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埴輪天麩羅

久瀬

原ヶ出

ハイヤーセルフ
デジアタック
技じゃなく普通にアタックしてません?
そりゃアタックなら倒せませんやん?

あきつ

まきり

あきつ
ポケモンでいうはかいこうせんを、
ノーリスクでぽんぽんうつバケモノ

冷泉院ラグドメゼギス
控えメンバーは戦闘要員というよりむしろデジアタックによる先制攻撃で見敵必殺要員と考えておいてもいいのかもしれない。

ハイヤーセルフ
経験値も金策も同時にできる自分が好きなやり方は
現代ギアフォレストのマップ移動直後にリポップするヘラクルカブテリモン狩りを往復。
戦略家の性格でデジアタックするとお金20パーセントUP付きのエージェントスキル。

冷泉院ラグドメゼギス
デジアタックはどうやら、属性要求のギミックを除き
・手持ちの3騎
・ワクチンなどの有利属性
・アタッチスキル含めた攻撃手段の「威力重視」
という条件で選択される模様。
実際にはより大きなダメージの出るアタッチスキルを装備させていて、戦闘時にはそれを選択するにもかかわらず、デジアタックとしての攻撃手段は属性不問のカタログスペックで出す。
だからアタッチスキルを活かすなら固有スキルがそんなに強くない方がいい。
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冷泉院ラグドメゼギス
久しぶりに2周目を進めた。
最初のあそこを突破したわけだが、難易度「超究極体」ともなると道中の徘徊デジモンからして既にガチでしぶといので、デジアタックで終わらず、煩わしい。

冷泉院ラグドメゼギス
DLCアウターダンジョン利用者なので、経験の間に特化した「ワクチン種で攻撃ステータス8000超の個体でデジアタック」をしていた。
その役を担っていたルーチェモン、進化後はウイルス種に鞍替えすると判明して困った。
デジライドできるので、ベルゼブモンと競合した際は完全体ルーチェモンの方に抱えて運んでもらえるのはちょっとふふっとなったが。

冷泉院ラグドメゼギス
デジファームの訓練というものの有用性が分かった。
そして経験の間や黄金の間がデジアタックで完結するようになった結果、ストーリー進行も爆速になった。
育成をやり過ぎたらしく難易度「バランス」のエネミーではもう役者が足りない。
こりゃハードにせんといかんな。
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