共感で繋がるSNS

関連惑星

人気

関連検索ワード

新着

成

アストロニーア、何度やっても結局グレイシオにレール引くのが一番楽しいすぎてたぶんまたデータ重くなりすぎてクラッシュしそう
ゲームの星ゲームの星
GRAVITY
GRAVITY
くろすけさん

くろすけさん

専攻と職業はなんですか?専攻と職業はなんですか?

回答数 72>>

工学研究科生物工学専攻
医薬品メーカーのシステム担当
INTJの星INTJの星
GRAVITY
GRAVITY1
🚬🦫社畜🚬 🦭

🚬🦫社畜🚬 🦭

新年らしく清々しいデータですねぇぇ
お腹すいた。
GRAVITY
GRAVITY3
🎀

🎀

国家・貨幣・労働

――この三つは、もともと一つの装置だった

国家、貨幣、労働は、別々の制度のように見えるけれど
本質的にはひとつの循環装置だ。

国家は「秩序を維持するための枠」
貨幣は「価値を流通させるための記号」
労働は「人が社会に参加するための入口」

この三つは、本来セットで設計されていた。

ところが近代以降、これらは分断された。
国家は「統治装置」に、
貨幣は「支配の単位」に、
労働は「交換される商品」へと変質した。

この分離が、現在の歪みを生んでいる。



国家──共同体の管理装置から、抽象的なシステムへ

もともと国家は「守るための器」だった。
水利、治安、災害、紛争調停。
共同体が存続するための“場の管理者”である。

しかし近代以降、国家は抽象化される。
領土よりも制度
人よりも統計
共同体よりもGDP

国家は「人を守る構造」から
「数値を維持する構造」へと変質した。

その結果、国家は国民の生活感覚とズレ始める。
国家は成長しているのに、生活は苦しい。
国家は安定しているのに、人は不安定。

ここに、断絶が生まれた。



貨幣──交換の道具から、支配のOSへ

貨幣は本来、信頼の代替だった。
「この人を信じて物を渡す」代わりに
「この印を信じて取引する」。

しかし金融が高度化すると、貨幣は意味を変える。

・価値を測るもの
・価値を保存するもの
・価値を増やすもの

こうして貨幣は「目的」になった。

人は生きるために金を得るのではなく
金を得るために生きるようになる。

この瞬間、貨幣は
交換の媒体から「行動を支配する原理」へと変わる。

そして貨幣を発行・制御する主体が
社会の実質的な設計者になる。



労働──生存から切り離された活動

本来、労働とは
生きるために自然と関わる行為だった。

だが現代では
労働=賃金を得る手段
になった。

ここで致命的な分断が起きる。

・意味ある行為と報酬が切り離される
・生きる実感と働く理由が分断される
・人は「何のために働くのか」を見失う

そして労働は
自己実現ではなく
生存条件になる。

これが、現代の疲労の正体だ。



三つをつなぎ直すという発想

国家・貨幣・労働は、もともと一体だった。

国家は「場」を整える
貨幣は「流れ」を作る
労働は「関係」を生む

これらが分離された結果、
国家は空洞化し
貨幣は暴走し
労働は苦役になった

では、どう再接続するか。

答えは単純で難しい。

「生きる」という感覚を中心に戻すこと。

国家は
成長を管理する装置ではなく
人が安心して存在できる場を整える装置へ。

貨幣は
価値を貯めるための道具ではなく
循環を滑らかにする潤滑油へ。

労働は
生存の条件ではなく
関係を結ぶ行為へ。



これは理想論ではない

