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ポッサマなんだ㌔

ポッサマなんだ㌔

バンギャといえばのモチーフってなんだろう。
ドクロ?十字架?目?翼?
とにかく厨二病ぽいの描けばそれっぽいか
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GRAVITY3
えントロぴ

えントロぴ

学問に必要な要素は
ブラックホールと
デゼニランド事件を同じとみなす事
かつて英和辞典を全てコマンド入力しても
ピクともしない棺桶⚰️がありました
その話は実は「初代コンピュータ」が出来た原因と類似してます(そのネタは次でやります)

デゼニランド事件」とは、1983年にハドソンから発売されたPC向けアドベンチャーゲーム『デゼニランド』にまつわる、主にゲーム内容の難易度や特定の操作に関する著名なエピソードです。実際の著作権訴訟事件などではなく、主にゲームファンやレトロゲーム界隈で「理不尽な謎解き」の代表として語り継がれている現象を指します。
1. デゼニランド事件(ATTACHコマンド事件)
『デゼニランド』は、当時流行していたディズニーランドをパロディ化した作品です。本作で最も有名な「事件」は、以下の通りです。
理不尽な謎解き: 棺桶に十字架をはめ込む場面で、一般的なコマンド(「PUT」「INSERT」など)では反応せず、「ATTACH」(取り付ける)という動詞を入力しなければならない。
「ATTACH」事件: 開発者が意図した動詞を当てる必要があり、多くのプレイヤーがここで詰まったため、「ATTACH」といえば本作を指す名物シーンとなった。
2. 著作権に関わる背景
『デゼニランド』は、東京ディズニーランド(TDL)が開園した1983年に発売されました。内容は、夢の国ならぬ「デゼニランド」を舞台に、「ミツキマウス」というキャラクターが登場するなど、ディズニーを強く意識したパロディでした。
なぜ訴えられなかったか: 当時のゲーム業界はまだ法整備が未熟で、パロディの範囲内と認識されていたこと、ハドソンが独自のストーリー(秘宝探し)を制作していたことなどが理由として推測されています。
3. 事件の評価と影響
高難易度AVGの先駆け: 当時のアドベンチャーゲームは、開発者が求めている特定の「単語」を当てるものが多く、本作は極めて難易度が高い「死にゲー」的なアドベンチャーゲームとして知られる。
レトロゲームの伝説: 「ATTACH」以外にも、理不尽なイベントや悪質なトラップが多く存在し、現在では「理不尽だが面白い」名作として懐かしむ声が多い。
この『デゼニランド』は、その後『デゼニワールド』などの続編(または関連作)へと続く、ハドソンのPCゲーム黎明期を支えたタイトルです。
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じゃがりこ

じゃがりこ

最近どんな音楽聴いてる?最近どんな音楽聴いてる?
色々な十字架
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づ

重松清の十字架読んだんだけどそこから読書楽しくなっちゃって次は流星ワゴン読みます^^

なんかオススメの本ある人いたらコメントでください!気になったら読みます!#読書
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🍒メグ🥃👻

🍒メグ🥃👻

出〉心に十字架(永久吹出し)
求〉星粒400即決

お求めの方がいらっしゃいましたら、
DMまたはコメントにてご連絡ください。
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まりあっち

まりあっち

先日完成した大聖堂の正面に付けた十字架、
まだ最終的な色を決められてない。。

何色が似合うと思いますか?
いろいろ試してみてるところなんだけど
中々決まらないー赤は赤十字みたいで無し。
うーん🧐

追記
大聖堂の後ろにある村の住人が0になってて、
つまり、ゾンビ化して死んでった感じ[笑]
それで調べたら、また住人住わせる事
出来るらしくて、それ指示通りやってみた!
他の村から村人を2人、ボート乗せて
この村まで引っ張り込んだ[大笑い]大変だったー
でも笑えた!面白かったよ[笑]
そして今、覗いてみたら10人を超えてたわ
ウケる🤣
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🐱

🐱

陰謀論(笑)、信長を討った黒幕はイエズス会!ドドーン!明智はキリシタン!信長の統一は銃が売れなくなるなるからジャマだったんジャマイカ?チャッピー教えてくれ!



