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そして,運命の1942年6月5日の「ミッドウェー海戦」を迎えるのである…
#太平洋戦争 #戦後80年



ゴンザレス織田
しかも艦長の寺内少佐も大酒飲みの豪傑でかつ強運。「ワシが艦長してるからタマは当たっても沈みゃせん」「よいかね?とにかく、この寺内が艦長の間は、本艦はいかに敵艦や飛行機がやって来ても、絶対に沈むことはないんじゃ。心配せずに持ち場で働け!なぜ沈まんかというとそれはワシが艦長してるからじゃ。別に不思議はあんめぇ」
そういってほんとに生き残ってるから凄い。持ってる人っているんだなぁ。



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リョウ
軍艦「三笠(みかさ)」は、イギリスのヴィッカース社で建造され、1902年(明治35年)3月に竣工。奈良県にある三笠山(春日山)にちなんで命名された。船籍港は京都府舞鶴市の舞鶴港。同型艦は「敷島」「初瀬」「朝日」。1904年(明治37年)からの日露戦争では連合艦隊旗艦を務め、連合艦隊司令長官の東郷平八郎大将らが座乗した。1905年(明治38年)5月末、連合艦隊旗艦として日本海海戦を戦う。同年9月11日、佐世保港で爆沈した後に浮揚・修理され、1908年(明治41年)4月下旬に修理工事を終えた。1912年(大正元年)10月3日、前部火薬庫火災事故を起こす。
大正時代は北方警備に従事した(シベリア出兵)。1921年(大正10年)9月1日、海防艦に類別変更。1923年(大正12年)9月1日、横須賀軍港で関東大震災に遭遇、着底した。ワシントン海軍軍縮条約により除籍され日本海海戦を記念して、横須賀で記念艦となった。現在は防衛省が所管し、神奈川県横須賀市の三笠公園に記念艦として保存され、現存している 以上。
旗艦としては小さい艦船ではありますが艦内は復元されてる部分と当時のまま保存されている部分当時の資料も多数展示されていて基本艦内は立ち入り禁止部を除き入場料を払えば自由に見てまわれます[笑う]公園もとても整備されていて綺麗な場所なので横須賀に行かれた際は是非[いいね]





CLOSE YOUR EYES

moco
のび太くんが生まれるまで卵を大事にするシーンとか、ぴーすけがマグロ食べるシーンすき☺️
#映画

🏇令和の兵🏇
回答数 530>>
古代ギリシャは軍役等に従事することで市民の発言力が高くなった。
更に、サラミスの海戦後、奴隷で戦闘員ではなかった船の漕ぎ手が政治的発言力を増すことになった。彼等は市民ではなく奴隷。しかし、「俺達が居なかったら軍船は動かせず、ペルシャに勝てなかった。だから俺達にも発言させろ」と主張して発言力を増した。
古代ローマも同じく、様々な労役をした者が一人前のローマ市民として認められた。
現代日本はどうか?
義務を果たしてヘトヘト…権利?何それ?
という状態。規範ばかり求められている気がする…
けーた
配信ドラマ『沈黙の艦隊 シーズン1 ~東京湾大海戦~』
2024年・Amazon Prime Video
原作 :かわぐちかいじ
監督 :吉野耕平
制作 :大沢たかお
松橋真三
キャスト:大沢たかお
中村蒼
前原滉
玉木宏
水川あさみ
ユースケ・サンタマリア
中村倫也
手塚とおる
大河内浩
田中要次
笹野高史
江口洋介
酒向芳
夏川結衣
橋爪功
津田健次郎
風吹ジュン
上戸彩
#テレビドラマ
#ドラマ記録
#GRAVITYドラマ部

