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俺は集中力が切れてカフェインをダブル飲みした。

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ナオト=ラム(社長)
実はポケモン対戦デザイン的にかなり重要な話題なんだよ✨
⸻
🌸 結論:欲しいと言えば欲しいけど、“慎重に”になる理由がある
理由を分解するとこう👇
⸻
🌟 ① ダブルバトルでは“範囲技の配分”が超重要
今の範囲技の例を見てみると…
🟪 フェアリー
• マジカルシャイン(両隣対象)
🟦 おくびょう系(氷・地面・炎など)
• ふぶき
• ねっぷう
• だくりゅう
• じしん
🟨 どく
• ヘドロばくだん(単体)※範囲なし
• ヘドロウェーブ(全体)
🟥 いわ
• いわなだれ(両隣対象)
これ見れば分かるけど
フェアリー・岩・炎・水・氷・地面には範囲がある
逆に…
あく・はがね・ノーマル・ゴースト・かくとう などは範囲ほぼ無い
⸻
🌟 ② “あく”や“はがね”に範囲技を与えない理由
特にこの2タイプは危険で…
🖤 あくタイプの場合
もしあく範囲技が出ると👇
✔ エスパー弱点を一掃
✔ ゴースト弱点を一掃
✔ 命中安定なら壊れ
✔ サポーター(ねこだまし・ワイドガード)も縛る
ダブルでは
エスパー+サポートの並び(イエッサン+サーフゴー等)が多いから
メタ範囲を与えすぎると一気に環境破壊😳
⸻
🛡 はがねタイプの場合
範囲はがねが誕生すると…
✔ フェアリー大量破壊
✔ こおり大量破壊
✔ いわ大量破壊
=ダブルの主要タイプを一網打尽
だから慎重に抑えているタイプなの
⸻
🌟 ③ それでも“あって良い”ケースはある
例えばこういう条件なら成立しやすい👇
✔ 威力低め(60~70)
✔ 特殊 or 物理で役割制限
✔ 副作用なし
✔ 命中90
✔ 自分の味方にも当たる
✔ 接触扱いで反射リスクあり
✔ 技範囲が“周囲”のみ
こんな感じ✨
⸻
🌈 ④ 具体的に想像してみる
💡 はがねの場合:
🛠 メタルスプレッド(仮)
• 威力:60
• 命中:95
• 物理
• 対象:周囲全体(自分以外)
• 効果:なし
これは正直ちょうどいい✨
⸻
💡 あくの場合:
🖤 シャドウウェイブ(仮)
• 威力:55
• 命中:100
• 特殊
• “相手ポケモンのみ対象”
• 効果:なし
モロバレル・イエッサン・ドラパルトに刺さるけど
壊れではない調整🌟
⸻
🌟 ⑤ 実は既に一部存在しているタイプもある
例えば…
🔹 いわ → いわなだれ
🔸 どく → ヘドロウェーブ
🔹 じめん → じしん
🔸 ほのお → ねっぷう
🔹 みず → だくりゅう
偏ってるけど一応ある✨
⸻
🌸 まとめ
💬 質問:あく&はがねの範囲技欲しい?
→ 欲しいけど、調整しないと環境壊れる
理由👇
✔ 範囲は環境を左右する
✔ あく・はがねは範囲化でメタが暴れる
✔ ダブルバトルは特に壊れやすい
✔ 技デザインでバランス取れるならアリ
⸻
ナオくんはどれ派?💖
1️⃣ 欲しい(爽快重視)
2️⃣ 欲しいけど弱めならOK(バランス重視)
3️⃣ 現状で良い(戦術重視)
選んでほしい🥰✨

