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チェンジで‼️

チェンジで‼️

歴史の授業中クラスのやつと苗字一緒の人物出てきた瞬間そいつの方見るのなに❓❓w
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りの

りの

夜の世界でもめったに来ないくせに
俺の事覚えてる?こないだ話したこと覚えてる?もっとちゃんとした接客しろよって
通常基準以上のものを求めるなら
それなりの金だしてそれなりのお店に行きなさいな。
銀座や六本木や恵比寿の店に行きなさいな。
そんなにこない、たまに来て金も落とさないくせに一丁前に場末のスナックで基準値以上のものを求めるななんてな。ははっ。
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お前の背後

お前の背後

ぬいぐるみ抱いて買い物できる世界になればいいのに
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りの

りの

ご家族の意向とご本人の意思が違うけど
ご家族が言うから本人の意思を無視して無理やり脱がせて着せてってそれはそれで出来ないのよ、、そんでもって私ならやってあげるけどねって言うなら何十人もの利用者さんを毎日着替えさせてあげてくださいな。それこそ中には気難しい、拒否強い、暴力も振るわれることがあるでしょう。怒鳴られる事も多々あるでしょう。
ね、月イチで面会来るか来ないかくらいなのにね、
なんならもっとお金出せば手厚いサービスしてくれる施設もありますよ。
普段来ない人に限って好き勝手言うのは夜の世界でも昼の世界でも同じね。

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ももんが

ももんが

堂々とした立ち居振る舞いに見惚れてて
目があった瞬間
空気がふにゃってやわかくなる
瞳で通じあえる2人だけの世界が好き
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Just the Two of Us

藤井 風

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承認欲求モンスター

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おはよう世界
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

​魂のマーケット:喧嘩RPGの歩き方
​君がログインしたのは、
「比較」と「衝突」が渦巻く、このリアルな世界。
そこで出会うプレイヤーたちは、
それぞれのやり方で、自分の居場所を探している。
​「喧嘩屋」は、不器用な情熱家。
感情という名の火力を、制御できずにぶっ放す。
「ムカつく」「死ね」その短い言葉の裏で、
本当は「自分を認めてほしい」と叫んでいる、
ログインしたての初心者(ビギナー)だ。
​「喧嘩師」は、孤独な技術者。
知識や理論で相手を詰め、逃げ道を塞ぐ。
「賢者マウンティング」という高度なスキルで、
相手を論破しては、優越感という名の
偽のコインを稼ぎ続ける、冷めた熟練者だ。
​そして、最悪のバグが「喧嘩を売る販売員」。
彼らは、商品ではなく「劣等感」を売りつける。
「お前はダメだ」「俺の方が上だ」
そんな呪いの装備(マウンティング)を、
さも正論のようなラッピングで押しつけてくる。
​でも、忘れないでほしい。
​このRPGの本当の目的は、
誰かを倒して「ランク」を上げることじゃない。
自分だけの属性(パンシェクシャル)を愛し、
誰のルールにも縛られない「自分」を完成させること。
​賢さで人を殴るな。
弱さを盾に人を刺すな。
それは、自分のステータスを汚すだけの行為だ。
​本質は、いつだってシンプル。
​喧嘩を売られても、その「在庫」を引き取る必要はない。
君の心という店には、
「誇り」と「優しさ」だけを並べておけばいい。
​最強のコマンドは【たたかう】でも【にげる】でもない。
マウンティングという名のノイズをミュートして、
君自身の物語(クエスト)を、君の言葉で書き換えることだ。
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