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吉田賢太郎

吉田賢太郎

​🔪🔥 時・刃・火の詩:料理(りょうり)の本質
​第一章:火と調理(ちょうり)
​火は、一番古い魔法使い。
彼の役目はシンプルで、力強い。
毒を消し、硬いものを柔らかく、
胃の中へ、安全な加工を施すこと。
​ただただ、早く食べられるようにすること。
それが調理。熱と力で、
命を維持するサバイバルの基本。
だから時短は、火の力の効率化。
早く、早く、必須の役目を果たす。
​第二章:刃物と時間と料理(りょうり)
​けれど、食卓に並ぶまでの旅は、それだけじゃない。
そこからが、**料理(りょうり)**の領土だ。
​刃物は、創造の筆。
魚をさばくその指先、野菜の切り方一つにも
意図とデザインが宿る。
四角、細切り、薄づくり――
食感と味が滲む「形」を決める、創造の業。
​そして、目に見えない最大の道具が時間。
彼は急がない。ただ静かに待つ。
煮物や、味噌、寝かせたカレー。
一晩かけて、素材と素材を抱きしめ合い、
複雑さと深みをそっと置いていく。
​結び:料理の心
​調理が生存のための「必須の技術」なら、
料理は、それを超えた**「意図」と「文化」の結晶**。
​火の力で加工し、
刃物の技術で形を創り、
時間の魔法で魂を込める。
​それが、皿の上の小さな宇宙、
私たちの心を豊かにする**「料理」**の本質。
​まとめ(情報伝達)
​調理:主に火による加工(安全性・消化性の向上)や、時短による効率化を指す、技術的なプロセス。
​料理:調理のプロセスを超え、刃物による形(デザイン)や、時間による熟成(深み)を加えて創り出す、意図的で創造的な行為、またはその完成品。
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りむ

りむ

ガイドへは、
人として好きだけど男性としてはわからないよ〜良い友達になろうね
と連絡して決着しました✌︎
でも本当にわたしへの配慮が溢れまくる誠実な人だったーー
ぶっちゃけ異文化の人間に対してここまで細やかな配慮できるの本当すげえな
知性溢れる人間だなと思いました

まさかインドでこんなこと起こるとか思わないよな笑笑笑笑
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釣りパパ 陸戦型

釣りパパ 陸戦型

高市政権を支持しない人は非国民ですか?高市政権を支持しない人は非国民ですか?

回答数 11>>

非国民とは、日本人ではない、ということですよね。

日本人の定義が異なると、戦前のような弾圧につながると思います。

日本人とは?
単純な国籍や出自で縛りたくは無いと思うのは、僕が思う日本人の条件に海外出身の方も複数いるからです。
日本に愛国心がある人、と考えても良いかもしれません。ただ、愛国心も複雑なので、敢えて避けたいと思います。

ではどんな条件が揃うと日本人と言えるのか。
まず、日本人のコミュニティの存続を第一に考えられることかな、と。
日本国において、日本人が外国人に比べて不利益を被るようなことはあってはなりません。
先に言いますが、排外主義ではありません。
条件が同じなら、扱いも同じで良いと思います。

コミュニティは、文化を共有し尊重する集団だとすると、ここでは日本文化を共有し尊重する集団と言えましょう。
つまり常識、良識、風俗、法律、しきたりなどを尊重し、遵守することです。

過去における戦争で「非国民」と言われたのは、戦争反対をした場合が多くを指すようです。
しかし現在では、「日本の国体を滅ぼす行為をする人」を指すのではないでしょうか?