DIGNITY

救国単座海鷲、狐無双
ガ島。血戦の島。精鋭血肉に飢える島。ジュラルミンと装甲鋼鉄、無数軍艦や飛行機の残骸墓標総統数に埋もれる。飢える島、ガ島。
鋼鉄信念駆逐戦隊、無数墓標。アイアンボトムサウンド。「鋼鉄信念破裂海底」「慟哭断末魔海底」「鉄鎖烈断海底」。ガ島周辺海域。封印歴史と共に、相当数。無数に、鎮座。
オーストラリヤ。北東から北西全域。
「ニューギニヤ戦線」。ここが。
何を以て。防衛戦争ぞ。
「優秀な戦術は、戦略をも超える。」
しちゃったよ。これが、その結果だよ。
蹴り飛ばして駆逐して。暴走限り。戦略と国家思想すら。
吹き飛ばしたよ。
開戦。汚職バレたら。雄図他無数。731でゾンビにして三途川航空艦隊作ったのバレちゃうから。
飛び込み開戦。したんだろ?
証拠。世界中から。あふれ出して来てるよ。
あと数ヶ月で。満州国は国際連盟協定で予定通り中国引き渡される。
そうすると。「無敵兵士構想」の731施設部隊の一角。極秘軍がバレてしまう。「戦術航空実験部隊」。友軍皆殺し満州国軍中国軍偽装、無敵兵士こと。戦死兵員蘇生兵疫部隊(細菌戦研究部隊の。本当の姿。)
これバレたら。命ねーもんな?
命危なくなったから。殺しきって中臣の兵員にしてみたら。気がついたら満州返還あとから知って。
大画策。したんだろ?悪事。バラさせまいとして。空軍と海軍空母部隊。最強の。裏政治と懐刀政治し過ぎて。
こう。なったから。最後。ミッドウェイで悪事バラされてレイテにエンガノにアリアナで全て自滅壊滅させられて。
ついでに強制的に。ブーゲンビルで日米合作死んでくれ作戦で。始末され。
で。全て滅んで。日米騎士道末裔武士道末裔。
末裔。滅びきった上にゾンビ兵員化。本人許可なくしまくったから。生きて帰ったあと末裔が凄まじく苦しみ知らず暴走限り。神経痛覚無かったり、精神痛覚無かったり(俺だよ)、魂が時間軸無視して、時間遡って転送転生しまくったり(やっぱり俺だよ)。
楽しいメリーゴーランド大海戦だったな?嘘六殿?
もうすぐ。お前のところに。今度は俺守ってくれてる無数。時間逆行を。するんじゃなくて。
時間を逆転しながら。お前等をすり潰して。時間空間毎。お前のところ。降りてくるよ。
やっぱ。ヨーロピアンとアメリカーナもすげーが。
世界最強公務員。筋肉と頭の。ありゃぁ。すげーわ。想像遥か超え、かなわねーわ。
アトランティスとか。既に。西側。圧倒して越えてたって。
オチな?
合流認められるわけ。
ねーだろ?
ヴェマナ。宮殿要塞。アイオワの主砲でも。命中しようものなら。怪しいんだよ。レーザー装甲以外。つんでねーから。
と言うか。宮殿を要塞にしちゃいかんよ。コッチには通じねーから。宝石として。安全地帯から。出すなクレメンス(社会人学生の時覚えた。初使用。)
さて。終わった。
すげー。地獄転戦だったよ。嘘六魂一味。
ほぼ。味方仲間割れしか。悪人グループですらしてたし。
清盛と秀吉が連携して。嘘六討伐出たの。
最高にウケたよ。笑った。








おこじょ
個人で開発で完成が目的の場合、
昔のは単純で製作難易度か低く、
近代になるにつれて手作業が増えて制作難易度が上がるみたい
80年代、インベーダーの時代
単純にアルゴリズムで動く、パターンの繰り返し
90年代、ルールで動く、記号的な配置
2000年代、手動による調整された配置
それ以降、弾幕配置職人芸、人海戦術で超最適化
現代に近づくにつれて開発がインフレに振れていてコストがかかる
個人開発で最適なラインは80年代
でも単純なインベーダーではつまらないので
思想設計は踏襲して敵の配置はアルゴリズムに任せる、しかし現代弾幕化
ゲームデザインを極力減らして敵配置もしないアルゴリズムパターンによるランダム配置で
現代の高速CPUで計算して最適解を割り出す
その中での良さそうな配置を予め見つけておいて、固定値としてステージに設定する
そうすればやることはログ収集がメインになり
テストが大幅に減らせて、プラスして分析にAIを使えば十分に個人でも開発できそうです
ゲームでのコストのかかる作業はテストみたいなのでその作業を設計段階でログ収集に変換する
AIが出てきてまだ4,5年で体験に格差はなく、
今はまだ皆同じ土俵に近いのでは?
ゲームについて知らなくてもAIで概要ここまで分析できるし、設計分析もAIは人間の限界を軽く越えて分析できる

ゆうき

意識他界系


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ゴンザレス織田
AB型の左利き男で気ままにいます。
ベイスターズファンです。2024年日本一になれましたがDenaからのファンよりもTBS暗黒時代からのファンと知り合いたい。私と同じあの時味わった苦しみを共有したいのです。ピッチャーデニーとか。あと洋画がめっちゃ好きなのでオススメとかあったら教えて!
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飛行機も好きです。
好きが高じて事業用操縦士の学科試験を独学で合格しました。
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