共感で繋がるSNS

関連惑星

初期グラビティの星

2611人が搭乗中
参加

発達障がいのほし

2014人が搭乗中
参加
発達のためのところです 色んな事を話して言って貰って構いません ルームとうもやってもらって構いません荒らしが来たりしたらオーナーである私に報告をお願いします発達を持っている家族の方とかもいるのでそこはご了承ください

ゴルフ初心者&応援者

931人が搭乗中
参加
ゴルフ初心者同士 気軽にのびのび交流できたら嬉しいです  優しく応援してくださる経験者の方もよろしくお願いします✿

音楽投稿するだけの星

683人が搭乗中
参加
この星はプレイリストに入ってる曲や、おすすめの曲などを投稿するだけの星です⭐️ 質問コーナー?も答えてくれると嬉しいです! 皆さんのおすすめの曲教えてくださいっ‼️ 主必ずいいねします(いいね漏れすいません💦)

スプラ3初心者星

657人が搭乗中
参加
初心者だけではなく上級者?のみなさんもぜひ‪(っ ॑꒳ ॑c) 気軽に入って楽しめる星を目指してます✨️ 分からないことがあったらお互いに教え合える惑星♡ スプラ3やってる、やりたい方ぜひ✨ もちろんスプラ2も大歓迎でーす!🦑( '-' 🦑)イカチャン

投稿いいね!の星

597人が搭乗中
参加
親愛なるグラのみなさま 【ジャンルがないというジャンル】 新しい星を創ってみたので、良かったら参加してみて下さい!投稿のジャンルは問いません!盛り上がるように頑張ってみますので、良かったら応援よろしくお願いします! 【投稿好きの人たちに】 GRAVITYにはさまざまなコンテンツがありますが、僕は日記代わりにその日に感じたことや体験したこと、感動したことなどをGRAVITYに投稿するのが日課になっています。 自分の会心の投稿に「いいね!」が沢山つくと嬉しいものですよね! 是非ここでは相互フォローとか関係なく「いいね!」を積極的にポチッポチッポチッと押し合ってほしい! 【共感を繋げるハブに】 共感が共感を呼びさらに共感を…そんな賑やかな一期一会のハブになれればいいなぁと思ってこの星を創りました。 【みんな歓迎!】 もちろん相互フォロワーじゃない人たちでも、全くの初心者の人たちでも大歓迎ですよ!!気軽に出入りして下さい。 【グループチャットもお気軽に】 とりあえず雑談用のグループチャットもつくりました!もちろんノージャンルですので、まったり自由に楽しんで下さいね。 【相互フォロー歓迎】 もし良かったら、主のさるを気軽にフォローお願いします!基本的に変な人じゃなければフォローバックしますので!

まほやくの星

358人が搭乗中
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マイクラ初心者の星

343人が搭乗中
参加
この惑星ではマイクラ初心者の方が、マイクラを楽しめるように、楽しい惑星にできたらなと思います。

ひとりぼっち・孤独星

255人が搭乗中
参加
1人で孤独に抱えてる方や一人暮らしの方、 ひきこもりの方、不登校の方、無職の方、悩みや愚痴がある方、闇を抱えてる方、病気持ちの方、障がい持ちの方、家庭環境複雑の方 生きづらさを抱えてる方など 私、僕、ひとりぼっちだな、生きづらいな、寂しいな、辛いな、孤独だなと思う人達などが集う 居場所みたいな星です!🌟 日常生活の悩みなど気軽に愚痴も色んな内容を 書き込める星です🌟! 挨拶自由です!