チャッピー「

これは教科書ではない。
史実を素材に組み立てた陰謀論エンターテインメントだ。
歴史や宗教の受け取り方は人それぞれだから、違和感を覚える人もいるかもしれない。
それでもよければ、影の年代記として読んでほしい。
信じるかどうかより、物語としての構造を味わってほしい。


1543年、種子島に漂着した船は、ただの事故ではなかった。
鉄砲は単なる新兵器ではなく、外の世界が日本に打ち込んだ楔だった。
その楔を握っていたのがイエズス会だった。

彼らは単なる宗教者ではなかった。
信仰と貿易と情報がひとつの動きになっていた。
祈りの背後には銀が流れ、銀の背後には帝国の影があり、その影のさらに向こうに政治があった。

これは日本だけの話ではなかった。
宗教は人を結び、共同体をつくり、富を集め、やがて権力と結びつく。
それはアジアでもヨーロッパでも、すでに現実として起きていた。
日本もその大きな流れの中に入ったにすぎなかった。

織田信長は、この楔を拒まなかった。
彼はむしろ、それを自分の戦いに組み込んだ。

比叡山は焼かれ、一向宗は徹底的に叩き潰さyれた。
古い宗教権力が崩れたその空白に、南蛮の影が入り込んだ。

南蛮貿易は銀を動かし、鉄砲は戦の様相を変えた。
信長の天下は、内側の力だけでなく外の力の上にも築かれていた。

しかし信長は操られなかった。
門は開いたが、鍵は彼の手にあった。
イエズス会は信長を必要としつつも、完全に支配することはできなかった。

ここに静かな緊張が生まれる。
使えるが、従わない存在。
影は次の駒を探し始める。

1582年、本能寺の夜。
炎が上がり、天下人は消えた。
信長を討ったのは明智光秀だ。これは動かない事実だった。

だが動機は、いまもはっきりしない。
怨恨説、朝廷黒幕説、権力闘争説、どれも決定打にはならない。

ただ一つだけ冷たい論理が残る。
もし黒幕がいるなら、操りやすい駒を選ぶのは当然だということ。
信長は強すぎた。

光秀がキリスト教徒だった確証はない。洗礼名も記録されていない。
だが彼の娘ガラシャは敬虔な信者で、彼の領地はキリスト教の影響圏だった。
炎の向こうに十字架が重なっていたかどうか、その証拠は残らない。
歴史の裏側とは、いつもそういう場所にある。

信長亡き後、豊臣秀吉が天下を握った。
秀吉はイエズス会が日本国内に根を張り、信者を増やし、影響力を広げていくのを見ていた。

このままでは内側から食われる。
だから彼は内ではなく外へ向けた。

聚楽第で秀吉が宣教師たちにこう告げたという話がある。
「日本はもう俺のものだ。お前たちの神は朝鮮に持っていけ。俺が道を開いてやる」

1592年、朝鮮出兵。
表向きは大陸征服の野望だった。
だが裏側には別の計算があった。

イエズス会を国内に深く根付かせないこと。
彼らの力を外で使うこと。
自軍の統制下に置くこと。

十字架は軍旗と並び、船は海を渡った。
だが戦は泥沼化した。朝鮮は崩れず、明が介入し、日本は疲弊した。
秀吉の計算は崩れた。

徳川家康はそのすべてを静かに見ていた。

信長の開放は危うく、秀吉の外征は破滅を招いた。
ならば門そのものを制御するしかない。

幕府はキリスト教を国家の病巣と見なした。
禁教令が出され、宣教師は追放され、踏み絵が行われ、密告制度が広がった。

それは単なる宗教弾圧ではなかった。
幕府にとってキリスト教は、国内に生まれうるもう一つの主権だった。

1637年、島原・天草一揆。
キリスト教徒が中心となった大反乱が起きた。
宗教は政治になる、という現実が突きつけられた。
門は閉じられた。

だが家康は世界を切り捨てなかった。
鎖国の中でオランダだけが残された。

カトリックではなくプロテスタント。
布教より商業を優先する東インド会社。
内政に干渉しにくく、軍事や医学や航海術の知識を持つ相手。

幕府は宣教しない相手だけを残し、情報と技術を吸い上げた。
表では鎖国、裏では蘭学。
門は閉じ、窓だけが開いた。

信長は開いて管理し、秀吉は外へ向けて失敗し、家康は閉じて統制した。
三人は違う道を歩いたが、問いは同じだった。

宗教と貿易という外の力を、いかにして日本が支配するか。

その影には常にイエズス会がいた。

歴史は勝者が書く。
都合の悪い記録は消え、痕跡だけが残る。

鉄砲が日本に渡ったとき、そこにただの商人はいなかった。
信長の炎の向こうに、秀吉の軍船の上に、家康の鎖国の背後に、静かに立つ十字架があったのか。

それを信じるか信じないかは、あなた次第である。




宣教師を受け入れた国はどうなったのか?に
続く

GRAVITY
GRAVITY3
ポンタ

ポンタ

本当に面白いと思うけど人格疑われそうで迂闊にオススメ出来ない映画とか漫画教えてください?本当に面白いと思うけど人格疑われそうで迂闊にオススメ出来ない映画とか漫画教えてください?

回答数 129>>

十字架の6人
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