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彼氏の何が嫌か
・ご飯とか休日の予定とか、彼氏の希望も汲みたいから選択肢を絞るところまで提示したのに、「…それでどこ行くの?」って決定を待ってるところ
・通話中、私との話に集中して欲しい時でも上の空で自動相槌うってるだけの時がある
・自分が集中している時に話しかけられるのが嫌なので、音声通話中に相手が何やっているのかわからず遠慮してしまい話しかけづらい
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ゆうか

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左からA B C
直感でお選びください

今日のメッセージ

Aを選んだ方、
グレー
体をスキャンする方法を学ぶ
グレーは、あなたの肉体、またはオーラにある
滞りを識別し、精神的、感情的、肉体的な状態についての情報を与えてくれます。
もしも困難な状況にあって希望が見いだせない時は、グレーの力を借りて、新たな視点と強さを与えてもらいましょう。グレーの光線は、あなたの体のブロックの拡大今日なのです。

Bを選んだ方、
アンバー/琥珀色
創造性を目覚めさせる
アンバーは、創造力と現実化の能力を
高めてくれるすばらしい色です。
アンバーはまた、人間関係における絆を深め、
愛情を与え受け取る方法を教えてくれます。
思いやり、楽観的な思考、勇気、自発性は、
アンバーがもたらすギフトです。
アンバー色のものを身につけ、創造的な才能や
能力を目覚めさせてください。

Cを選んだ方、
シアン
自信を持つ
シアンは、自信と、自己信頼感を高めてくれる色です。選択をしなくてはならない場面で、体組織のバランスを整え、明晰さをもたらします。シアンはまた、ストレスを解放し、平穏とくつろぎの感覚を与えてくれます。
コミュニケーション能力を磨くのにも役立つでしょう。シアン色の円を使って、自信を手にしてください。
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ゆう

ゆう

レジリエンス高くないのに海外で働くの中々あほな選択だったかもな
まぁ最終的に慣れるしかない
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半人前のよみ

半人前のよみ

ひとつひとつの物事を気にかけ過ぎて疲れるし、どんな物でも一定の執着を抱いてしまうから次に向かえなくてトライ&エラーが回せない。

現実は多くの経験や適切な取捨選択をすると良くなっていくとは思うけど、なぁなぁで生きてたらいつの間にかそれなりの歳になってしまっていたし、内向的で盲目的な思想が根付いてた。

現実的に生きてないのに現実に不満を垂れながら生きてる自分をそろそろ卒業したいね、折角最近には現実を実感出来る出来事もあったんだし。

文章見返してみたら怖っ!
迷走してんね〜、俺くん。
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GRAVITY3
0054

0054

どうしても再入眠できず、コンビニ飯とコンビニスイーツ爆買いして、ドカ食い気絶という選択肢を選んだ

やっと寝れそう。
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シュウ

シュウ

第16話の2

「久しぶりね
宵闇ルーミア、さっきの戦いは正攻法ながら見どころの多い戦いで中々面白かったわ」

レミリアがルーミア達を労う
確かに正攻法と言うか、集団戦法のお手本のような戦いだった
奇襲によって敵の隊列を崩し、その混乱に乗じてフランの乗せた魔理沙の高火力高機動で一点集中の中央突破、突破後に分身フランで包囲して広範囲に弾幕をばら撒き雑魚を一気に殲滅、その後に後方指揮をしていた夜雀達を撃破している
中央突破からの包囲殲滅と分断による各個撃破を同時にやってのけた稀有な事例だろう
これはルーミアと言うより、魔理沙とフランの戦術理解度が高かったからの戦果だろう
ルーミアの指示は確かに的確だが、どこを狙えなどの指示はしていない
つまり端的なルーミアの指示の意味を的確に理解し、もっとも効果的な行動している魔理沙とフランのお手柄である
では逆に夜雀達はどうすれば良かったのか?
理想は奇襲を受けない事だが、奇襲を予想していない状況だった
正解は一つ
奇襲を受けた時点で一時撤退しかない
紅魔館から距離を取り、後方で部隊を再編して体制を立て直す、撤退中に追撃を受けるが半分は生き残れただろう
そこで飯綱丸達予備戦力が効いてくる
撤退している敵を飯綱丸は見逃さない
文、椛、美鈴で撤退中の敵に奇襲攻撃仕掛けるだろう
そうしたら夜雀達は撤退ではなく敗走になるが、全滅だけはしなかった
飯綱丸なら全滅を狙わないからだ
椛の能力、千里先を見通す程度の能力があるから全滅させずに、敢えて逃がす事を選ぶだろう
敵がどこに逃げたかを椛に監視させ、可能ならば敵の居場所を見つけようとする
ルーミアは犬走椛を知らなかった
千里先を見通す程度の能力を知っていれば全滅を狙わなかった
知らない以上後腐れないように全滅させる方が、相手の戦力を削る意味で優れているのだ
本来戦術を選択する場合、ベストよりベター、ベターよりモアベターを目指す事が理想である
理想的な戦果より、もっともマシな戦果を選択する方が戦果は安定する
ベストな戦果、つまり理想的な戦果にはどこかでギャンブル的な不確定要素が発生する
ハズレを引いたら元も子もない
モアベター、つまりもっともマシな戦果なら当たり前に戦い、当たり前に得られる戦果である
戦術的勝利とは積み重ねて意味を持つ
積み重ねる為にはギャンブル的要因は排除しなければならない
戦略とは当たり前に勝てる状況を作る事であり、戦術とは当たり前に勝てる時に当たり前に勝つ事である
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カタカベ

カタカベ

感情で動いたり、喋ったりすると本当に32の歳は碌なことにならない。どんだけいろんな選択をしても責任・新しい試練がついて回る。

そこで自分が〇〇だからしょうがないんだ
という自己否定をするのも「楽」してる。

大切なのは自分の意思で
選択することを繰り返すこと。

大人になってからの成長は
自分にしか観測できないから。
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