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まーごめ

まーごめ

豹紋蛸
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アオム

アオム

青い豹紋という文字が好き。
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アオム

アオム

エキドナの裏設定として青豹と同じく豹紋蛸をモデルにした(青豹を考えた時も豹紋蛸の青い豹紋が過ぎってそれにしたから)あと牙から毒が出るのは蛇イメージ。女らしさとか色気は薄紅色ーとかの表現で若干薫るけども見た目は少し化け物っぽい。そりゃエキドナだし。ただ顔は美人。
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ががすん

ががすん

豹紋錦
無事に冬も越して、花も上がってきた。
今は綿棒みたい[大笑い]
子吹きの良い植物だから今後が楽しみ。

#レデボウリア
園芸の星園芸の星
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Ω

Ω

ヒョウモントカゲモドキって
ヒョウモントカゲのもどきじゃなくて
トカゲモドキってヤモリで
豹紋のもの
って知らなかった
って話ししたら
それが
って
めんどくさがられた
もうしない
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アオム

アオム

先生が発情期のとき出てくる青い豹紋とかもだけど、ボニファーツと地味な共通点あるからエモい。癖とかも何気に同じ。ペンの押すところカチカチしたり…
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アオム

アオム

青豹に手が出せないのは世界の金融仕切ってこの世を支配しているであろうカンパネラと友達だからなんだろうな。ちなみに!西洋だとヒラールが一番強いが、一応それ匹敵する東方の組織もある。代表はイェネオス(豹紋蜥蜴擬き )と東洋龍神、パンダとか九尾やら出てきます。
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©️書林🌲𖥧𖥣⍋↟

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GRAVITY日記GRAVITY日記
①キタ━(゚∀゚)━! 届いた!
ブラックウォーター&コンポスト
お待たせ〜アルキコルネさん熱帯出身のみんな[笑う]
②〜④豹紋さん
日差しをさけるようにグッと身(花茎)をひき、下から少しずつ開花が始まりました。
小さな子株さんからも花芽が。Σ(・ω・ノ)ノ
⑤ルリカブトさん
今日あたり…そろそろ?
#GRAVITY園芸部 #ベランダガーデニング
#多肉植物 #熱帯植物 #開花
園芸の星園芸の星
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アオム

アオム

ひたすらクルルに発情してるけど、それを完全に否定して…でも正気を失うことができず寸前状態。クルルはそれに気がついて脱ごうとするも、先生から秒速で止められて違う部屋に追いやられる。ずっと発情してるから豹紋が増えていって真っ青になっていく……
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けーすけ

けーすけ

豹馬やっぱカッコイイな
死に様もイケメン過ぎる!
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イサ

イサ

義家との仲について義家との仲について

回答数 49>>

離婚しちゃったけど、けっこう気を遣って仲良くしてた。相手が三姉妹で、他の二人の旦那よりも仲良くしてたのに離婚の話になった途端に豹変というか、クレーマー気質全開で大変だったなぁ。。
既婚者トーク既婚者トーク
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けいさー慶佐ー

けいさー慶佐ー

私は、
この国の、いや、
この惑星の幽霊だよ。

過酷な環境に、
生きる雪豹の様に、
屈しなかった。

だから、
微笑んで、暮らしていこう。

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A

A

※代理投稿含みます
出)
各SRアイコン 〜300(要相談)
みらくる 3000
黒猫の月夜城 1900
永遠の愛 1900
白焔の天痕 1800
Cupcake 800
薔薇の徽章 + 薔薇の囁きセット 1100
泡沫 1000
Forever,You 300
堕天の刻印 300
黒豹ささやき 300
かもめ郵便 300
月夜の軌跡 300
青幻蝶環 300
幻蝶の言葉 300

求)
星粒

名前紛らわしいものもあるので画像確認をお願いします
価格見直しました!
価格交渉だけでもお気軽にDMまでご連絡をお願いします🙇‍♂️
組み合わせ、セット購入等で割引可能です🉐
#星粒交換 #フレーム交換 #吹き出し交換 #アイコン交換

