the Ultimate Explosion.
未体验过的鼓动穷极绚烂。

翻訳しているときふと気づいたのは、確かに言語の限界が思考の限界だね。
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Yatsuha

Yatsuha

本は沢山読んだ方がいいのか?そこそこがいいのか?読まない方がいいのか?その理由もお願いします。理由ないと意味ないですからね。本は沢山読んだ方がいいのか?そこそこがいいのか?読まない方がいいのか?その理由もお願いします。理由ないと意味ないですからね。

回答数 22>>

本を読む事はいい事だと思います。
色々な著者、分野の本だと
よけいに良いと考えます。

楽というか
気持ちよく生きていくためには、
事の本質を知ることが最善だと思っています。

ところが
人は生まれ育った環境が違うので、
同じ事象を見聞き体験したとしても、
違った反応、感覚、感情になると思う。
いわゆる「認知バイアス」が生じる。

その「認知バイアス」は、
事の本質を見えにくく、
掴み辛くしている原因だと思います。

その「認知バイアス」を
多少でも緩和させるのが、
他の人が記した本を読む事。
多面的に見る方法の一つだと考えるから
哲学哲学
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