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森コダ

森コダ

ふわゼトくんにも至急ちいこいエースさんが必要…!
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ちゃん

ちゃん

○ルーテ→アスレイ・ノール・ヴァネッサ
○フォルデ→エフラム・フランツ・エイリーク・ヴァネッサ
○ギリアム→ガルシア・フランツ・シレーネ・ネイミー
○ドズラ→ラーチェル・ガルシア
○シレーネ→ヴァネッサ・ギリアム・ターナ
○ガルシア→ギリアム・ドズラ・ゼト・ネイミー
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ジャムジェム

ジャムジェム

『ファイアーエンブレム聖魔の光石』について。ネタバレ注意。

FE特有の、世界を巻き込んで大変なことが起きてる感じが好き。ゲームとしての戦略RPG要素はそんなに好きでもない。ユニット運用する分だけ、キャラ育成が大変な印象がある。

風花雪月から始めたFEシリーズだけど、最新作の陣営を選べるって要素が好きだなーって改めて思う。世界の分岐点に立ってる感がすごい。

『信長の野望』までいくと、ゲーム性が苦手だから、RPGが自分の限界。シムシティとかとてもできる気しない。

シナリオでは、王子がずっと前線で大暴れしてる報告を聞くたびに笑ってた。全部こいつ一人でいいけど、王族でも騎士でもなく、傭兵の立ち回りをしてるイメージ。戦いが好きな割に、自分の国を守れないのってどうなんだ、とさえ思ってる。

あと、ゼトが序盤から強すぎて、こいつはいつ死ぬんだろうと疑いながら運用してた。あんまり経験値回さない方がいいのかと考えながら、最終的には闘技場を荒らしてた。

すごい意外な展開みたいなものは少なくて、王道に魔に呑み込まれた敵国との戦い。もう少し、絶望的な展開があっても良いと思うのは、FGOのシナリオに慣れてしまった故かもしれない。

一部でいうところのバビロニアみたいなね。とはいえ、レイシフトで様々な時代を旅するFGOと、自らの生きる時代を守り抜くFEだからこその差なのかもしれない。
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あずき

あずき

ふわもちには優しいベリアロさん
本音はちゃんと理解してるゼトさん>RL
・:*:・(*´∀`*)ホッコリ・:*:・
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あずき

あずき

ふわゼトさんリボンとレースとフリルがよくお似合いです>RL
・:*:・(*´∀`*)ウットリ・:*:・
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辛抱た

辛抱た

なかなかしっかり技がキマッてて…ゼトくん本当に痛そう…だけど、ちょっとふふってなってしまった…ごめん
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あずき

あずき

ちびゼトさんのもちもちもちもちしたいもちもち>RP
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