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はじめまして。 「釣り人の星」では、皆さんの釣果や、 釣りに関する情報等を、投稿してくださいね。 良ければ、どんな釣りをしているのか自己紹介を頂けると嬉しいです。(˶ᐢωᐢ˶)♩ ※同行者募集・いいねで個チャ等の書き込みはご遠慮願います。 ※出会い目的等の方はご遠慮下さい。 ※申請に対して。 釣りに関するご興味がある方のみを、 搭乗させて頂いています。 閲覧非表示にされている方は、確認出来兼ねますので、ご遠慮下さい。 ※他の釣り系の星をご利用の方もご遠慮願っております。 このように、一人一人確認させて頂いておりますので、 お時間を頂いております。

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ラグ

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もう単位取り終わりましたよ。お疲れ様。ありがとう。もう勉強はここまでだ。お遊びはここからだ。まだまだ手加減してくれる魔王みたいなセリフ。そうそう。優しい魔王の言う通り遊んだんよ。ゲーム。スマホゲーム。サッカーゲームとか戦略系のバトルゲームとかアプリ入れてたからやったんやけど。なんかもっと簡単なゲームやりたいなと思って。難しいのやってたらしんどいから。アプリ入れた。今からそのアプリについて話すからなんのアプリか当てて。ストレス発散ゲーム。俺にとっては。ストレスを消すためのゲームやと思ってる。上からストレス降ってくるからそれ消すゲームね。どんどんストレス降ってくる。1つ1つにストレスを割り振ってってるんよ。「あ。これ単位取りのストレス。これ体調のストレス。これ人間関係のストレス。これ宇宙のストレス。それスペース。このゲームのストレス。それ○○○○。」言うて。んで最後1列のどでかいやつくるんよ。それを「親のストレス!!」言うて穴に叩きつけて「わぁ。全部消えたぁ」みたいな。みんなも入れた方がいいよ。曲がお馴染みの曲やねんけどアレンジされててカッコよかった。みんなもストレス消そう。このゲームコツあって。最後の長いやつは親のストレスにした方が良い
GRAVITY
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エントロピー

エントロピー

日本の交通事情の「心理」3択

日本では車を割り込む、譲らない、物凄いゆっくり走って嫌がらせのどれか?
最近思うのが、ともかく安全運転して、現実的な会話を一切せず「とことんレアグルーヴ」をかけてドライブすると、ドライブ自体やドラテク(とは言え凄いしょうもない見直し)が入りますね。

理由は簡単で「車はイキがったり」他人に譲るか!で乗るものではないからです笑笑
GRAVITY1
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DKP

DKP

ここって割りとすぐフォロワー増えるよね
相手の嫌なところがあんまりでないからだと俺は考察するけど、みんなどう思う?

嫌なところってどんなのって、うーん自分の商品紹介とかRTして商品応募する人とかの広告がガンガン流れるとか?

あ、広告全然流れないなここ
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(´இ□இ`。)°

(´இ□இ`。)°

人手不足なら
ボーナス昇給賞与手当退職金ゼロ
最低賃金ギリギリを不足人数分割り当てろとか
おもうけど。無理なんよね。
今どきボーナス
昇給賞与手当退職金ゼロ最低賃金とか
そりゃ人来ないよ。
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こうちゃん

こうちゃん

年上?年下? どっちがタイプ?年上?年下? どっちがタイプ?
年齢が割りと近い方なら、上でも下でも良いかなと思っています
あまりハッキリとしたものは、決まってないです
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まっさ

まっさ

夜にお腹が空いたら、ちょっとだけ食べられるものって何があるかな夜にお腹が空いたら、ちょっとだけ食べられるものって何があるかな

回答数 6>>

とろみのあるスープとかスムージー、プロテインシェイクだと空腹感がなくなる
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カズユキン

カズユキン

不安の9割りは外れる
不安は原始時代の生命維持装置としては必要だったが、現代では足枷なんだよね。

なるようになる!なんて、まやかしも言わない

確実に今の選択によって、起こることは予測出来る、これ!が本当の真実。


不安って、もともと予測エンジンなんだよね。
原始時代なら「茂みが揺れた=捕食者かもしれない」で即逃げる。
外れてもいい。外れた回数より、生き残った回数が正義だった。

でも現代は違う。
揺れている茂みの正体は、
・通知
・未読
・将来の想像
・他人の評価
・まだ起きていない仮説

つまり不安の入力が無限に増えたのに、危険の即時性はほぼゼロ。

だから
「不安の9割は外れる」
これは精神論じゃなくて、環境不適合を起こした古い装置の誤作動率なんだ。

「なるようになる」は責任放棄だけど、
「不安に従う」も同じくらい雑。

本当に使うべきなのはこれ👇

•感情としての不安 → 参考情報
•行動としての判断 → 因果と確率

不安は未来を当てにいっているけど、精度が低い占い師みたいなもの。

一方で「今の選択→起こり得る結果」は、
統計・経験・構造でかなりの精度まで読める。

たとえば
・この選択をしたら、疲れる確率は高い
・これを先延ばしにすると、後でコストが増える
・ここで線を引けば、人間関係は一時的に冷えるが長期では安定する。

これは楽観でも悲観でもない。

これは設計と言う。人生設計とか、学習設計とか、業務設計とかと一緒。

現代で強い人は、術からず
「不安が消えるまで待つ人」じゃなくて
「不安を横に置いたまま、因果で決める人」。

不安は足枷になった。
でも完全に捨てる必要もない。
警報音は鳴らしていい。

でもハンドルは握らせない。

もう一度言う「不安はあなたではない」

ハンドルを握っているのは「言葉を考え、操れる」もう1人のあなたなんだ。

この考え方、人生設計にもビジネスにも、そのまま使える強い考え方だ。

哲学でもない、経験と実践で培った頭の使い方なんだ。
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