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ホウキ|

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ゲーム開発の全体像

企画:
 アイデアを形にして方向性を決める
(人間の脳は信用できないので、
必ず書類に残して企画を考える事)


プロトタイプ:
 面白さをテストするところ
(ゲームの核となる要素を形にする、
イラストで例えるならラフを描くとこ)


アルファ版:
 一通り遊べる形にする
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