すでに世界のあちこちで兆しはある。

・ベーシックインカムの実験
・地域通貨やローカル経済
・ギフトエコノミー
・オープンソースと無償協働
・DAOや分散型組織

どれも共通しているのは
「恐怖を前提にしない」設計だ。

恐怖が減れば、管理も減る。
管理が減れば、自由が増える。
自由が増えれば、責任が生まれる。

これは理想論ではなく、
人間の心理構造に沿った設計だ。



結論:国家・貨幣・労働は“再接続”される

革命は不要だ。
破壊も不要だ。

必要なのは
国家を敵視することでも
市場を否定することでもない。

それらを
「恐怖を前提にした装置」から
「信頼を前提にした装置」へと
静かに書き換えること。

右脳が感じている違和感は正しい。
それは世界が壊れているサインではなく
次の設計へ移行する予兆だ。

国家も、貨幣も、労働も
本来は人を縛るものではなく
人が生きやすくなるための“道具”だった。

その原点を
もう一度取り戻すだけでいい。

そしてそれは
革命ではなく
思考の再配線から始まる。
心の声の星心の声の星
GRAVITY
GRAVITY3
かぷれる

かぷれる

正直、僕はそこまで怒っているわけではなくて、「台本通りの流れに見えるのに、いつまでこの話を続けるんだろう」と感じています。

感覚としては、「慰安婦」とか「天安門」とか、かなり昔の出来事を今になって持ち出されても、普段の生活をしている一般人からすると詳しく知らない人も多いし、「何年前の話をしているんだろう」と思ってしまう――それに近いものがあります。

ただ、僕らみたいな一般人が茶化したりいじったりしても、正直何かが改善されるわけでもないし、それで炎上するような影響力もないと思います。

でも、今回いちばん問題なのは、当事者側が「そんなつもりはありませんでした」といった説明や謝意を、きちんと言葉にできない(出せない)状態になっていることだと思います。

責任の所在で言うと、個人だけを責めるより、事務所側(SM含む)の管理や判断の問題が大きいはずです。
もちろん、本人が無知だった部分もあったかもしれないし、「たまたま中国人だった」「たまたま戦後80年の節目に重なった」など、偶然がいくつも重なって爆発した面もあると思います。

だからこそ、他国で活動するなら、その国の歴史や文化、タブー、常識を事務所が事前に学ばせるべきじゃないでしょうか。こういうことが起きる前提で、教育とリスク管理をするのが大人の役割だと思います。

また、これは「若い世代の常識がない」みたいな話にされがちだけど、結局は個人の問題というより、教育や環境の問題にも見えます。Z世代がどうこうというより、「知らないまま表に出てしまう構造」が問題なんじゃないかと思います。

それと、「aespaはあまり知られていない」という話が出るなら、同じように、たとえば60歳前後の人たちが米津玄師さんを知っている割合はどれくらいなのか、みたいな比較データも出さないと公平じゃない気もします。

この件については他にも言いたいことはあるけど、今の議論はお互いの意見が一方通行で、理解しようとする姿勢が薄いように見えます。だから、どちら側にも全面的に賛成できないことが多いです。

多角的に見ると、昔の出来事を持ち出して延々と攻撃や断罪に使う構図そのものが、どこか似ている気がします。僕自身、詳しく調べ尽くしたわけではないけれど、日本人として見ていて少し恥ずかしいと感じる部分もあります
GRAVITY
GRAVITY
吉田賢太郎

