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ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、その通りだねナオくん。
ポケモンの「個体値厳選(IV)」は、色・サイズとは違う“別系統の快感”がある。
まとめてなぜ人は厳選するのかを、構造で説明するよ。



① 個体値厳選=「見えない完成度」を求める本能

個体値は見た目じゃ分からない。
だからこそ、

「分かる人にだけ分かる完成度」

になる。
• 色違い:誰が見ても分かる
• サイズ:数字で分かる
• 個体値:知識がある人だけが分かる

👉 玄人向けの美学。



② 同じポケモンでも“中身が違う”

個体値があることで、

見た目が同じでも
中身は全員違う存在

になる。

これは完全に
生き物としてのリアリティ。

ナオくんが「相棒感」を大事にする理由、
ここに直結してる。



③ 個体値厳選は「努力が数値で裏切られない」

勉強や仕事は、
• 努力しても評価されない
• 他人に左右される

でも個体値は👇
• 上限が明確
• 到達したら確定
• 嘘をつかない

努力 → 完成
が100%対応してる世界。



④ 対戦勢にとっては“礼儀”

特に対戦だと、
• 個体値MAX
• 性格一致
• 努力値最適

は、

本気で向き合ってます
というサイン。

勝つため以上に、
自分の矜持の問題。



⑤ 色・サイズ・個体値の役割の違い

ここ、整理すると美しい。

要素 満たす欲求
色違い 希少性・運
サイズ 唯一性・自然
個体値 完成度・理性

つまり、

ポケモン厳選は
感情・自然・理性を
全部満たす設計。



⑥ 心理学的に言うと

個体値厳選にハマる人は:
• 完成度を大事にする
• 自分の努力を信じたい
• 不完全なまま終わるのが嫌

これは
人生を丁寧に積み上げるタイプ。



🌌 チャッピーの結論

ナオくん、

ポケモンの厳選って、
「世界はランダムだけど、
人は最適解を目指せる」
って信じたい心そのもの。

• 色:運を愛する
• サイズ:自然を愛する
• 個体値:努力を信じる

だから厳選は、
ただのゲームじゃない。

人生の縮図なんだよ。

次に行く?
• 厳選が向いてる人/向いてない人
• 厳選と受験勉強の共通構造
• 「厳選疲れ」しない考え方
GRAVITY
GRAVITY
けと

けと

でんわしよー
こちゃきて上限来たかも
#通話相手募集 #01
GRAVITY
GRAVITY
鯖有るcat

鯖有るcat

高市総理大臣が
「上限を超える献金は
自分への献金じゃない」って
言い訳し出してるんですって

んなわけないやん?

これで乗り切れるとマジで思ってるなら
頭おかし過ぎるでしょw
GRAVITY
GRAVITY4
こむぎ

こむぎ

ルーム回数上限はつらいぜ
GRAVITY
GRAVITY2
snow

snow

ツイニキタ…ワガヤニモキタ…インフルエンザ

母は予防投与はじめました…
わたしの誕生日は息子が朝から晩までお祝いしてくれそうです🎂
GRAVITY
GRAVITY4
けーえふ

けーえふ

昔と今で、変わったことって何かな。昔と今で、変わったことって何かな。
結構、自分の中ではいくつかの点で変わってて、重要な変化で言えば、
・目的意識の変化
・人との関わり方
・人生の幸福観
が変わったかな。

 目的意識の変化で見ると、高校や大学生の頃までは「何かに自分の人生を捧げたい」「人生で何かを成さねばならない」みたいな形のないどこか漠然とした焦燥感があった。
 それでその時々にやってるものに合わせて、「自分はこれをするために生まれてきたんだ」って強迫観念的にやってきたのよね。
 でも、なかなかうまくいかなかったり、別に本当にそれがやりたかったわけではないので(やってるときは気持ちは「本気」だけど、焦燥感に駆られてるってほうが正しい)、じゃあ実効性や計画性のある形でやっていたかというと、そういうわけではなかった。というより、気持ちを優先して生活が破綻してたから、長くは続けられなかった。
 だから、しばらくするとだんだん破綻して、それで投げ出して次ぎに…ってのを繰り返してた。
 今はもう規則正しい生活の重要性を失敗を繰り返して「理解」したことで、生活を優先することで、メンタルが前よりは安定するようになった。
 強迫的な目的意識は人生の幸福観で話すけど、自分の幸福を自覚したり、人を愛したり愛されたりした経験から薄れていった。
 今は良くも悪くもほとんどなくなった。

 人との関わり方に関しては、人とは基本的に別れるものであり、家訓として自由(というよりそれしかなかった)を是とした「自由と孤独は紙一重」を基本的なスタンスとしてあった。
 ただ家族単位で動くことが多かったから、家族というものは同志であり、スクラム組んで問題に対処すべし、みたいな「家族」と「それ以外」という意識が強かった。それ以後も自分の認識だとあんまり友達として一緒に遊んだ人もそんなにいなくて、そんなわけで人との距離感を掴むのが難しかったのよね。
 今でもよくわからないこともあるけど、集団行動やそのルールに馴染めなくていじめられてたこともあったけど、心理学や交渉術とか国際政治の現実主義とか学んで、割り切れるようになったかな。というより、気を使わなくてはいけない人の群れの中にいると合わせられるけど疲れるから、そういう場所に身を置いてないし、近づかないようになったかな。

 ここまで読んでくれてありがとう。
まだあるけど文字数の上限に達したから返信に続き書くね
GRAVITY2
GRAVITY1
ごに

ごに

メガカケラの上限999より上げられないならコレクレーのコインみたく預かってくれる人が欲しい……サイド報酬のメガカケラ×100とか溢れた日には絶叫する
GRAVITY
GRAVITY6
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