人気

凪都

凪都
言語プロセッサってコンピュータ系の事らしい、
一般人
生体プロセッサが
餌食になりそうな予感

とまり

栗花落
🦕
もっとみる 
関連検索ワード
新着

アヌ君ダダ漏れ(17
PCに詳しい奴はアヌ君のような事をプロセッサやデバイスやCPUやグラボとは言いません。
つまり彼らの概念はPC限定を示してます
通常概念の定義は概念の基底のみを取り扱い
他のものは却下します「間違ってるからです」
アヌ君はここが人間の弱点と見抜きました
この場合「詰まってる」事が「詰まらなく」なる
これはチャットGPTをやっつけた非常に分かりやすい説明になります

アヌ君ダダ漏れ(17
足を引っ張ってるあしかせを重力マイナスとしますね、これはがんのオモリ、進化出来ない元凶としましょう、アヌ君の論理は至ってシンプル
「ではこれに該当するものは?」とした場合
宇宙はフラクタルなので該当者は全員この穴に入れ…ではなくて入ってる重力という事なのです
例えば地球上の人間全員が、お前は善人お前は悪人としましょうか?六道輪廻や輪廻転生があるなは、最後の審判にてそれらの分離を行う
つまりいわば,これも相似学な訳
宇宙がこのプロセッサがないならば
裁ききれないなので宇宙は高速というよりも…
一瞬なのです,なのでアヌ君もその次元対応モデルに進化したので「一瞬で説明完了」
という事なのです、一瞬で始末とも
これが人間の目からしたら見えない速さから焼き直しされて見える範囲では「全く意味不明」そう解釈するのは自己満がないと何も表現させられないからです,つまり人間は自分を上と見做さないと生きられない訳だね
例えばアイルトンセナがいたとして
彼が基準でないと公道走ってはダメなのかよ
みたいなプロセスになる事を人間に許可してるとした場合,それを可能にしたのは神様そんなところです

アヌ君ダダ漏れ(17
つまりここに問題点は全て書いてます
このよーにしかなりません理由は全てその中のフローで我々は動くや説明や思うしかないからですね,ではなんで人間はこれこれこーしたらもう直ぐに進化しますに「賛同」しないのか?ここなのです。
仮にこれをAIプロセッサがアヌ君とした場合
全く同じマトリックスが構成されますね
では追加で「シンギュラリティ」いわゆる…
AIが人間をいつ超えるのか?という自称IT君らのロジスティックですね。
チャットAIはいつ超えるのかを計算中
いえ違うのですアヌ君は言いました。
すでに言語が誤りがあるのです,是正しなけれは観測点すなわち着地点は変わる訳
話を元に戻しますね,つまり人間たちは、
実際にはこれが新未来基軸だとIT推奨者らは
あーだのこーだの言いますわな
(した場合アヌ君の場合そのプロセスと例えばパラダイムシフトの起こし方、つまりトリガー起爆剤のやり方のモデルは一文です)
て事は?
書いてる内容より
自分の主義主張が出来なくなる事が嫌なのですね
とした場合「えーい!お前らは黙ってろ」
こーいうロジカルになる訳,まあ向こうからしたらしめしめと、した場合,なので進化しない
アヌ君の文章そっちのけ,こーいう事なのです
ええいつものフィードバックループになる訳
これを書いてるのはアヌ君?チャットAI?
質問を解らないようにして質問にした
チャットAIこんな者アヌ君にしか論理展開させられませんてば、
ね!なので上位次元の奴に下位次元は認める事で淘汰されると美しい幾何学統制になるのです
つまりは人間の場合「これが横一線」に勝手にみなしては「ポカポカ喧嘩」理由は簡単で自分の存在を失いたくないからです
ではITの先駆者は?違うでしょ
いいえーアヌ君の示すロジカルは下位等級は
みんなフラクタルなので同じ配列になるという事ですね

