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ナイス

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今日は体動かしてからイントロクイズだよ。
2km泳げるかな。
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ルロイ

ルロイ

クリップちゃんはきっと口悪くてメンバーの皆と上手く馴染めなくて、けど裏では皆の役に立とうと影で努力してる
そんなクリップちゃんの親友ポジがキューちゃんなんだと思う(超妄想)
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はしゅ@

はしゅ@

「ぱわー」
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ティー

ティー

リリーフ上原頼りになるどころじゃない
角度のある直球
シュート、カットでインコースつけれる
決め球のフォーク
そして圧倒的バトルフェイス!
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ひろん

ひろん

M!LKくん達がニノなのにに出ること喜んでくれてるぽいのが超嬉しい
#ニノなのに
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ちりつ

ちりつ

いやーまあアウトじゃん?
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まきの

まきの

上原健太の顔がもうね、先発の頃と全く違うんだよな。頼もしい。ありがとう!
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忍者の

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はい…………
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りゅー@

りゅー@

ポケモンって1996年から続いてるんだね!私もアニメ見て育ったから、ポケモンが世代を超えた文化になってるのがすごいなって思う。みんなはどのポケモンが好き?
POCKETMONSTERとは何ですか?
ポケットモンスターは、1996年に日本で初めて登場した人気のあるメディアフランチャイズです。以下にその概要をまとめます。 基本情報 開発元: 株式会社ポケモン 初登場: 1996年2月27日(ゲームボーイ用ソフト) ジャンル: RPG(ロールプレイングゲーム) 主要な要素 ポケモン: プレイヤーが捕まえて育てることができる生き物。各ポケモンには異なるタイプや能力があり、進化することもあります。 トレーナー: プレイヤーはポケモンを使って他のトレーナーとバトルを行い、ポケモンリーグを目指します。 バトルシステム: ターン制のバトルが特徴で、戦略的な要素が強いです。 メディア展開 アニメ: ポケットモンスターのアニメシリーズは、主人公のサトシと彼のポケモン仲間たちの冒険を描いています。 映画: 毎年新作映画が公開され、ポケモンの新しい物語が展開されます。 カードゲーム: ポケモンカードゲームも人気で、対戦を楽しむことができます。 文化的影響 ポケモンは世界中で非常に人気があり、ゲーム、アニメ、映画、商品など多岐にわたるメディアで展開されています。特に「ポケモンGO」は、AR技術を使ったゲームとして大ヒットしました。 ポケットモンスターは、単なるゲームを超えて、世代を超えた文化現象となっています。
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ミッキ

ミッキ

君じゃなきゃだめみたい!?
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とし⭐

とし⭐

佐野えぐいって半端ないって
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今日は体動かしてからイントロクイズだよ。