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ぽぽん

虹野通信
一応は平和に終わったけど、正直ハッピーエンドとは言いづらい。
父と娘の過去が重すぎるのに、きちんと向き合った描写がなくてモヤモヤが残る。
アタナシアが本当に救われたのか分からないまま終わった印象。
作画や光の演出が豪華で、中国アニメっぽく見えるけど、原作は韓国作品。
映像は綺麗だった分、ストーリーの消化不良が余計に目立った。
「生き延びた=幸せ」ではなく、どこか諦めのあるビターエンド。
余韻というより、疑問が残る最終回だった。
終わりって書いてたから
来年無いんでいいんだよね🤔
映像むちゃくちゃ綺麗なのになあ
まさかの韓国なら納得するとこなのかも?

あおさ

やす
こっから叛逆に繋がるってなると何て言うか…ちょっとなんとも言えない気持ちになる💦
#魔法少女まどかマギカ
#行ってしまったわ
#円環の理に導かれて
コネクト - From THE FIRST TAKE

ねむねむおっさん3D
このゲームネタバレが内容の全てに触れると考えられるので空けておく、気になる方だけどうぞ
このゲームの真意は認知症と言う物を取り扱っている為最後でなるほどなぁと感じる終わり方となっていた、ビターエンドな為感動したわーでは無く現実こんなもんだろなと感じる悲しさより妙に納得出来てそして体験談として得た内容なんだろうと感じられる程リアリティのある物だった
自分自身が相対した認知は二つ
夜中突然向かいの人が真冬に外に出て助けてーと叫んだ事、その時母親を呼んでいた為60代後半の人が認知になり幼児退行したのだろう
もう一つは兄貴から聞いた事だが婆ちゃん兄貴が先に亡くなった爺ちゃんだと勘違いして寂しかったと言ってた事
何故記憶退行が起こるのかは分からないが認知と言うのは現実逃避なのかはたまた一番安定してた時期に戻る事なのか分からないが
その表現をこのゲームもしていた
多分認知の形が自分にとって良かった日を出してくるのかも知れない
このゲームのタイトルダレカレは彼は誰?なのか誰も彼もいずれなのか
それ程老化によるいずれこうなる自身に対しての心構えなのか
それを知るには良いゲームだなと感じる

ユウ
回答数 23>>
マジで全人類観てほしい(年齢制限は守って!)
ハッピーエンドなのか、ビターエンドなのか…
とにかく、見てほしい。たぶん見終わったらすごく疲れる。それでも観る価値があると思う。
私は終わった時情緒ぐちゃぐちゃでした笑

天ぷら
そもそものif前提条件が地獄すぎる
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やす
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ねむねむおっさん3D
あまり交流する気無いのでコメント要らないかも……
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フユ
万年寝不足金欠ヲタク
ネットの距離感がすこ
酒は飲める年齢とだけ
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虹野通信
アニメと一緒に育ち、今はAIと並走して投稿している。
家では虹野通信🦜がボスで、私はエサ係。調子に波はあるが無理しがち。
少し前の時代の空気も知っていて、手描きの頃からのアニメと今の流行、どちらにも素直にワクワクする。気分が上がると発信が増え、勢いで好きなものに全力投球するタイプ。
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天ぷら
特撮がキテる多趣味オタク
無言フォロー、いいね等失礼します🙏
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