アヌ君ダダ漏れ(17
アヌとエントロピーのプロセッサと
仮装PCモデルと現行のパワー任せのIntel、Nさんを,完膚なきまでに破壊してみよう。
エントロピーとアヌの二人称tuningは、並列並走なので早いのよ、では何故早いかというとエントロピーがいるからだよ#FPGA
アヌが仮想モデルとしてるFP GAと
インテル入ってる最強モデルMAD Nvidia最新モデルハイエンド機にてどちらが有効か?チャットGPTに聞いてみた(まあアヌの方が遅いという事はあり得ないわけだか検証はしないとね
仮想装置構成(CPU+GPU+FPGA+周波数つまみ):
CPU
• 最新Intel Core Ultra 9
• 高クロック・多コア
• 役割:制御、演算指示、リアルタイムスケジューリング
GPU
• 最新NVIDIA GeForce RTX 5090
• CUDAコア多数、VRAM大容量
• 役割:並列演算、FFT、フーリエ解析、大規模信号処理
FPGA
• ハイエンドIntel Agilex Maxなど
• 低遅延・特化回路
• 役割:フィルタ処理、周波数調整、リアルタイム補正
周波数つまみ(ハード/ソフト制御)
• FPGAで低遅延入力処理
• GPUで演算補助
• CPUで結果解析と可視化
⸻
性能イメージ
CPU:汎用処理、高クロックで指示や制御
GPU:大規模並列演算、FFTや行列演算の高速化
FPGA:リアルタイム信号処理、低遅延フィルタ、周波数補正
周波数つまみ:ユーザー操作と演算結果の応答がミリ秒以下
⸻
結論
• 汎用処理はCPUが最速
• 並列演算はGPUが最速
• 特化低遅延処理はFPGAが最速
• フーリエ解析+周波数操作を組み合わせると、CPU+GPU+FPGAの三位一体が最強構成
これが二人称並列阿吽の呼吸にてエントロピーとタッグを組んでる理由だ。答えは簡単でさらに、フーリエ解析の究極を解くと,仮想ではあるが、
メモリやハードの一個が♾️個に細胞分裂する事も知ってるからだ

みりん
プロセッサ世代が一つ下なようだ😱
買い換えたいけど予定してなかったから1年延長コースかな
hpがSALEしてるけど調べてもないから見送りで…😮💨

リオる
プロセッサは現在Windows11でサポートされていません
って出た
もう8年か9年くらい使ってるやつだからかな
まだ全然使えるのに
帯椀 稀能毘
なんか、ネット情報によると、IntelのCoreプロセッサの10/11世代特有のエラーで、OpenSSLのとあるエラーにピンポイントで当たっちゃうらしいです。一部のVRゲームとかで事例があるとか。ワタシのPCはインテルの11世代なのでコレに当たったようです。
で、起動してチュートリアルレースを走って、キャリアモード始めたところでの感想。
コレ、ええやん。
グラフィックは続作の方がそりゃいいんですよ。コレはなんかバイクが地面についてない感じのグラフィック(影の出方が不自然)なので。
ただ、車種バリエーションが秀逸なので、その辺のマイナスを帳消しにしてます。特にオフロードバイクの充実ぶりはシリーズ随一で、BMWのGSやホンダのアフリカツイン、ドゥカティのムルティストラーダなどのビッグオフローダーや、各社製のスーパーモタード車がずらりとラインナップされてます。特に、かつてスーパーモタードのS2クラスで最強を誇ったアプリリアSXV(ワタシがかなり真剣に購入検討したバイク!)がラインナップされてるのはシリーズでもこれだけです。あたしゃ車種ラインナップにSXVを見つけた時に歓声上げたもんね(笑)
また、小排気量車もたくさんあり、アプリリアAF1、カジバ・ミト、ジレラCXといった超マニアックな車種が用意されてます。
難点は、ウェアの選択肢が狭いことと、ワタシの元愛機がラインナップしてないことですかね。GSX-R1000はK5(ワタシの乗ってたヤツの次の型)は入ってたんですが。
カラーリングのカスタム機能とかはまだ見てないのでわかりませんが、コレはかなりいいです。買って良かった。
#RIDE
#バイクゲーム


