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冒険家

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見抜く、受け流す、早期撤退
これ大事!
GRAVITY
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大樹

大樹

「疲弊すると動けなくなる」
これ、体力切れというより気力の燃料切れに近い。
身体はエンジンが回るのに、キーを回す手が動かない感じ。
疲弊の正体は、たぶん一つじゃない。
・仕事で削られる集中力
・判断を続けることで減っていく余白
・自分の時間が“後回し”になり続ける感覚
・回復に使うはずのゲームやぼーっとする時間が消えること
これらが重なって、静かに積もる。
一個一個は軽い砂粒なのに、気づくと身動きが取りづらい量になってる。
「動かなきゃいけないことは多い」
「でも動くのがやっと」
ここが重要で、
怠けているわけでも、壊れているわけでもない。
むしろ、最低限を必死に維持している状態。
身体は“可能”でも、心はもう“予算オーバー”なんだと思う。
使える感情エネルギーが、日常の必須項目で使い切られている。
だから
「できないこともある」
これは失敗じゃなくて、今の残量を正しく反映しているだけ。
気持ちがついてこない時に必要なのは、
やる気を出すことじゃなくて、
・回復に使う時間を「用事」として扱うこと
・ゲームや余裕の時間を“贅沢”じゃなく“整備”と考えること
・今日は70%で生きてる日だ、と認めること
RPGで言うなら、
HPはあるけどMPが空っぽの状態。
魔法を使えと言われても、そりゃ詠唱できない。
もし今できる一歩があるとしたら、
「今日はここまでで十分」と自分に撤退許可を出すことかもしれない。
今のあなたは、止まっているんじゃない。
重装備のまま、ぬかるみを進んでいるだけだ。
進めている時点で、かなりやってる。
GRAVITY
GRAVITY2
れん

れん

お局ババア嫌いすぎて早くやめたいここ
3月末撤退決まってるからいいけど
GRAVITY
GRAVITY3
みみりんご

みみりんご

静岡空港から富士山みえたニョ🗻
お土産屋いっぱいでめっちゃよかったんやが赤字過ぎて年内でANA撤退するらしい😭😭
GRAVITY3
GRAVITY24
瀬文

瀬文

これは戦略的撤退
バイバイ出口また来年
おやすみ
GRAVITY
GRAVITY6
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