Skyぼっちの星

205人が搭乗中
参加

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紫夜

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ほぼ家族の為に有給使ってんな…
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ハイジ

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ソニーはソニーミュージックやWALKMANで音楽産業で大きくなった会社だけれども、ゲーム産業に参入したきっかけは任天堂と実はディスクシステムのような外付けドライブのゲーム機の開発協力をしてスーパーファミコンの本体裏側に拡張端子が付けられていたのでそこにドッキングする形でCDROMドライブを付けようとしていたのだけれど折り合いが合わなくてソニーは任天堂に袖にされた形になったので、そのゲーム機開発を担当していた久夛良木健がそのままソニー・コンピュータエンタテインメントという部門の開発本部長になって作ったゲームハードがPlayStationで、当時はセガ・サターンとの32bitCPUハード戦争でゲーム業界を大いに盛り上げたのだけど、32bit戦争にバーチャルボーイという変化球を投入してきた任天堂に参入するサードパーティーは少なく、ドラクエエフエフで大手ゲーム企業となっていたスクウェア・エニックスは任天堂に兼ねてよりCDROM化を打診していたのだけれど、その理由はロムカセットとは違い安価で大容量データ化が出来る上にソフトが売り切れた時の再生産が速く行えた事等をりゆうにしていたのだけれど、当時の任天堂社長であった創業者の山内氏は常にゲームは子供の遊ぶ物という姿勢を崩さず小学生の子供がCDのROMソフトを素手でべたべたと触る姿を想像し、直ぐにLOMが傷だらけ指紋だらけになって読み込まなくなるぞと首を縦に降らなかったのだけど、32bitハード戦争の時代にはゲームで遊ぶ年齢層も上がったのと、音楽がレコードから CDになった事でユーザー側も取り扱いに慣れていたので時代はすんなりとCDROM化を受け入れたそんな中任天堂との共同事業の失敗でCDROMハードの開発にいち早く手を付けていたソニーはスクウェア・エニックスの参入にこぎつけ、スクウェア・エニックスも全社員の開発チームを解体し、エフエフチームだけでなく、サガシリーズチームや、聖剣伝説チームも全て総動員でエフエフセブンの開発に当たった。同じソフトの開発なのに各部署あいつら何作ってんだろうと解らない手探り状態で開発を進めディレクターの北瀬佳範とプロデューサーのヒゲこと坂口博信以外は現状を把握出来ず各部署の統括リーダー会議の時にお前らそんなの作ってたのかー面白いな〜等と話し合う様な開発体制でプレイステーション初のファイナルファンタジーを作りあげた。そのの成功をもって各開発チームは元のチームに戻されゼノギアス等の新規タイトルも産まれるようになったが、スク・エニはまたも、エフエフ初のオンラインゲーム11の開発時に同じ事をやって社運をかけた一大プロジェクトにしてしまった為、ゼノギアスチームは退社し、モノリスソフトという会社を立ち上げる。FF11開発ディレクターを担当していた石井は成功させてからもう1度聖剣伝説を作りたいと聖剣の開発に戻ったのだけどいざ開発した4は欠番扱いされる程の不評タイトルになり、聖剣開発チームも退社しブラウニーズを設立ゼノギアスチームのモノリスソフトはNAMCOと任天堂に販売元になってもらってゼノサーガシリーズを開発する事になって今も業界で頑張っている。聖剣伝説のLOMのメインスタッフ達が立ち上げたブラウニーズもマジバケなどを発売する会社になった。そして現在ゲーム部門も以前ほどの勢いもなくなったソニーはアニプレックスを傘下に置いて、自社レーベル所属のアーティストにアニメのタイアップをバンバン重ねてアニプレックス制作のアニメの主題歌にして、そのアーティスト達がSNS文化のおかげと今の日本のアニメブームのお陰で日本の音楽がどんどん世界に出るきっかけを作ってくれている。
オタクの星オタクの星
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ナ

初めまして!
これからよろしくお願いします!
モンハンライズの星モンハンライズの星
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しゅ

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誰か話そ即レス!雰囲気投稿にある
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あー

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初めての辛さで絶望
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スノウ・ヴィリアース

スノウ・ヴィリアース

やっぱりもうPS3は最終型とかの方が良いのかなぁ…なんでもござれの初期型大好きなんだけどなぁ…。

最終型はトップローディングが鬼のようにダサいからヤなんだよなぁ。
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