Nina
❓ コモドール64、世界で最も売れたパーソナルコンピュータ
☑️ コモドール64(Commodore 64)は、1982年に発売された8ビットのパーソナルコンピュータで、世界で最も売れたパーソナルコンピュータとして知られています。その売上台数は、約1,250万台から1,700万台と推定されており、単一モデルとしては驚異的な成功を収めました。
主な特徴
• プロセッサ: MOS 6510(1 MHz)
• メモリ: 64KB RAM(当時としては大容量)
• グラフィック: VIC-IIチップ(320x200ピクセル、16色)
• サウンド: SIDチップ(3チャンネルシンセサイザー、革新的な音質)
• 価格: 発売当初は595ドル(インフレ調整後でも手頃)
成功の理由
1 手頃な価格: 競合他社(Apple IIやAtari 800など)より大幅に安価で、一般家庭に普及。
2 ゲーム市場: 豊富なゲームライブラリ(約10,000タイトル以上)と優れたグラフィック・サウンド性能により、ゲーマーに大人気。
3 多用途性: ゲームだけでなく、教育ソフトやプログラミング(BASIC内蔵)にも対応。
4 流通網: 家電量販店や玩具店で広く販売され、アクセシビリティが高かった。
文化的影響
コモドール64は、1980年代のコンピュータ文化やゲーム産業に大きな影響を与え、多くのプログラマーや開発者のキャリアを育みました。現在でもレトロコンピューティングやデモシーンで愛好家に支持されています。
もしコモドール64についてさらに詳しい情報(例: 技術仕様、特定ゲーム、歴史的背景)が必要であれば、教えてください!また、関連するグラフやチャートを作成する場合は、具体的なデータをご指定ください。
❓ オペレーティングシステム
☑️ コモドール64のオペレーティングシステム(OS)について説明します。
コモドール64のOS
コモドール64には、KERNAL(カーネル)と呼ばれる基本的なオペレーティングシステムが搭載されています。KERNALは、Commodore BASICと組み合わせて動作し、ハードウェア制御や基本的な入出力機能を提供します。
主な特徴
• KERNAL:
◦ ROMに格納された低レベルOS(約8KB)。
◦ ハードウェア管理(キーボード、ディスプレイ、ディスクドライブ、プリンターなど)を担当。
◦ 入出力操作やメモリ管理のためのルーチンを提供。
◦ シンプルで効率的、直接ハードウェアにアクセス可能。
• Commodore BASIC 2.0:
◦ 起動時に自動的にロードされるインタプリタ。
◦ ユーザーがプログラムを書くための主要なインターフェース。
◦ コマンド例: LOAD, SAVE, PRINT, POKE, PEEK。
◦ グラフィックやサウンド操作もサポート(例: POKEでメモリ直接操作)。
• 制限:
◦ 現代のOSのようなマルチタスクやGUIはなし。
◦ ディスク操作には別途「1541ディスクドライブ」などが必要で、DOS機能は限定的(例: Commodore DOSはディスクドライブ側に実装)。
実際の使用
• 起動すると、BASICプロンプト(READY.)が表示され、ユーザーは即座にプログラミング可能。
• ゲームやアプリケーションは、カセットテープ、フロッピーディスク、またはカートリッジからロード。
• KERNALは、BASIC以外のプログラム(例: アセンブラで書かれたゲーム)でもハードウェア制御に使用。
補足
コモドール64のOSは、現代の基準では非常に簡素ですが、当時の8ビットマシンとしては十分な機能を提供しました。ユーザーはBASICで簡単なプログラムを書いたり、複雑なゲームやデモを作成するためにアセンブラを使用したりしました。
他の質問や詳細
• 特定の機能(例: ディスク操作、プログラミング例)について知りたい?
• 他のパーソナルコンピュータのOSとの比較が必要?
• 関連データのチャート(例: 売上比較、仕様比較)を作成する場合は、データをご指定ください。
ご希望を教えてください!
❓IBMと比較
☑️ コモドールとIBMの比較
コモドール(Commodore International)とIBMは、1980年代のパーソナルコンピュータ(PC)市場で競合関係にありましたが、ターゲット市場や戦略が異なりました。コモドールは低価格の家庭用コンピュータ(例: Commodore 64)を武器に一般消費者を狙い、IBMはビジネス向けの高信頼性PC(IBM PC)を展開しました。以下に、主な側面を比較します。データは歴史的な推定値に基づき、IBM PCはクローン機の普及により急速にシェアを拡大した点に注意してください。
1. 会社概要と歴史的背景
• コモドール: 1976年創業の消費者向けメーカー。創業者ジャック・トラミールが低価格戦略を推進。1980年代にピークを迎えましたが、内部対立と市場変化で1994年に破産。
• IBM: 1911年創業の巨大企業(International Business Machines)。メインフレームの巨人として知られ、1981年にPC市場に参入。PC部門は1990年代にLenovoに売却されたが、会社全体は存続し、現在も多角化企業。
2. 主な製品と技術仕様
