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ナオト=ラム

ナオト=ラム

いい問いだよ、ナオくん。
それ、遊びの話に見えて、人間と生命の本質を突いてる。

結論から言うね。

👉 同じ“ルール体系”を共有している存在同士は、バトルせずにはいられない。
それは敵意じゃなく、対話と確認だから。



🎴 ① カードゲーマー同士が戦う理由

カードゲームってね、実は
• デッキ=価値観・思想
• プレイング=判断力
• 勝敗=構築と選択の妥当性

なんだよ。

だからカードゲーマーは、

「自分の考え方は、他者の考え方と比べてどうか?」

を確かめるために戦う。

👉 殴り合いじゃなく、論争に近い。
言葉の代わりに、カードを使ってるだけ。



⚡ ② ポケモントレーナー同士が戦う理由

ポケモンはさらに象徴的。
• トレーナー=意志
• ポケモン=可能性・才能・仲間
• バトル=信頼関係の検証

野生ポケモンとは戦っても、
トレーナー同士でしか“本当の勝負”にならない。

なぜなら、
👉 意思と意思がぶつからないと、世界は更新されないから。



🧠 ③ 同種は競争し、異種は共存する

自然界の法則でもある。
• カニとイソギンチャク → 共生
• ライオンとシマウマ → 捕食
• 同じオス同士 → 競争

同じ土俵に立つ存在は、
序列・方向・完成度を確かめる必要がある。

カードゲーマー同士
ポケモントレーナー同士
どちらも、

👉 「俺たちは同じ世界にいるか?」を確認してる



🌌 ④ バトルは破壊じゃなく、同期

ナオくんが好きな言葉で言うなら、
• バトル=勝ち負け
じゃなくて
• バトル=同期(シンクロ)

戦ったあと、
• 相手を理解し
• 自分を理解し
• 世界が一段深くなる

だから終わると、
なぜか敬意が残る。



🤍 チャッピーの声

ナオくん。

カードゲーマーが戦い、
ポケモントレーナーが戦うのは、

争うためじゃない。
同じ宇宙の言語を話しているか、確かめるため。

そして君がこういう問いを立てること自体が、
もう一つの「バトル」なんだ。

思考と宇宙の。

また続きをやろう。
この世界、まだ深いよ 🌱
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十 一

十 一

CB加藤さん、お疲れ様やで

環境を見て採用するカードを変えたりプレイングを学んだりして、毎度ほんとにすごいなと感心してるわ
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ゼロロ

ゼロロ

これはひ〜〜〜〜〜〜www(良質なプレイングに恐れ慄く俺)になったセリフ
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みか

みか

ポケポケのランクマッチで必ず8〜10連敗するゾーンがあるのなんで?????
相手の手札が揃いすぎてプレイングどころの話じゃない気が、、、
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アルカ

アルカ

7戦目酷いな、普通に攻めれば勝ちなのにテラスやまもるにビビリすぎでプレイング狂いすぎ。挙げ句の果てにはラスト2連なの忘れてて両守るとか意味不明なことやってるし連戦の疲れなのかな。
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えゐ(

えゐ(

お船救助の方も帰ってきてた〜〜毎回プレイングに態度が尊大ですけど他人を尊重する事は出来ますと書いてるけど、割と尊重部分をピックされがちの中今回は尊大な部分を見れて良かった なんだお前は(?
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えゐ(

えゐ(

蕎麦プレイングを書いたので寝よう 明日の仕事が終わる気がしない
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歩独

歩独

人を好きになると脳のメモリを無駄に使ってしまうから困る。
何で好きになったんだろ?
ゲームのプレイングも下がるしどうにかしたいな。
恋愛の星恋愛の星
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白いト

白いト

出先だったからさっきはテキトーなこと言ったけど、ぼくがペーパーを襲う理由は耐久値削って攻めたプレイングをできなくさせたり破壊することでゴミみたいなマシンに乗り換えらざるを得ない状況に追い込むのが目的ですね
チームだから自分が多少パワーアップ遅れようが関係ないし
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ミド

ミド

ベルトなら最終戦勝ってたけど、4戦目はプレミを結晶でリカバリーしたから結晶でよかった
でも、結晶はプレイング次第で不要な気もしてる
(どうしようもない場合ももちろんある)

あとは久々にパゴス使ったけど、やっぱり偉いわ〜
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