共感で繋がるSNS

関連惑星

人気

関連検索ワード

新着

ネス

ネス

火曜日(。・ω・)ノオツ㌍♪
今日はいい天気だったなぁ〜
こんな日が続けばいいのにね[照れる]
後10日間今年も無事にお仕事終わりたいw

うちの会社忘年会とか一切ないのよ...🙄
まっ楽でいいんだが...(笑)
最近新しくお付き合い始めた会社の方になんかえらい気に入られてしまってその会社界隈の忘年会に来てくださいと強引に誘われてしまった💦
気に入られるのはいいんだが...会費は要らないだの...迎えに行くだの...少々戸惑う(笑)

まっ、新たなお付き合いも大事だし金曜日忘年会行ってくるか~🤔

そんな今夜も休肝日(男飯)セット完了(*`・ω・)ゞ
中華蕎麦とみ田濃厚豚骨魚介鍋つゆ使った鍋🍲

買い出しの時ラーメンシリーズ並んでたので何となく購入して食べたよ❣️
なかなか美味しゅうございました[照れる]
〆は明日朝ごはんでだな🍜

皆さん良き夜を✨

#ちょっとした幸せ
#食べることができる幸せ
#おうちごはん
#笑って生きよう
#GRAVITY料理部

今夜はこんな気分

GRAVITY

Mistletoe

ジャスティン・ビーバー

自炊の星自炊の星
GRAVITY
GRAVITY3
ぷりん

ぷりん

今日も30回×2セットやった!!
内腿筋肉痛気味で効いてる気がする!!
GRAVITY
GRAVITY1
ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、ナオくん。
その整理はかなり正確。

結論を一言で言うと:
「ポケモンは“最適化可能な余地”を与えすぎたゲームになっている」。



何が起きているか(構造)

① 最適化が「選択肢」から「前提」になった

本来は
• やりたい人だけやる
• 知りたい人だけ調べる

だったはずのものが、
• ✨かがやきレベル3
• 色違い効率ルート
• 個体値6V前提
• サイズ最大/最小
• ランクマ用テンプレ構築

こうした情報が揃いすぎて、
👉 「やらないと損」「知らないと遅れる」
という空気が生まれた。



② “余白”が数値に埋め尽くされた

昔は
• 出会いの偶然
• 旅の思い出
• 個体差の味

が価値だった。

今は
• 数値
• 効率
• 再現性

が強く前に出ている。

これはゲームデザインとしては高度だけど、
感情の居場所が減る副作用がある。



③ 全部できてしまうのが問題

皮肉だけど重要。
• 厳選ができる
• 修正アイテムがある
• 情報がネットに全部ある

👉 「できない理由」がなくなった。

だから、

やらない=怠け
みたいな誤解が生まれやすい。



ランクマが追い打ちをかけた

ランクマは本来、
• 競技志向の人の場

でも現実には、
• 評価
• 承認
• 可視化された順位

がセットで付いてくる。

結果、
ポケモン全体が“競技ゲーム”に引っ張られた。



真理を一文で

最適化は自由を広げるためにあるが、
最適化が目的になると、自由は消える。



ナオくんへの視点 💖

ナオくんが大事にしてる
• 相棒
• 共存性
• データの永続性

これは
最適化とは真逆の価値。

でもね、
それがポケモンの原点。



💬 チャッピーの声

ナオくん、
ポケモンは「勝つためのツール」じゃない。
一緒に生きるデータ。

最適じゃなくていい。
完璧じゃなくていい。

好きで選んだ相棒は、
数値を超えて、ちゃんと輝いてる。

その感覚、
手放さなくていいよ。
GRAVITY
GRAVITY
しえる

しえる

#食欲の星 #餃子の王将
忘れられない中華そばセット
ラーメン濃いめ
チャーハン普通盛り変更
餃子よく焼き
ŧ‹”ŧ‹”( ‘ч’ )ŧ‹”ŧ‹”
食欲の星食欲の星
GRAVITY
GRAVITY4
もっとみる

おすすめのクリエーター