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大好きな言葉、ギリシャ語編
ataraxia(アタラクシア)


アタラクシア(Ataraxia)とは、古代ギリシャ哲学に由来する「心の平静」「不動」「無動揺」の状態を指す言葉で、激しい感情や欲望に乱されない、穏やかで安定した精神状態のことです。エピクロス派の哲学では、このアタラクシアの実現が人生の究極の目標(最高善)であり、肉体的な快楽(アポニア)とともに精神的な幸福(快楽)をもたらす理想的な境地とされました。
哲学におけるアタラクシア
語源:「動揺」を意味するギリシャ語「タラケー」に否定の接頭辞「ア」がつき、「動揺がないこと」を意味します。
エピクロス派:哲学の目標は、心身の苦痛がない状態(アポニアとアタラクシア)を実現すること。友情を大切にし、外部の煩わしさから離れて静かに生きることを理想としました(「隠れて生きよ」)。
懐疑論:懐疑論者たちも、何が真実か判断を停止すること(エポケー)によって、この平静な状態を目指しました。
現代における使われ方
小説:金原ひとみさんの小説『アタラクシア』では、現代人が抱える愛や欲望、満たされない心境を描くテーマとして用いられています。
ゲーム:『Fate/hollow ataraxia』のように、心の平穏や、ループする時間の中で真実を探求する物語のタイトルにも使われています。
まとめ
アタラクシアは、単なる「静けさ」ではなく、困難や欲望に直面しても動じない、深く安定した心の状態であり、古代哲学の理想であり、現代の文学やサブカルチャーでも「心の平穏」を象徴する概念として使われています
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たっく

たっく

魔法使いの夜を全部読んだらFate/stay nightからのFate/hollow ataraxiaの最強ルートいこうかな
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クファ

クファ

FGOやってる人の中には最近始めた人とか、アニメシリーズのFateしか知らない人も居ると思うから、「知っておくと更に楽しめる」系の話でも

・Fate/stay night及びhollow ataraxia
Fateシリーズの原点
ノベルゲームもあるしstay nightだけならアニメもある。hollowはSwitchかパソコンで……vita持ってるならそっちでも良いけど

・Fate/EXTRA及びEXTRA CCC
RPG
プレイするためのハードル(PSPソフト)があまりにも高すぎて正直書くのに躊躇うゲーム
みんな大好きエリちゃんの初出はCCCだぞ

・2015年の時計塔
無料公開。1部クリアしてる人なら、なんでFGO世界線になったかの一端が分かる短編

・竹箒日記
Fateシリーズの原作者がたまにブログを書いてるところ
1部6章、7章、終章、CCCイベント(メインインタールードのSE.RA.PHでプレイ可)、2部5章の一部分、6章あたりの裏話とかストーリーに実装されなかった過去話が書かれてたり
ネタバレあるから、その章クリアしてから読むのが吉
ちなみに、2部6章に関しては削除された日記もあるぞ(探せば他の人が残した文章は読める)

・月姫R
ノベルゲーム。Switchとプレステでプレイ可能
2部7章のあの2人の関係性とか、まるまるここが原点
メガネナイフマン、はよ実装されろ

…………はい。他にもコラボ元としての作品はあるけど、見てわかる通り沼だからとりあえずこんなところで笑

#FGO
FGOの星FGOの星
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柚

ライダーの部屋に入り浸る士郎にジェラシーを感じる桜、大変よろしゅうございます(hollow ataraxiaプレイ中)
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