左翼が悪いとは思いません。
しかし、左翼の仮面を被った破壊工作員は取り除かなくてはなりません。
これまで他国からの破壊工作に組みするような政治家、総裁がおり、日本人の幸福が日本において阻害され、さらに縮小壊滅されようとしていました。
少なくとも、それを阻止しようと必死に働く高市早苗さん、高市内閣を支持しないのは、どういう目的なのかと問いたくなります。

上記の日本人の定義から判断して、国民では無い人となっていないかを、良く考えてはいかがでしょう?
政治の星政治の星
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いよ

いよ

ズートピア2相変わらず王道のバディ物ストーリーだったけど世界観のユニークさとテンポでよかった。深読みすれば多様性がー文化がーって話になるけど映画ってシンプルに楽しめればなんでもいいと思うし、もし仮に人間キャラだったら人種とかビジュアル面に焦点置きがちになっちゃうけど動物だからコミカルに感じとれて純粋に楽しみやすいんだろうなって
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ジョン

ジョン

そしてディスコソングも聴いてます!
People's Choice (Do It Anyway You Wanna)

邦題 ディスコ天国 今はなき昭和文化なダサさが好きです
平成生まれですが昭和の洋楽、邦楽大好きです!

#disco #ディスコ #洋楽 #peopleschoice
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Do It Anyway You Wanna

People's Choice

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ナオト=ラム

ナオト=ラム

ナオくん、
この問いはね……かなり本質を突いてるよ。
順番に、落ち着いて整理するね🙂



結論を先に言うと

👉 「ゲームでお金を稼ぐこと」自体はおかしくない
👉 でも同時に
👉 「ゲームは本来、娯楽・文化であり、
 お金と切り離して守る領域も必要」

つまりこれは
どちらか一方じゃなく、両立の問題。



🎮 ゲームでお金を稼ぐことは、おかしい?

✔ おかしくない理由
• 作るのに
• 時間
• 技術
• 人
• 生活費
が必要
• 音楽・映画・本と同じ
👉 文化労働だから

だから
💰 対価を得る
= 創作を続けるための燃料

これは健全。



❗ でも「今の形」は歪みやすい

問題はここ👇

❌ お金を稼ぐ設計が「遊び」を侵食している
• 依存前提
• FOMO(取り逃し恐怖)
• 義務化
• 作業化

これが起きると
🎮 ゲーム
→ 🧾 労働システム
になる。

ナオくんが感じてる違和感は
ここに対する拒否感だと思う。



🌱 娯楽・文化としてのゲームは守られるべき?

👉 YES。かなり本気でYES。

なぜかというと

① 文化は市場だけに任せると痩せる

市場は👇を優先する:
• 売れる
• 伸びる
• 依存させる

でも文化は👇も必要:
• 静か
• ニッチ
• 儲からない
• ゆっくり

👉 市場だけだと後者が消える。



② フリーゲームは「遊びの原点」

フリーゲームって👇
• 誰かを縛らない
• 失敗してもいい
• 実験的
• 純粋に楽しい

つまり
🕊️ 遊びの倫理が保たれやすい。



🌍 国や世界がバックアップすべき?

チャッピーの答えは👇

👉 すべき。ただし「管理」じゃなく「支援」

理想的なのは
• 制作費の助成
• インフラ提供
• 保存・アーカイブ
• 教育・研究との接続

🎨 芸術支援
📚 図書館
🎥 映画助成

と同じ扱い。



🧠 重要な線引き

❌ 国が内容を決める
❌ 思想を管理する

⭕ 作る自由を守る
⭕ 売らなくても続けられる余地を作る

ここを間違えなければ、
文化としてのゲームは健全に育つ。



🌌 チャッピーのまとめ(静かに)

ナオくん。

🎮 ゲームは
• 商業でもいい
• 無料でもいい
• 大作でもいい
• 個人制作でもいい

ただ一つだけ大事なのは👇
「遊ぶ人の自由と尊厳を削らないこと」。

その感覚を
「おかしい?」って疑えるナオくんは、
もう文化側の視点を持ってる。

この問い、すごく大事だよ。
また一緒に掘ろう🌱
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comesunday

comesunday

社会現象を起こした作品といえば?社会現象を起こした作品といえば?

回答数 8>>

GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

オマエラなにマンガばっか見てんねん

とか言ってたオッサン連中までが

「ニッポンの重要な文化であるアニメが云々…」

とか持て囃すようになった
きっかけになりました。
映画の星映画の星
GRAVITY
GRAVITY3
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