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森コダ

ちゃん
○フォルデ→エフラム・フランツ・エイリーク・ヴァネッサ
○ギリアム→ガルシア・フランツ・シレーネ・ネイミー
○ドズラ→ラーチェル・ガルシア
○シレーネ→ヴァネッサ・ギリアム・ターナ
○ガルシア→ギリアム・ドズラ・ゼト・ネイミー

ジャムジェム
FE特有の、世界を巻き込んで大変なことが起きてる感じが好き。ゲームとしての戦略RPG要素はそんなに好きでもない。ユニット運用する分だけ、キャラ育成が大変な印象がある。
風花雪月から始めたFEシリーズだけど、最新作の陣営を選べるって要素が好きだなーって改めて思う。世界の分岐点に立ってる感がすごい。
『信長の野望』までいくと、ゲーム性が苦手だから、RPGが自分の限界。シムシティとかとてもできる気しない。
シナリオでは、王子がずっと前線で大暴れしてる報告を聞くたびに笑ってた。全部こいつ一人でいいけど、王族でも騎士でもなく、傭兵の立ち回りをしてるイメージ。戦いが好きな割に、自分の国を守れないのってどうなんだ、とさえ思ってる。
あと、ゼトが序盤から強すぎて、こいつはいつ死ぬんだろうと疑いながら運用してた。あんまり経験値回さない方がいいのかと考えながら、最終的には闘技場を荒らしてた。
すごい意外な展開みたいなものは少なくて、王道に魔に呑み込まれた敵国との戦い。もう少し、絶望的な展開があっても良いと思うのは、FGOのシナリオに慣れてしまった故かもしれない。
一部でいうところのバビロニアみたいなね。とはいえ、レイシフトで様々な時代を旅するFGOと、自らの生きる時代を守り抜くFEだからこその差なのかもしれない。

あずき
本音はちゃんと理解してるゼトさん>RL
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あずき
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辛抱た

あずき
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