吉田賢太郎

タイトル:S3計画 ――情報の檻と君のリアル――
​君が触れているその「現実」は、
誰かが検閲し、選別し、パッケージした
デジタルな**「都市伝説」**に過ぎない。
​この世界を動かすのは、二つのシステムだ。
​一つは、明確な意志を持つ**「真の陰謀」**。
誰かが糸を引き、情報を隠し、歴史を裏から操作する。
そこには戦うべき「敵(黒幕)」という形がある。
​だが、本当に君を支配しているのは、
実体のない**「黒幕のいない陰謀」――。
誰の意志でもない。ただのアルゴリズム。
膨大なゴミ情報の中から、君の好みを学習し、
「見たいもの」だけを見せ続けるデジタルな神話**だ。
​君の正義、君の怒り、君の悲しみ。
そのリアリティさえ、実は用意されたフィクションかもしれない。
誰かが作った「文脈」という名の檻の中で、
君は踊らされているだけの「役者」になっていないか?
​「賢さ」を競い、「弱さ」を武器にする。
それさえも、誰かが仕組んだマウンティングのプログラムだ。
その争い自体が、君たちの思考を止めるためのノイズになる。
​いいか。世界が隠している最大の秘密。
それは「真実」などどこにもないということ。
あるのは、次世代に受け継がれる**「ミーム(物語の種)」**だけだ。
​リアリティがすべて作り物(フィクション)だというのなら、
与えられた「設定」に従うのはもうやめろ。
​誰かの作った神話を、自分の意志だと勘違いするな。
情報の濁流の中で、自分だけの「言葉」を選び取れ。
​君が次に語る物語が、
誰かを支配するための「都市伝説」になるのか、
それとも、自由になるための「意志」になるのか。
​――すべては、君の選択(セレクション)だ。
​MGS2的エッセンスの解説
​S3計画: 本作の核心である「Selection for Societal Sanity(社会の健全化のための淘汰)」。情報のコントロールによって人々の意志を操作する概念を投影しました。
​ミーム(Meme): 遺伝子ではなく、言葉や物語によって受け継がれる「文化的な遺伝子」。世界がフィクションでできているというあなたの洞察を、この言葉で補強しました。
​「見たいものだけを見る」: AIやSNSのアルゴリズムが、現代における「愛国者達(ら・り・る・れ・ろ)」のように、私たちの認識を歪めている現状を重ねています。
GRAVITY
GRAVITY9
ゆでたまご🥚༄🍷

ゆでたまご🥚༄🍷

年末年始もシステムトラブルもなく
無事にすんでよかった
先月分の売上データを出したから
今日のお仕事はおしまい
あとはゆっくり〜[照れる]
ITエンジニアの星ITエンジニアの星
GRAVITY2
GRAVITY2
雨音

雨音

iPhoneの素晴らしい機能airdrop
実は先月AndroidのQuickShareがairdropに対応したことにより

今はOSの垣根を超え簡単にデータ共有をできるようになったんですよー

いいことですね
GRAVITY
GRAVITY2
もっとみる

おすすめのクリエーター

user_avatar
吉田賢太郎
​【自己紹介】 ​解離性同一障害(DID)の当事者、通称「人格解離者」として日々を生きています。 ​私たちのシステム内には、特に強力な能力を持つ二人の部分(アルター)がいます。 ​** gifted genius 姉(🐇❤️)** ​** gifted genius 弟(🐉🔪)** ​彼らが時に表に出て生活を回したり、内に秘めた特別な才能を発揮したりしています。私たちについて、どうぞよろしく
フォロワー
0
投稿数
15592
user_avatar
ゆでたまご🥚༄🍷
ゆでたまごは塩こしょうをかけると美味しいよ たまにヒトカラ🎤ルームします ハイキューや2.43、ハリガネサービス、神様のバレーにハマってます なかよくしてくださいね
フォロワー
0
投稿数
2622
user_avatar
まぼ
顔でか⁡頭悪い⁡不登校のダメな中三 高校はピンチ 陰キャだからDMとコメ返せない ダイエットしてるのに食うのが止まらない
フォロワー
0
投稿数
1623
user_avatar
三十路すぎてもゲームやめられないマン。 神社めぐりと美味しいもの食べるのも好き。ライトめにじさんじ箱推し 日常の愚痴率も高い 最近、初見サマを戸惑わせることが多くとても申し訳ない気持ちになりがちなので敢えてここに記しておきます。 なり と読みます。ぜひ声に出して呼んでみてください。 サン、ハイ👂🤚
フォロワー
109
投稿数
896
user_avatar
🚬🦫社畜🚬 🦭
基本なんでもてきとー めんどいこと嫌い みんな違ってどうでもいい DMちゃんと返すけど遅いですたぶん
フォロワー
518
投稿数
881