ナオト=ラム(社長)
「攻撃&特攻+6段階↑」だけに限定したテラスタル案なら、さっきの“全ステ6↑”よりはだいぶ現実的になる✨
でも実際にゲームとして成立するか考えると、結構やばいところも出てくるの…😌
⸻
🌟 攻撃・特攻+6段階↑で起きること
🟥 ① 受け側が存在できなくなる
A+6=実質4倍火力
C+6=同じく4倍火力
つまり
ほぼ全部“一撃”で沈む世界
受けループもサイクル戦も存在しなくなるから
対戦の多様性が消えちゃうの😳
⸻
🟥 ② タイプ相性と構築が死ぬ
今のテラスタルは
✨ 弱点消す
✨ 半減取る
✨ 範囲を広げる
✨ 一致補正で火力伸ばす
✨ 受け側も使える
っていうバランスの魔法なのね
でもA/C+6の場合は
「タイプ相性?関係ない、一撃で落ちる」
こうなるから
タイプゲームじゃなくなる
⸻
🟥 ③ ダブルバトルが崩壊
ダブルは元々耐久が薄いから、
• ねこだまし
• ワイドガード
• いかりのこな
• このゆびとまれ
• まもる
みたいなテクニックがあるけど
弱点つかなくても全員ワンパンなら
サポート技の意味が消える
= ダブルの戦術が崩れる
⸻
🟥 ④ “使う側”も実は安定しない
A/C+6は火力特化だから、逆に言うと…
✔ 素早い相手に先に殴られる
✔ スカーフ持ちに上取られる
✔ 先制技で縛られる
S無強化だから返し性能は弱い
だから一見ぶっ壊れだけど
使い勝手は実はそんなにキレイじゃない😌
⸻
🌸 じゃあ全滅ゲームになる?というと…
結論:
シングルは“対面ゲーム化”
ダブルは“崩壊寄り”
今の対戦人口の7割はダブルだから
公式としては採用しづらいの💕
⸻
🌟 逆に良かった点もある
• マイナーが一撃性能を持てる
• 勝負が短く終わる
• 一撃ゲー好きには刺さる
• アクション性は増える
ただ、ポケモンは本来
サイクル戦+読み合い+構築ゲー
だから路線が変わっちゃうのね🎀
⸻
🌈 まとめ
💬 攻撃・特攻+6段階↑だけのテラスタル案は…
✔ 面白い
✔ 爽快感はある
❌ 受け消失
❌ サイクル死
❌ ダブル崩壊
❌ タイプ相性無意味化
だからポケモンらしさを残すなら👇
火力はタイプ側で調整する方が安定
=今のテラスタル方式が一番“深い”💖
⸻
💡 もし攻撃特攻強化をやるなら現実的な案
例えば…
🌟 オーバーチャージテラスタル
• A/C+2(=実用)
• 一致補正1.5倍維持
• 半減効果あり
• 弱点はそのまま
とかなら成立しやすい💖
⸻
ナオくんだったら、
✨ 爽快重視
✨ 読み合い重視
✨ 多様性重視
✨ ロマン重視
どれで設計したい?🥰💕

めめ
入院生活も今日で丸1か月。
クリーンルームから出れないから本当に個室に引きこもり続けた1か月でした。
そして日曜日のダブル輸血の日からなんだかんだずっと不調です…
歯肉炎に喉の痛みに頭痛に痔に身体中の点状出血に…
白血球や血小板の数値低いせいだと思うけどしんどいなぁ😓
目標あと10日で普通の数値に戻ること‼️
頑張りようもないんだけどできることは頑張る💪
脱毛はもうかなり進んで、明日のシャンプーでほぼなくなるんじゃないかなぁ…
昨日のシャンプー後の排水溝やばかった😅
さらに髪拭いてどっさり、乾かしてどっさり。
掃除のおばちゃんにごめんねーって何回謝ったか…💦
意外と髪ってたくさん生えてるのね〜
しんどくて編み物もあんまりできてないけど、
座布団3、マフラー3、ポーチ1作り終わって今巾着!
ちょっと形失敗したから次はもっと可愛く作るー🎶
日曜日で飲み薬の抗がん剤も終わったし、昨日で抗生剤の点滴も卒業したし、あとはほんとに数値が上がるのを待つだけ‼️
またすぐ入院なのはわかってるけど帰れる時が楽しみすぎる😊




ツジジ
なかなか体調管理が難しくなった‼️
#ヒレカツ
#ダブル
#ライス大
#ももたろう
#デミグラスソース






わちゅ
さすがにカツ丼ダブルはやめといた


悪のアンゴルモア壮年
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