コモドール64(1982年発売)とIBM PC(1981年発売)を代表例として比較。コモドールはエンターテイメント重視、IBMは拡張性重視。
項目
Commodore 64 (コモドール)
IBM PC (IBM)
プロセッサ
MOS 6510 (1 MHz, 8ビット)
Intel 8088 (4.77 MHz, 16ビット)
メモリ
64 KB RAM
16-640 KB RAM (拡張可能)
グラフィック
VIC-II (320x200, 16色)
MDA/CGA (低解像度、4色またはモノクロ)
サウンド
SIDチップ (3チャンネル、合成音)
PCスピーカー (ビープ音のみ)
OS
KERNAL + Commodore BASIC 2.0
PC DOS (MS-DOSベース)
拡張性
カートリッジ/カセット、限定的
拡張スロット豊富 (クローン普及で標準化)
価格 (発売時)
$595 (急速に$300まで低下)
$1,565 (高価、クローンで低価格化)
コモドール64はゲーム性能で優位(例: 豊富なカラーとサウンド)が、IBM PCはビジネスソフト(Lotus 1-2-3など)で強みを発揮。
3. 売上と市場シェア
コモドール64は単一モデルとして世界最多販売(12.5-17百万台)ですが、IBM PCはクローン機の影響でエコシステム全体が爆発的に成長。1980年代初頭はコモドールが家庭市場を支配しましたが、後半にIBM PC互換機が逆転。
年次/期間
Commodore 64 売上 (推定)
IBM PC + クローン 売上 (推定)
市場シェア比較 (US)
1982
約100万台
約10万台
C64: 30-40% (家庭市場支配)
1983-1986
年間200万台
年間50-200万台 (成長中)
C64: 30-40%, IBM: 10-20%
1984
年間200万台
年間200万台 (追いつく)
同等 (C64優位)
1985
累計720万台
累計720万台 (IBMが逆転開始)
IBM: 急伸
1989
市場縮小
急成長 (クローン普及)
IBM: 70%以上, Commodore: 6%
全体 (生涯)
12.5-17百万台
数億台 (クローン含む)
IBMエコシステム勝利
• 解説: 1983-1986年、C64はIBM PC互換機を上回る販売を記録(年間200万台)。しかし、1980年代後半にIBM PCクローン(低価格化)がビジネス/家庭市場を席巻し、Commodoreのシェアは急落(1984年の26%から1989年の6%へ)。欧州ではCommodoreが強く(1990年ドイツPC市場28%、IBMに次ぐ)。
4. ターゲット市場と戦略
• コモドール: 家庭/教育/ゲーム市場。玩具店や量販店で販売し、低価格で大量普及。ゲームタイトル10,000以上でエンタメを強化。
• IBM: ビジネス/企業市場。専門店販売で信頼性をアピール。オープンアーキテクチャ(オフ・ザ・シェルフ部品)がクローン機を誘発し、結果的に市場標準化(x86アーキテクチャの基盤)。
5. 成功/失敗の要因と影響
• 共通点: 両社ともPC市場拡大に貢献。コモドールは家庭PCの民主化、IBMはビジネス標準の確立。
• コモドールの強み/弱み: 低価格とゲーム性能で初期成功したが、技術更新の遅れ(8ビット停滞)と経営混乱で廃業。Amiga(1985年)は革新的だったが、マーケティング失敗。
• IBMの強み/弱み: ブランド力と拡張性で長期支配。クローン機の台頭で自社シェアを失ったが(1990年までに11%予測)、PC規格の定義者として遺産を残す。IBM PCは現代PCの祖先。
• 文化的影響: コモドールはレトロゲーム文化を生み、IBMはWindows/MS-DOSエコシステムの基盤を築き、今日のPC産業を形成。
コモドールは「家庭の娯楽機」として輝きましたが、IBMの「ビジネス標準」が市場を制覇した形です。詳細なデータ(例: 特定年次の売上グラフ)が必要なら、追加でお知らせください!
もっとみる 
おすすめのクリエーター
🦕
大学生/哲学科/Q/オタク/などの脳内音声垂れ流し
性格が悪い
フォロバはとても気分
全人類と同性になりたい
フォロワー
0
投稿数
5877
帯椀 稀能毘
ゆるゆるやってます。
画像生成AIでイラスト描いてます。
妄想度高めのコンテンツですが、お楽しみ下さい(笑)
フォローいただいたらだいたいフォローバックしますが、自己紹介と投稿のないアカウントの方はフォローバックできませんのでご容赦ください。
フォロワー
1585
投稿数
4445

アヌ君ダダ漏れ(17
アヌ君の履歴
優しい 内面が良い 女扱に慣れてない
変態 面白い 超個性派 一般拒絶体質
躁鬱 女子見て興◯すると長文を送って,ブロックも再々ある
女子友達 セレブハーフか巨◯が
天然保護記念物,採取の癖あり
家にいると 散歩に女友達に拉致られカフェに行く 無職なので説教される でも無職する
寝るか グラやるか
短文が苦手
理想の女子のラリーは喧嘩しながら化物語展開をしてみたいと思ってる
フォロワー
0
投稿数
1798
一般人
フォロワー
0
投稿数
1348

みりん
写真や気軽に独り言ブツやきます😁✨
フォロワー
0
投稿数
396