アイコン交換の星アイコン交換の星
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ハイジ

ハイジ

ソニーはソニーミュージックやWALKMANで音楽産業で大きくなった会社だけれども、ゲーム産業に参入したきっかけは任天堂と実はディスクシステムのような外付けドライブのゲーム機の開発協力をしてスーパーファミコンの本体裏側に拡張端子が付けられていたのでそこにドッキングする形でCDROMドライブを付けようとしていたのだけれど折り合いが合わなくてソニーは任天堂に袖にされた形になったので、そのゲーム機開発を担当していた久夛良木健がそのままソニー・コンピュータエンタテインメントという部門の開発本部長になって作ったゲームハードがPlayStationで、当時はセガ・サターンとの32bitCPUハード戦争でゲーム業界を大いに盛り上げたのだけど、32bit戦争にバーチャルボーイという変化球を投入してきた任天堂に参入するサードパーティーは少なく、ドラクエエフエフで大手ゲーム企業となっていたスクウェア・エニックスは任天堂に兼ねてよりCDROM化を打診していたのだけれど、その理由はロムカセットとは違い安価で大容量データ化が出来る上にソフトが売り切れた時の再生産が速く行えた事等をりゆうにしていたのだけれど、当時の任天堂社長であった創業者の山内氏は常にゲームは子供の遊ぶ物という姿勢を崩さず小学生の子供がCDのROMソフトを素手でべたべたと触る姿を想像し、直ぐにLOMが傷だらけ指紋だらけになって読み込まなくなるぞと首を縦に降らなかったのだけど、32bitハード戦争の時代にはゲームで遊ぶ年齢層も上がったのと、音楽がレコードから CDになった事でユーザー側も取り扱いに慣れていたので時代はすんなりとCDROM化を受け入れたそんな中任天堂との共同事業の失敗でCDROMハードの開発にいち早く手を付けていたソニーはスクウェア・エニックスの参入にこぎつけ、スクウェア・エニックスも全社員の開発チームを解体し、エフエフチームだけでなく、サガシリーズチームや、聖剣伝説チームも全て総動員でエフエフセブンの開発に当たった。同じソフトの開発なのに各部署あいつら何作ってんだろうと解らない手探り状態で開発を進めディレクターの北瀬佳範とプロデューサーのヒゲこと坂口博信以外は現状を把握出来ず各部署の統括リーダー会議の時にお前らそんなの作ってたのかー面白いな〜等と話し合う様な開発体制でプレイステーション初のファイナルファンタジーを作りあげた。そのの成功をもって各開発チームは元のチームに戻されゼノギアス等の新規タイトルも産まれるようになったが、スク・エニはまたも、エフエフ初のオンラインゲーム11の開発時に同じ事をやって社運をかけた一大プロジェクトにしてしまった為、ゼノギアスチームは退社し、モノリスソフトという会社を立ち上げる。FF11開発ディレクターを担当していた石井は成功させてからもう1度聖剣伝説を作りたいと聖剣の開発に戻ったのだけどいざ開発した4は欠番扱いされる程の不評タイトルになり、聖剣開発チームも退社しブラウニーズを設立ゼノギアスチームのモノリスソフトはNAMCOと任天堂に販売元になってもらってゼノサーガシリーズを開発する事になって今も業界で頑張っている。聖剣伝説のLOMのメインスタッフ達が立ち上げたブラウニーズもマジバケなどを発売する会社になった。そして現在ゲーム部門も以前ほどの勢いもなくなったソニーはアニプレックスを傘下に置いて、自社レーベル所属のアーティストにアニメのタイアップをバンバン重ねてアニプレックス制作のアニメの主題歌にして、そのアーティスト達がSNS文化のおかげと今の日本のアニメブームのお陰で日本の音楽がどんどん世界に出るきっかけを作ってくれている。
オタクの星オタクの星
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🐰椎茸🐰🐇

🐰椎茸🐰🐇

#TRPG
冷蔵庫の中に透明な液体が…(ストーリーで)

椎茸
「ローション冷蔵庫にいれたら使う時に人肌に戻すの面倒やろがぃ!!!」


弟「死体か〜小麦粉か片栗粉で採取しとくか」


友(医者)
「その前に死体から指紋取っておくぞ!!」
「ボンドか粘土かねずみ取りとか持ってこい」
「指紋消える前にスマホのロックも解除だ!!」

GM
「こいつら死体見慣れ過ぎてやがる」

副GM
「そもそも死体があるのに冷蔵庫漁るな」
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エルドラド山口

エルドラド山口

あなたは何に似てますか?あなたは何に似てますか?

回答数 54>>

南海の黒豹レイ・セフォーと言われたことある
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